-
Публикаций
792 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент dendrag
-
Кстати, тут кто-то обзор беты обещал...
-
Ну не знаю. По-моему там все очевидно) Хотя я могу и ошибаться.
-
Ни разу. Всегда подписываюсь ником, только по-разному: вместе, отдельно, через дефис, кириллицей, латиницей. В таких играх герой в первую очередь является моим альтер-эго.
-
Брал, но так неинтересно. Я еще подумаю одевать этот шмот или нет.
-
Крууть... Но у меня еще начальное снаряжение)
-
Прошел игру. В стиле хорроров 90-х у меня умер лишь темнокожий паренек... Я не расист, честно. Я пытался сделать из него героя(
-
А там, что все 15 серий скинулось? Последняя серия, конечно.
-
Начал играть. Нужно убить бегунов и собрать огнежар. Убиваю, убиваю, но огнежара в луте нет. Только потом понял, что стрелять в балоны не надо. Не думал, что лут зависит от нанесенных повреждений. Уже обожаю эту игру.
-
Ну, не знаю. Я играл за Алетту и выбора в этой ситуации не было. Нашел летсплей. Сороковая минута.
-
Так игра на этом моменте заканчивается. Что будет дальше, узнаем в третьей части.
-
Как по мне, то лучший момент игры - это осада в конце первой части. Конец второй тоже хорош, но один момент мне не понравился.
-
И даже так это выглядит лучше чем анимация и графон от пираний)
-
Если игра будет на уровне ELEX, но с анимацией и графикой, как в трейлере, то я ее обязательно прикуплю. Пираньи последним проектом заставили поверить в их мастерство. Даже их убогие диалоги стали менее убогими. Еще бы анимацию и графику подтянуть и немного углубить взаимодействие с компаньонами.
-
Вот только за это их стоит уважать.
-
Безусловно заимствование идей и добавления чего-нибудь своего является основным двигателем любого творчества. Например, я, пройдя баннер сагу, придумал вполне любопытную механику для похожей игры. Однако в большинстве случаев отдельные личности желают просто заработать на хайпе.
-
Окей, окей, резко выразился. Признаю свою неправоту в этом плане) Нужно запилить транспарант со слоганом: "Del-Vey делает нас лучше")) Просто тотальное эпигонство, как в случае с баттл-роялями, так и в случае с соулс играми уже сильно надоело.
-
Окей, я немного неправильно выразился. У этих игр схожая визуальная стилистика, но та мобильная - конкретное говно. Если б Ashen выпустили на мобильных платформах, то там безусловно она стала хитом. Уже после можно было выпустить ее на полноценные платформы, когда у игры появились бы свои фанаты, которые не прочь сгонять не только на телефонах. Ведь истинная проблема совсем не в графике, а в том, что геймплей совсем невыразительный. Эпигонство, какое-то. Для инди такая халтура не прощается. Добавлю еще немного. Была ведь игра про боевые искусства, выполненная в схожей стилистике. механики там были уникальные, что в свое очередь делало уникальным геймплей. Вот это инди правильного человека. Сейчас поищу название, а то запамятовал.
-
Ну так гейплей также не показал ничего нового. Я понимаю, выпускать такие игры на планшеты или смартфоны, но на полноценных платформах они смотрятся в основном убого. Вот для сравнения игра в подобно стиле: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gamesture.questland
-
Еще один отборный сорт гуано с ужасной графикой, претендующей на свой особенный "стиль".
-
Вообще не ждал игру. Абсолютно неинтересно было. После этого трейлера - жду))
-
Ай, Гибсон лицемер. А кто написал книгу о программистах, совсем не разбираясь в этих вещах? Я понимаю, что он один из основателей жанра, но трилогия "Муравейник" - это киберпанк курильщика)
-
Значит во вторую часть я в детстве не играл))
-
Это в этой части была здоровенная шняга, которую нужно было раз 20 убивать?
-
В больших очках и ДЦП? Вообще мода на средних героинь мне нравится, но не причина, из-за которой она появилась.
-
Какой еще задрот встал смотреть конференцию сони?))