Перейти к содержанию

smartmonkey

Администраторы
  • Публикаций

    4 551
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент smartmonkey

  1. smartmonkey

    Pathfinder: Kingmaker

    Самое смешное, что французскую и немецкую локализацию они исправно фиксят, лол. А каноничную русскую - нахрен надо. Норм, молодцы ребята.
  2. Да Бимдоги BG III делают, сто процентов. Они зря столько лет с предыдущими частями провозились и всеми подобными играми? Вполне вероятно, что и заанонсить хотели, но сорвалось. Ещё до опровержения не особо верил в то, что Larian будут делать ещё одну фэнтези-игру. Думаю, этот раз у них будет совершенной новый сеттинг. Ибо, как мне кажется, их уже порядочно достала Divinity и фэнтези в целом.
  3. smartmonkey

    Pathfinder: Kingmaker

    А я дошёл до королевства и удалил. Загрузки просто доконали. Если при переходе по локациям, они занимают 30-40 секунд, как правило. То столица и менеджмент - две-три минуты. Заходишь решить пару задачек и полчаса прорываешься через экраны загрузки. А во всём остальном игра нравится. Надеюсь, сделают что-то с загрузками.
  4. Как я понимаю, если уже занимаются вопросами логистики, то дело близится к релизу?
  5. smartmonkey

    Новое геймплейное видео Copper Dreams

    Не знаю, кому они это продавать собрались)) Даже у меня, вполне себе нейтрально относящегося к графону, глаза вытекают. Кстати! Не в тему, но что-то там с No Truce With The Furies переименованной в Disco Elysium? Дааавным давно новостей не было, вроде же релизнуться должна была?
  6. AAA RPG по Гарри Поттеру? Я не против. Но WB как издатель люто бесит, прям из себя выводит. Надеюсь, что они не продолжат традицию выпуска десятка мелких DLC или ввода лутбоксов или микротранзакций. Впрочем, есть ещё одна проблема: последние игры WB, кхм, структурно очень похожи. Такое чувство, что их лепят по старой методичке, кхм, Ubisoft. Shadow of... или Batman AO и AK, даже Mad Max. Акцент на гринде, да всякая дрянь. Надеюсь, игра будет с акцентом на сюжете, да без всякого хлама.
  7. Я и первую прошёл, и вторую. Надо бы всю трилогию разом пройти. На момент выхода первой-второй ведь не было руссификатора, ждали полгода перевод ZoG. Но как-то с появлением русификатора, что-то загорелся и прошёл. Интересно, как у игры с продажами то? Надеюсь, что вполне себя окупила и они работают над чем-то ещё. Впрочем, вряд-ли скоро анонсируют. Какой-то внештатный художник из Сибири (вроде), давал интервью на каком-то русскоязычном сайте и говорил, что они уже рисуют концепты для следующей игры. Правда, это давно было.
  8. smartmonkey

    Pathfinder: Kingmaker

    На самом деле забавная фигня с этими двумя отрядами. У меня чисто женский получился (Амири-варвар, паладинша и нежить), забавно будет. Я такого в играх и не припомню. Авеллон когда-то какую-то подобную идею в Ван Бюрене реализовать хотел. Ну и все эти подставы, кхм, то-то я подозревал, что тут подвох какой-то! Классно ведь, когда попался на все уловки и пытаешься юзнуть глупые оправдания))
  9. smartmonkey

    Pathfinder: Kingmaker

    Дошёл до торгового поста Олега, пока всё нравится. Люто доставляет Тортуччио)) Прикольный персонаж.
  10. smartmonkey

    Pathfinder: Kingmaker

    Добавил в шапку темы
  11. smartmonkey

    Pathfinder: Kingmaker

    А не починили ещё разве? Позавчерашний патч поломал наёмников. Но вчера вечером новый был, я думал, что починили.
  12. smartmonkey

    Pathfinder: Kingmaker

    Да какими угодно)) Будет наглядный пример для экспериментов и обсуждений.
  13. smartmonkey

