Перейти к содержанию

Allard

Хранители
  • Публикаций

    6 190
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Allard

  1. Я думаю Ларри имел в виду, достанутся ли ПК новые плюшки, если таковые будут.
  2. Ясный пряник. Но мечтать-то невредно.
  3. Allard

    L.A. Noire

    Помимо никакой оптимизации и забагованности?
  4. Allard

    L.A. Noire

    Ремастер для ПК был бы кстати, ибо ПК-версия LA Noire была признана военным преступлением в некоторых странах.
  5. Если там не только подтяжка разрешения, то скорее всего на ПК выйдет. Ну и да, было бы хорошо если бы они поправили озвучку, ибо паскуднейше.
  6. Allard

    Dishonored: Death of the Outsider

    Как по мне, так оно и к лучшему.
  7. Allard

    Анонсирована Action-RPG Immortal: Unchained

    ...и дальше можно уже не читать. А можно снова будут делать хорошие action-RPG от третьего лица?
  8. Allard

    Dishonored: Death of the Outsider

    Нет, нельзя. Фанфики не бывают "верными". Они могут быть любопытными, интересными, но не "верными". Верными бывают анализы, догадки, размышления на тему.
  9. Черт, а мне очень хочется чего-то подобного. Особенно на фоне пустого Fallout 4. Буду ждать.
  10. Allard

    Wolfenstein II: The New Colossus

    Жалко. Хотя это конечно тоже может измениться, но уже вряд ли, да. Я просто надеялся что трейлер отдельно озвучили.
  11. Allard

    Wolfenstein II: The New Colossus

    Хм. Я все-таки надеюсь что это не напрямую из игры взято (я про озвучку Бласко).
  12. И ведь, самое смешное, RPG от Cyanide, при всех своих недостатках, показала что необязательно играть за важных для вселенной персонажей, чтобы поучаствовать в увлекательной истории.
  13. Речь шла о сравнении игры от Теллтейл с возможной игрой от Bethesda, а не сравнении двух игр Теллтейл. И, если на то пошло, модерировать собственные комментарии и размещать их в подобающих темах я в состоянии сам, благодарю покорно.
  14. ДА КАК ЖЕ НАМ ЖИТЬ БЕЗ КНИЖНОГО ДАРИО НАХАРИСА
  15. Ну, всяк раз будет лучше, чем кинцо от Теллтейл. А если наймут сценариста Cyanide'овской Game of Thrones RPG, то будет просто сказка.
  16. И даже если DICE, каждая игра которых раскупается миллионными тиражами и высоко ценится критиками, должны долго и упорно убеждать их в своей правоте, что уж говорить о BioWare, чья звезда закатилась ещё в 2011? Если вспомнить статью Котаку, то становится понятно что ЕА страдала ерундой, насаживая ненужную хрень вроде Frostbite, инициативы "единая BioWare", породившую лишь размолвки между студиями или перехода с 3DS Max на Maya. Все это при недоукомплектованной команде. Titanfall и его разработчик не принадлежат EA, к счастью, а просто с ними сотрудничают. Что им и аукнулось в итоге, когда релиз Titanfall 2 задвинули аккурат между колдой и батлой, обеспечив ей никакущий старт. Винс Зампелла, глава Respawn, им этого не простил. Представитель ЕА: Мы намерены и впредь всецело поддерживать франшизу Titanfall Винс: Что бы это, [bleep!], ни значило. Ну и нехай бы взяли всё под свой контроль. Ответственность всё равно на них. Не за тиранию, так наоборот за попустительство. А точнее и за то и другое в разных аспектах. Мисменеджмент одним словом. Создали проблемы и героически их решили. То есть, тот факт что художников и аниматоров было банально слишком мало мы предпочитаем не вспоминать? Да, легко говорить что "он бы того" и "он бы этого" "даже под колпаком ЕА". А потом взгляни на кладбище студий, оставшихся после ЕА. Maxis, Bullfrog, Pandemic, Westwood, Black Box, Origin Systems. Для "не таких уж и страшных", ЕА имеет привычку не оставлять за собой камня на камне. Да и суть-то не в том, что они "не давали свободы". Суть в том что они хреново управляли. Может Флинн и правда тот еще жучара, да только вот ответственность всё равно будет лежать на ЕА. Они его поставили во главе студии. Они дали добро на разработку игры. Они посчитали что игра в таком виде годится к продаже. Они поместили её на полки магазинов. То, что они не смогли правильно распорядиться своей внутренней студией это их вина как начальства. Кто главный, тот и в ответе.
  17. Интересное мнение, но нет. BioWare целиком и полностью в кармане EA, а учитывая свидетельства очевидцев об условиях, в которые так поставила BW во время разработки, это чудо что хоть что-то вышло. Смены курса и многих игровых элементов и склонение игр в сторону экшена это как раз на совести ЕА и только ЕА, в погоне за наиболее широкой аудиторией. Концовки написали BW, но кто дал распоряжение сменить сюжет после слива предварительного сценария? Кстати, изначальные задумки по ME3 были в разы интереснее финального продукта. Как бы, не то что бы у них был выбор. BioWare с потрохами принадлежат ЕА. ЕА заказывает музыку, ЕА одобряет финальный продукт - или не одобряет, а посему на них лежит вся ответственность.
  18. Allard

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines

    Так как мою прошлую переозвучку (заставку Legacy of Kain: Soul Reaver) почему-то в основном похвалили, я замахнулся на святое, на VTMB. Получилось, по-моему, еще хуже. https://www.youtube.com/watch?v=T9oCE1vmfhU
  19. Allard

    Shadow Warrior 2

    Последнее бесплатное DLC вышло. Тринадцать новых миссий, два новых ствола, три новых перка. Игру в стиме сейчас можно урвать за полцены, первая часть в подарок.
  20. Разработчики-то говорят преимущественно на чешском, только вот они-то не актёры озвучки. Игра ориентирована на международный рынок, оттого и делается упор на английскую локализацию. Как в некоей другой славянской RPG, вышедшей пару лет назад...
  21. MD влёгкую это компенсирует количеством, качеством и проработкой сайдквестов, с выполнением которых продолжительность не ниже HR.
  22. Таки да. Стигийская бездна. Да и читается "стиджиан", а не "стайджиан".
  23. Allard

    Grand Theft Auto V

    Неизвестно будет ли хоть кто-нибудь делать сиквел LA Noire, учитывая что с Team Bondi они рассорились напрочь (хотя изначально хотели ее взять к себе и переименовать в Rockstar Australia). Но у Rockstar есть, в общем-то, студии вроде Rockstar Leeds (Liberty City Stories/Vice City Stories), которые давно простаивают.
  24. Тонкость твоих намёков не перестаёт поражать моё воображение.
  25. Как-то даже страшно, видеть от ЕА разумный шаг.
×