Перейти к содержанию

Allard

Хранители
  • Публикаций

    6 190
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Allard

  1. Инновация сама по себе не является величиной положительной или отрицательной. Если во время игры к тебе будет каждые пятнадцать минут подходить китаец и бить поролоновой битой по башке или щекотать подмышки, причём количество ударов и щекоток будет зависеть от уровня персонажа, то это будет несомненно вещью новой, только вот на кой хрен оно вообще надо? Исполнение, вот что главное.
  2. Allard

    Авторы Bastion анонсировали Hades

    Иоанн Богослов, вы?
  3. Allard

    Авторы Bastion анонсировали Hades

    пожалуйста, можно souls-like уйдут куда-нибудь в подполье, где им и место и перестанут очернять собой в остальном перспективные игры?
  4. >Полноценные ответы в диалогах вместо сраного колеса Был конец 2018-го года. Из всех форумчан я мог согласиться только с Локки. Мир переменился.
  5. Астрологи объявили неделю противоречий: мне понравился анонс игры от Obsidian, а половине форума нет. Главное только чтобы геймплей не был скучным до охренения, как в Борде, и тогда всё путём.
  6. Прямая. При любой здоровой конкуренции выигрывают в первую очередь пользователи, потому что именно им вовсю стараются угодить производители, дабы переманить к себе пользователей соперника, либо наоборот, не дать переманить тех, что есть. Может Valve даже игры делать начнёт, как десять лет назад.
  7. Ну да. Монополия и все вытекающие это вполне приемлемая альтернатива. Посмотрите на Steam, безоговорочная доминация на рынке пошла ему только на пользу, верно?
  8. Allard

    Underworld Ascendant

    Учитывая что та самая альфа ремейка 1 части, которая всем понравилась, была именно на юнити, не вижу никаких причин переходить на UE4.
  9. https://www.gamesindustry.biz/articles/2017-12-14-with-private-division-take-two-wants-to-empower-a-new-breed-of-indie-studio Ну, у меня самого были проблемы с юмором в Fallout 2, но это по большей части потому, что его слишком много по сравнению с первой частью, которая вроде как установила правила сеттинга.
  10. Нет, ну если Borderlands, то конечно плохо. Но мне больше пока икалось Футурамой какой-нибудь, я бы в такое с удовольствием сыграл. Я про Private Division, они же и говорили, что хотят занять средний сегмент рынка.
  11. Ты говоришь это так, будто это что-то плохое. Ну её и анонсировали как AA-лейбл.
  12. Allard

    Релиз The Elder Scrolls: Blades перенесён

    Ну что, пацаны, ждали The Elder Scrolls 6, а получим The Elder Scrolls 76?
  13. >космический вестерн, скорее всего на Анрыле и вероятно не изометрия Две штуки, и заверните с собой, пожалуйста.
  14. Последняя релизнутая версия на Zone Of Games, сейчас со скоростью улитки под депрессантами делается новая.
  15. Allard

    PlayStation

    Пресс-папье какое-то дома завелось. Думаю, что с ним делать. Может кто из присутствующих знает? (интим и бладборн не предлагать)
  16. Персона - безусловно Крис. Что же до шопинга, тут для меня THQ побеждает тупо количеством, постоянно скупают всё, что движется.
  17. За Кингдом Кам не стоит вылизываемая на протяжении пятнадцати лет студия профессиональных превозмогателей.
  18. Нет. Ни на чём основано твоё утверждение, что мой вывод основан ни на чём, ибо чтобы знать основан ли он на чём-либо, и на чём именно, тебе надо сперва научиться читать мои мысли, чего ты, увы, не умеешь. А основан он на продолжительных личных наблюдениях. Когда людям что-то сильно нравится, они хотят чтобы оно побеждало во всех категориях, даже в тех, где это "что-то" нужно гнать ссаными тряпками (и нет, я не говорю что именно POE2 нужно гнать отсюда таковыми).
  19. А также циничный и брюзгливый. Заметь, ничто из вышеперечисленного не делает его неправильным.
  20. А чего тут гадать, народ не разделяет понятия "лучшая игра" и "лучший отдельный элемент".
×