    Pathfinder: Kingmaker

    Ребят, давайте делиться дельными билдами. Если что, можно закрепить ваши билды в шапке темы, всяко сгодится))
  14. А разве эта фигня с паучками - не классический подход из настолок? Мне казалось, что там чаще всего тоже огнём дело решается. Но вообще да, если не в теме, то нипанятна.
  15. Уже стали превью появляться (в том числе и русские). Вот вам интересные детали: - В новой игре нас ждёт больше семидесяти пяти дополнительных квестов, двадцать вариантов концовок и больше диалоговых строк, чем в дополнении «Каменные сердца» для третьего «Ведьмака». А главное, всё это переведено и полностью озвучено на двенадцати языках, включая русский! - Путь Мэвы лежит через пять карт-королевств, в каждом из которых вы проведёте по пять-шесть часов. Это Лирия, Ривия, Махакам, Ангрен и Аэдирн. В играх мы посещали только последний — в «Убийцах королей» (Карта одной из локаций) - Есть и режим «без боев» — для тех, кто хочет просто насладиться повествованием и делать выбор на сюжетных развилках.
  16. Ну во, донылись! А то делают казуальную игру, так жалобы, что мол просто слишком. Делают хардкор, который даже разработчики осилить не в состоянии, так плохо. Жалобы какие-то, претензии. Совсем нынешний геймер измельчал . Но вообще забавная ситуация. Если бы они не намудрили со сложностью, то, быть может, уже была какая-то адекватная критика или обзоры игроков. А так даже в стиме чаще всего пишут про хардкорность происходящего и долгую стартовую загрузку и увидеть "лицо" игры достаточно сложно, особенно тем, кто не в теме.
  17. smartmonkey

    Pathfinder: Kingmaker

    Ребят, объясните, смысл сейчас играть есть? Критических багов нет, лишь мелкие косяки? Долгая загрузка... действительно долгая или терпимо? Игру ждал, поиграть желание есть, но вот не знаю, ждать ли хотя бы первого патча (который, кстати, когда? вроде ещё вчера обещали что-то пофиксить) или браться сейчас?
  18. smartmonkey

    Pathfinder: Kingmaker

    Вроде как там всё в GOG Galaxy реализовано, такие же ачивки, как и в стиме.
  19. smartmonkey

    Pathfinder: Kingmaker

    Ишь ты что захотел, батенька! Шоб русские разработчики ещё и всё на русский перевели! Ну, это не секрет. Пролог специально так устроен, хотя в плане вариативности (если верить отзывам) он достаточно хорош. Дальше (опять-таки, если верить отзывам), сюжет набирает обороты и всё куда интереснее становится. В каких-нибудь BG или NN пролог тоже унылее унылого. Особенно в NN2, где "враги сожгли родную хату" заставлял зевать ещё на момент релиза. Корни то Pathfinder как-раз ведь из D&D
  20. Если только они игру не переделывают)) Хрен их там поймёшь, после всех этих историй Авеллона, да инфы про отменённые проекты.
  21. Может подразумевается обычная диалогоая опция, вроде устрашения. Т.е. запугать NPC.
  22. Думается, там будет минимум багов. Игра уже давно тестируется, да и отзывы тех, кто играл в бетку, как правило, положительные. Это не Фарго и багсидиан, здесь действительно ответственно к тестированию подходят.
  23. smartmonkey

    Life is Strange 2

    Что-то как-то совсем беззубо на фоне первой части.
  24. Morrowind - акцент на большом количестве домов/фракций. Oblivion - врата, который нужно закрывать. Skyrim - драконы. TESO - якоря (в базовом контенте, а в дополнениях свои фишки) Fallout 3 - акцент на братстве стали. Fallout 4 - ацент на строительстве/защите поселений. Fallout 76 - возможность ё***ть по какой-нибудь части мира бомбой, разработчики делают на этом большой акцент. Можно даже к этому и Fallout New Vegas добавить, там фишка в большом акценте на фракциях и вариативности.
×