-
Публикаций
6 300 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Allard
-
Норт как раз в первую очередь актёр озвучки, а "лицом" он играл очень мало.
-
Вот уж не знаю, в роли ворча я Мира не узнал. Ну, вообще западные актёры озвучки тоже учатся актёрить именно голосом и далеко не из всякого актёра лицом выйдет актёр озвучки. Есть причина, по которой в Destiny голос Питера Динкледжа заменили на Нолана Норта, всё-таки.
-
Ложная надежда active.
-
Просто было бы логично, если бы им EA навязали Frostbite: не надо тратить деньги на лицензирование движка у тех же Epic, да и то как постепенно все серии EA на него перешли сложно не заметить.
-
Свежо предание. И вообще, BioWare, хватит оправдывать EA, а то получается что это вы сами кругом идиоты.
-
Сериал «Властелин Колец» будет использовать материалы фильмов
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Только Гримми способен придраться к кастингу чувака, у которого за два длиннющих фильма полторы фразы и три минуты экранного времени. -
Nightdive рассказали о направлении разработки ремейка System Shock
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
То есть теперь они опять взялись делать то, что от них и требовалось. Окей. -
Больше викторианского Лондона богу викторианского Лондона!
-
Ну, коли они убирают лутбоксы и делают ребаланс, то и в игру можно будет поиграть наконец-таки.
-
Ах, Far Cry 2. Игра, которая нравится только мне и даже я сам не знаю что я в ней нашёл.
-
Кровь, секс, наркотики и мат - Vampyr получила возрастной рейтинг
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я даже не буду комментировать сей пасквиль. -
Кровь, секс, наркотики и мат - Vampyr получила возрастной рейтинг
Allard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Будь в DLC возможность сбрить несуразную бородищу, я, может, и предзаказал бы. А про рейтинг - ничего другого и не ждал, удивил разве что лексикон. -
Итить-перетить, студия-разработчик ещё и из моей родной Самары.
-
Учитывая все скандалы, что уже вокруг игры разгорелись на Западе, они скорее откровенно троллируют SJW.
-
Первое правило Red Faction: хорошие игры те, которые нечётные. Эта - третья, так что самое то. Люблю Guerilla. THQ Nordic уже ПК-версию из худшей сделали лучшей, посмотрим что у них будет с ремастером. Тем более, что ПК-версия ремастера бесплатна для владельцев оригинала.
-
Раз уж заговорили про XCOM, то я вот прохожу The Bureau: XCOM Declassified. Время пошло игре на пользу, сейчас я её воспринимаю как неплохой клон МЕ, а не дешёвую пародию.
-
Надувной Авеллон из коллекционки будет хитом Ebay.
-
Нда, за Digital Deluxe это они загнули конечно.
-
Не совсем, но похоже: из тех же ассетов всё собирали, и все они длятся час-полтора. Только для хардкорных фанов.
-
Прошёл DLC. Мило, но мало. И я понял что именно бесит в плане сложности во второй части: собаки. Худшие. Враги. На свете. Если фашистский тузик сбил с ног, то всё, амба, тебя с вероятностью в 90% изрешетят. Их убрать - игра ничего не потеряет, только приобретёт.
-
Ну, тут-то с чего? Ей занимается другая студия, всё на стадии пре-продакшена. Как закончат с Underworld Ascendant, так и пойдёт производство.
-
А что до того, лучше UE4 или нет - мне просто ещё обидно за Unity. Хороший и гибкий движок, у которого дурная репутация из-за криворуков, выпускающих не пойми что в Steam Direct.
-
Вот в том-то и дело, что на мой взгляд, смена приоритетов началась со смены движка, по принципу "Ну, раз уж мы сделали X, давайте ещё и Y, Z и далее и далее". Ежу понятно, что это необязательно бы привело к такому. Но, в ретроспективе, по-моему чудеса начались как раз с этого.
-
Да только вот наработки из альфы у них уже были. Осталось дописывать механику и клепать уровни. Нет, вместо этого они сменили движок, начиная разработку сначала, потом ассеты выкинули на мороз, сменив арт-стиль, потом ещё какой-то джигурдой начали заниматься и в итоге от Шока там осталось одно название.