-
Публикаций
4 761 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Wizzard
-
Дэвид Гейдер вступился за романы в Starfield: «Качество, а не количество»
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Нее, это ж все-таки не жерпеге, надо уважать выбор игрока, даже если его надо делать каждые полчаса. -
Дэвид Гейдер вступился за романы в Starfield: «Качество, а не количество»
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тогда еще лучше один вариант, чтобы были в ужасе все. Назойливый Фанат как раз идеально подходит. -
Глава Larian рассказал о продолжительности Baldur's Gate 3
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Чей бы минотавр мычал, как говорится. У самих в раннем доступе только гитиянка, остальные люди и эльфообразные. -
2023 год. Пора проходить. На самом деле не так уж и плохо, как можно было подумать, глядя на некоторые обзоры. Да, карго культ наш любимый, но куда ж без него когда надо было собрать деньгу с ностальгирующих старперов. Сюжет, сопартийцы, квесты - все в целом работает в рамках обещанной идеи. Боевка разве что вообще никакая. Однако я похоже стал слишком ленивым для такого типа игр. После пяти часов хождения туда-сюда и бесконечных разговоров, у меня только одна мысль в голове - "Хоспаде, да завалите вы хлебало уже. Кто-нибудь подсветите мне вариант диалога, который мне нужен для квеста, а не будет рассказывать мне о политических особенностях Креветочной Республики в 37 веке"
-
В последнее время ничего не выходит из РПГ, так что занялся бэклогом. Ожидаемо никаких жемчужин пока не нашел. Но меня удивили радужные оценки Roadwarden c 96% положительных отзывов в Стиме. В игре перебор с экспозицией, и она постоянно вываливает по странице текста, чтобы сказать "здесь ничего не происходит". Страница игры хвастает, что можно выбирать предысторию, религию и характер. Это действительно можно сделать, только всем плевать. Три "класса" иногда дают возможность сделать одно и то же действие с разным текстовым описанием. В итоге получается не РПГ, а какой-то текстовый квест. Если бы я знал какие-то текстовые порноигры, я бы сказал, что даже там лучше с выборами и последствиями.
-
Состоялся анонс Star Ocean: The Second Story R — это ремейк второй части серии в новомодном HD-2D
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Для жерпеге сеттинг более чем обычный, прямо скажем. У оригинала вроде хорошие отзывы, но я не понимаю, почему такая проблема сделать спрайты персонажей на уровне с окружением, ну явный диссонанс же.- 2 ответа
-
- 1
-
-
Автор Elengard: Ascension рассказал о боевой системе и магии в игре
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да ну не, *смотрит на личностей, которые засовываются куда ни попадя* хватает любителей. Но мне лично тоже боевка ради боевки не особо интересна. -
Так я об этом вроде и говорю. Попытки были давно, а получилось только у Фавро. Маскот должен быть маленьким милым привязанным к протагонисту вроде не бином Ньютона, а столько лет заняло. Те же буряты уже 30 лет назад до этого додумались. Кому хочется? Мне? Что за инсинуации
-
Мне понравилось как они доходят до выхода, возвращаются, пару минут неуклюже отстреливаются и наконец решают свалить. *Пожимает плечами* Выглядит как логичное развитие ЗВшных маскотов. Дисней, наконец, смог изобрести велосипед в Мандалорце, а этого еще и гладить можно будет. Думаю аудитории зайдет. А мне норм, выглядит как массово-бюджетный сегмент среди космических кораблей. Такое и должно быть у полунищего контрабандиста фрилансера средней руки, а не космический аналог единственного в городе раритетного мустанга, случайно найденного на свалке. Все познается в сравнении. После трейлера с ГГ нового Фейбла тут вообще красавица. Соглашусь, но ты ж знаешь, как аудитория начинает репу чесать, если приходится играть за нечеловеков, даже если отличий от человека 1%.
-
Симуляция окружения, две расы на выбор и обилие боевых возможностей: первые детали Avowed
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вкупе с трейлером ощущение проходняка возникает у меня. -
«Кажется, CDPR специально занижает ожидания»: все изменения Cyberpunk 2077 и детали DLC Phantom Liberty
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Похоже, можно будет, наконец, сыграть. Это последнее ДЛС? -
Космические пираты и далёкие планеты в трейлере и геймплейной демонстрации Starfield
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А что, собственно, не так? Должен был быть Скайрим с пушками и Фаллаут в космосе - все на месте. Как и было предначертано Тоддом, да выпустятся на всех платформах все игры его. То, что в каждом диалоге нет опции [Сарказм], это печально, конечно, зато я вижу гору, на которую можно забраться. P.s. От этих классических стоковых вставок, где на светлом фоне люди делают вид, что им интересно и весело, я чувствую, как пустеет моя душа. Это приятная боль. P.p.s. Хорошо, что я не работаю в геймдеве: я б ни одну копию не продал, потому что не смог бы заставить продюсера рассказывать на камеру, как она любит собирать корабли в конструкторе и у нее получился платипус. А Ховард умничка - никого не жаль. -
Atlus представила Metaphor: ReFantazio — JRPG-долгострой от команды создателей Persona 5
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Какое-то все слишком аляпистое, что ли, не знаю даже, как описать - овердизайн? В любом случае, персоновская формула видна, уж плохо точно не будет. -
А? Что? Уже вышло, что ли, и все так плохо?
