Перейти к содержанию

Allard

Хранители
  • Публикаций

    6 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Allard

  1. Allard

    Bethesda готовит Fallout 3: Anniversary Edition?

    Пффф. Не нелепее и ущербнее говорящих когтей смерти и крыс. А у меня KotOR.
  2. Твою мамашу, ну что за тупость. Убил дракона раньше времени - не могу закончить линейку квестов паладинов. Зараза.

    1. Allard

      Allard

      9 минут назад, Jigaboo сказал:

      Паладин - дитя Баала,  ну прям обканониться можно. Или может я чего-то не знаю?

      По всем законам жанра главгерой должен быть рыбцарем без страха, упрёка и прочей дряни. 

      Да и Люк Скайуокер был тем ещё паладином по версии ЗВ, а у него батя тоже не подарок.

    2. Jigaboo

      Jigaboo

      По лору ты сирота воспитанный волшебником. Но с драконом это та еще подстава.

    3. Allard

      Allard

      3 часа назад, Jigaboo сказал:

      По лору ты сирота воспитанный волшебником. Но с драконом это та еще подстава.

      Сирота воспитанный волшебником. Хм. Да, звучит похоже на Люка Скайуокера.

      А потом в сиквеле выясняется что у него ещё и сестра есть.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  3. Allard

    Vampyr

    Challenge accepted. Ну пока я до него доживу, кол стражей будет кстати. Никакого рывка почти и нет, расстояние как у обычного удара. Площадь - один-два врага впереди.
  4. Allard

    Vampyr

    Сопротивление - попробуй ещё раз. Ждать кулдауна не нужно, чуть поуворачивался и парализуй. Да что тут рассказывать, нажимаешь кнопку и делаешь сильное бо-бо. На сюжетных боссов пока не натыкался, из сайдквестовых именно так и проходил Сэмюэля или того скаля из сайдквеста доктора Торо. Кол стражей Привена апгрейдится и урон стамине с него повышается очень сильно, а второе оружие-кровопийца мне не нужно, у меня меч для этого. Пара-ударов - кусь, потом когти-меч-увороты-когти-кол-кол-кусь. Как-то так.
  5. Allard

    Vampyr

    В том-то и дело, что не особо понятно, обыгрывается ли оно вообще. Если бы он исчезал в облаке тумана в последний момент, тогда ещё понятно, а тут полуреспавн-полунепоймичто, да и не объясняет почему все убитые враги снова живы.
  6. Allard

    Vampyr

    Пара минусов накропалась: 1. Отсутствие фаст-тревела. 2. Адовый респавн врагов при проигрыше. То бишь, я бы понял, если бы при этом восстанавливали игроку уровень крови и весь инвентарь, который был до боя, но блин, тут всё ровно против игрока - и кровь в минусе, и инвентарь в минусе, если чем-то воспользовался в бою, и все враги возвращаются. И переться снова до того места, где тебя нахлобучили. Либо уж притворяйтесь что "ничего этого не было" и делайте всё как было до боя, либо не респавните врагов так часто. Из плюсов: Едрить она затягивает. Сел вчера в полдвенадцатого чутка поиграть, оторвался в четыре утра.
  7. Allard

    Vampyr

    1. Самохил. Без него вообще никуда 2. Паралич. Крови не стоит, даёт восстановить стамину и хелсы и просто передохнуть. 3. Когти, для большего урона. И пассивки на всё на свете. Из оружия беру меч и кол. Только кровь кончается - глушу колом и кусаю.
  8. Allard

    Vampyr

    Фигня кстати. Я выбрал верхний правый, и у меня есть рецепты для всех девяти лекарств.
  9. Угу, только всё равно целая тонна уродов со светящимся шмотом или какими-нибудь несуразными петами отбили у меня желание играть насовсем. И терпеть долгие часы, прежде чем они почти (но не полностью) иссякнут особого желания нет.
  10. Ну и сделали бы сингл-версию. Хотя бы опцию играть без других игроков в главном меню.
  11. А меня это сразу напрочь из игры выбивает. Всё погружение летит ко всем чертям.
  12. Да, в этом-то и проблема: невозможно не обращать внимания на то, что повсюду во всех хабах.
  13. Да что-то не особо.
  14. Dragonfall и Hong Kong на световые годы ушли от Returns, попробуй всё же как-нибудь.
  15. Allard

