Перейти к содержанию

Allard

Хранители
  • Публикаций

    6 300
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Allard

  1. Allard

    Vampyr

    Прошёл пролог. Пока что мне игра нравится, но видно что вещь на любителя, типа меня. Если вкратце: Mars: War Logs с упырями. Игра очень подходит для тех, кто любит копаться и шнырять. Путём шныряния успел открыть три сайдквеста, прежде чем сдался и пошёл наверх сохраниться и прокачаться. Минус, конечно в том, что надо с каждым NPC обсасывать всё до каждой детали, плюс ещё шнярять в их пожитках, чтобы найти ещё детали чтобы открыть ещё диалоги и о господи, у меня уже глаза на лоб лезут. Эстетика в игре на пять с минусом (минус за причесон и бороду ГГ. Да, меня до сих пор это корёжит. Верните тренд на коротко стриженых чуваков с козлиной бородкой, они лучше выглядели). Атмосферу местами можно ножом резать, саундтрек работает вовсю. ---- Впрочем, я думаю никто не удивлён что мне игра нравится. Это викторианский Лондон и вампиры. Тут надо быть насквозь косорылым, чтобы сделать игру, которая бы мне не понравилась.
  2. Честно говоря, я вообще не пойму для кого делался интерфейс Скайрима. Он абсолютно чудесен тем, что умудряется быть неудобным, на какой бы платформе ты ни был. Хотя в тот же Обливион я спокойно играл и на ПК и на PS3.
  3. Allard

    Red Faction: Guerilla

    Ну вот как не любить Нордиков, ведь не какая-нибудь песня, а именно Space Asshole.
  4. Народ, а когда отправляешься за Имоэн, по шкале от 1 до Глубинных троп, как скоро вернёшься в Аткатлу?

    1. Naliestro

      Naliestro

      да там особо не поспешишь. там же длительная сюжетная подготовка к поездке, на которую нужно угрохать кучу бабла) как раз из сайдквестом получаемого.

      но лучше, конечно, пробегать перед отправкой крупные квесты за пределами города. особенно рекомендую квест, который выдают артисты в подвале таверны в районе моста)

    2. Allard

      Allard

      35 минут назад, Naliestro сказал:

      да там особо не поспешишь. там же длительная сюжетная подготовка к поездке, на которую нужно угрохать кучу бабла) как раз из сайдквестом получаемого.

      но лучше, конечно, пробегать перед отправкой крупные квесты за пределами города. особенно рекомендую квест, который выдают артисты в подвале таверны в районе моста)

      Да, я как раз сейчас по нему иду. 

      Да вот куча бабла-то быстро собралась. Ладно, у меня тут ещё квестов дофига. И Орден Лучезарного Сердца, и монстры в Соплежуйских холмах, и Валигар Кортала, и жёлуди эти надо уже отнести...

    3. Змий зелёный

      Змий зелёный

      3 часа назад, Allard сказал:

      Плохо, конечно. Не люблю когда по сюжету "нам надо спешить", но если спешить, то пропустишь весь сайд-контент.

      По сюжету в любом случае возвращаешься в Аткатлу, после возвращения можно будет доделать все, что не было завершено до отплытия. Тут скорее вопрос прокачки/экипировки, если заранее выполнить большую часть квестов - легче будет дальше по сюжету, но в принципе не критично.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  5. Allard

    Бокс-арт Anthem

    Кстати да, шлем особенно мне напоминает морду Бамблби из бэйформеров.
  6. Не знаю, как по мне, City Interactive нужно хотя бы смешанные отзывы сперва заслужить.
  7. Осталось найти издателя со смешанными отзывами и дело в шляпе.
  8. Ну, косвенно, так оно и было. Незаконченность KotOR 2 ударила по продажам, из-за тех было решено отменить третью часть. Что, в конечном итоге было одним из факторов, приведших к закрытию LucasArts и переходу лицензии в руки ЕА.
  9. Нет, я не про то. Я про то, что если ситуация всё-таки станет известна более, чем полутора землекопам с тематических сайтов, то тут уже вполне возможны и иски. Сомневаюсь я, что у Фергуса хватит здравомыслия.
  10. Тю. Скорее всего не подают просто потому что надеются, что историю удастся замять. Суд - это уже будет публичный скандал, а пока что это местечковые посты на RPGCodex и здесь, никто из крупных зарубежных игрожуров по этому поводу ещё не отстреливался.
  11. Ты хоть определись - то у тебя Авеллон достоверный источник, то вот когда Шрайер напишем, то будем знать. Да что-то как-то про Тиранию все кивнули, типа "да, неплохо" и тут же забыли. Ну и да, не забываем про косяки и бюджетность, при живом издателе и уже готовом движке. При живом издателе, не издававшем Pillars of Eternity 2. Ну и напоследочек - напоминаю, что PoE и Tyranny это лишь то, что они сумели доделать, при этом не обанкротившись в очередной раз и не лишившись поддержки издателя. Сколько миллиардов отменённых проектов вскрылось в последние годы?
  12. Да вообще-то, если уж на то пошло, с теми двумя случаями там тоже всё сводится к "один инсайдер сказал", а каких-то достоверных именованных источников нет. Впрочем вот тебе ещё ответ: Пилларсы получились потому что, как указано выше, Фергус заискивает перед Сойером, который был во главе разработки.
  13. Я, в отличие от тебя, хотя бы мысли связно излагать умею. CD Projekt Red.
  14. Сразу после тебя, могу даже дорогу объяснить: сперва идёшь по Впеньскому проспекту, потом сворачиваешь на Хутор-стрит и идёшь пряменько. "Такие классные игры", из которых доделанных и доведённых до ума дай Б-же если половина, и то пост-релизом, а на релизе так вообще, трэш, угар и содомия.
  15. А это посвящаю всем тем, кто все эти годы защищал клёвых-клёвых обсидианчиков, когда я говорил, что они не такие уж клёвые, а издатели к ним не такие уж скоты:
  16. Ну что, берём билеты до Ирвайна и топоры?
  17. И год рождения тут тоже ни при чём: если не играл в Морру тогда, вероятность что зайдёт сейчас никакая.
  18. Какого именно энчанта, +3 к скорости?
  19. Allard

    Vampyr

    Обычная хрень с ритейлерами, сливающими игры раньше положенного.
  20. Allard

    Бокс-арт Anthem

    А? Чего звал?
  21. Ну, тут им уже не обойтись портированием ПК-версии на текущее поколение, придётся поработать.
  22. Allard

    Vampyr

    DAI (Гаспар де Шалон), Castlevania: Lords of Shadow 2 (Виктор Бельмонт), SOMA, Alien: Isolation, EA-шный Battlefront II.
  23. Hey, nothing wrong with knowing your strenghts and limitations. Quite a useful skill to have, actually. And me, I'd rather have some sweet quests and memorable pieces of dialogue rather than destructible environments or sixty thousand kilometers of open world.
  24. Allard

    Vampyr

    Нет. Либо правило есть, либо его нет совсем. Готика и Deus Ex тоже выглядывают из-за угла.
×