-
Слух: Atlus готовит сайт для нового ответвления Persona 5
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тодо Ховарудо уже утомил пятую персону продавать, ей-богу. Да, я знаю, что ответ "когда перестанут покупать".- 2 ответа
-
- 2
-
-
Drova: Forsaken Kin обзавелась новым трейлером, консольными версиями и окном релиза
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вроде и неплохо звучит, но ребята как-то странно себя презентуют. Чтобы увидеть окно персонажа/статы, пришлось смотреть трейлер, потому что скриншоты показывают только то, что у них пиксель-арт. Да и сам трейлер не шибко лучше: половину хронометража персонаж подходит/отходит к костру. Вот серьезно? Про эти две фракции тоже ни слова. Примеров выборов не завезли. Ну и самое главное: Почему на портрете шляпа есть, а на карте нет!? -
С этой так называемой локализации началось мое изучение английского. По буквальному переводу найти оригинальное слово и потом перевести его нормально. Правда, откуда взялась посевная гречиха, я так и не узнал.
-
Креативный директор Mass Effect: Andromeda сожалеет, что игра не получила продолжение
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Можешь читать. Можешь не читать. Полная свобода, как говорится. Но у вопроса уже есть каноничный ответ, и Райдер там не участвует. И на момент прилета (который мы никогда не увидим) им уже нормально. -
Креативный директор Mass Effect: Andromeda сожалеет, что игра не получила продолжение
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так в книге все рассказали уже. -
Для полноты картины надо через год показать пролог в рыбацкой деревушке и добавить к названию "Мамой Клянусь, Не Ремейк"
-
С одной стороны, наконец-то какие-то новости, а то я уже забыл, что ее анонсировали. С другой - это реально все на той же самой карте происходит?
-
Джефф Грабб: «Dragon Age: Dreadwolf выйдет не раньше лета 2024 года»
Wizzard ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Времена тогда тяжкие были. От засилья ситхов и джедаев всем остальным приходилось добавлять кортозис в еду. Дикие животные тоже приспосабливались, слизывая кортозис с камней. -
Вообще, обещают историчность. Рамзес не будет в соло раскидывать отряды, а Ра не будет орбитальным лазером выжигать армии. К слову, хоть это и не "сага", но занимается ей младшая команда из Софии. Плюс мне бронзового века хватило в Трое. Так что лично у меня интерес небольшой.
-
Спустя неделю после утечки наконец выпустили трейлер. Total War: Битва за Навозный Шарик Pharaoh
-
Возвращаясь к рубрике китайских РПГ. Я уже говорил, что недолюбливаю муру про культивацию? Еще я не особо уважаю бесконечный гриндан. Так вот. Могу порекомендовать симулятор культивации гриндана и гриндана культивации. https://store.steampowered.com/app/1468810/_Tale_of_Immortal/ Выходит из ЕА 26 мая. По сути своей дьяблоид, где мы убиваем вся и всё (и не один раз), чтобы добыть ингредиенты для обретения бессмертия. Однако, как это часто бывает у китайцев, игра с головы до ног увешана дополнительными свистоперделками. И, как это часто бывает у китайцев, 90% из этого сделано на отвались. Видите этот список фич на странице игры? Забудьте "НПС с собственной жизнью"? Иногда к вам будут приходить мудаки, которых вы видите первый и последний раз, чтобы сломать вам ноги за то, что вы посмели побить их сыночку, пытавшегося вас ограбить. На этом взаимоотношения с НПС заканчиваются. Можно подружиться или даже пожениться, но они вас даже не будут вспоминать. Безбожно отстанут в гриндане и тихо помрут. "Увлекательный сюжет"? Субъективно, конечно, кому и доставка пиццы сюжет. Я лично увлекательного не нашел. Хотя в сюжетных квестах обычно даже выбор есть. "Мэнеджмент сект", "захват территорий"? Вступать в секту стоит, редкие ингредиенты на то и редкие, что без сектантского магазина замучаешься их собирать. Однако пробиваться на вершину и пытаться ей рулить? Бессмысленное и утомительное занятие. "Крафтинг"? Хоспаде, лучше б его не было. Весь остальной гриндан меркнет на фоне того, сколько и чего надо собрать, чтобы сделать что-то стоящее. Так почему игра в плюсе для меня? Прокачка. Примитивнейший источник допамина, но тут реально чувствуешь прогресс. Каждый уровень культивации помимо обычного увеличения хп, открывает новые и новые скиллы и атаки. Все время интересно, а что дальше? P.s. у игры смешанные отзывы по двум причинам. Первое, разработчик пытался нахитрить китайскую аудитории и вместо Воркшопа начал интегрироваться с какими-то мутными китайскими сайтами для модов, был забомблен. Второе, на некитайской локали из папки игры надо удалить version.dll, чтобы она запускалась. Потому что разработчик. Не может. Пофиксить. Это. Сам. Уже. Год. P.p.s. местами можно наблюдать иероглифы, но это сайдквесты, можно обойтись.