    Vampyr

    Вообще-то да, стелс-навык есть.
  16. Давайте уже нормальные сохранения, хорош выёживаться.
  17. Allard

    Vampyr

    Прошёл пролог. Пока что мне игра нравится, но видно что вещь на любителя, типа меня. Если вкратце: Mars: War Logs с упырями. Игра очень подходит для тех, кто любит копаться и шнырять. Путём шныряния успел открыть три сайдквеста, прежде чем сдался и пошёл наверх сохраниться и прокачаться. Минус, конечно в том, что надо с каждым NPC обсасывать всё до каждой детали, плюс ещё шнярять в их пожитках, чтобы найти ещё детали чтобы открыть ещё диалоги и о господи, у меня уже глаза на лоб лезут. Эстетика в игре на пять с минусом (минус за причесон и бороду ГГ. Да, меня до сих пор это корёжит. Верните тренд на коротко стриженых чуваков с козлиной бородкой, они лучше выглядели). Атмосферу местами можно ножом резать, саундтрек работает вовсю. ---- Впрочем, я думаю никто не удивлён что мне игра нравится. Это викторианский Лондон и вампиры. Тут надо быть насквозь косорылым, чтобы сделать игру, которая бы мне не понравилась.
  18. Честно говоря, я вообще не пойму для кого делался интерфейс Скайрима. Он абсолютно чудесен тем, что умудряется быть неудобным, на какой бы платформе ты ни был. Хотя в тот же Обливион я спокойно играл и на ПК и на PS3.
  19. Allard

    Red Faction: Guerilla

    Ну вот как не любить Нордиков, ведь не какая-нибудь песня, а именно Space Asshole.
  20. Народ, а когда отправляешься за Имоэн, по шкале от 1 до Глубинных троп, как скоро вернёшься в Аткатлу?

    1. Naliestro

      Naliestro

      да там особо не поспешишь. там же длительная сюжетная подготовка к поездке, на которую нужно угрохать кучу бабла) как раз из сайдквестом получаемого.

      но лучше, конечно, пробегать перед отправкой крупные квесты за пределами города. особенно рекомендую квест, который выдают артисты в подвале таверны в районе моста)

    2. Allard

      Allard

      35 минут назад, Naliestro сказал:

      да там особо не поспешишь. там же длительная сюжетная подготовка к поездке, на которую нужно угрохать кучу бабла) как раз из сайдквестом получаемого.

      но лучше, конечно, пробегать перед отправкой крупные квесты за пределами города. особенно рекомендую квест, который выдают артисты в подвале таверны в районе моста)

      Да, я как раз сейчас по нему иду. 

      Да вот куча бабла-то быстро собралась. Ладно, у меня тут ещё квестов дофига. И Орден Лучезарного Сердца, и монстры в Соплежуйских холмах, и Валигар Кортала, и жёлуди эти надо уже отнести...

    3. Змий зелёный

      Змий зелёный

      3 часа назад, Allard сказал:

      Плохо, конечно. Не люблю когда по сюжету "нам надо спешить", но если спешить, то пропустишь весь сайд-контент.

      По сюжету в любом случае возвращаешься в Аткатлу, после возвращения можно будет доделать все, что не было завершено до отплытия. Тут скорее вопрос прокачки/экипировки, если заранее выполнить большую часть квестов - легче будет дальше по сюжету, но в принципе не критично.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  21. Allard

    Бокс-арт Anthem

    Кстати да, шлем особенно мне напоминает морду Бамблби из бэйформеров.
  22. Не знаю, как по мне, City Interactive нужно хотя бы смешанные отзывы сперва заслужить.
  23. Осталось найти издателя со смешанными отзывами и дело в шляпе.
  24. Ну, косвенно, так оно и было. Незаконченность KotOR 2 ударила по продажам, из-за тех было решено отменить третью часть. Что, в конечном итоге было одним из факторов, приведших к закрытию LucasArts и переходу лицензии в руки ЕА.
×