-
Публикаций
5 023 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Wizzard
-
-
3 часа назад, GR3k сказал:что-то новое объявят? EU5? HOI5?
Судя по эпохам, решили запилить свою Цивилизацию.
-
37 минут назад, Medwedius сказал:@Wizzard В смысле? Можно переубедить Андрею на гарем? Я просто не пробовал. Сейв загрузил, как только сообщения о ненависти посыпались.
Ну да. Есть вариант [второй шанс], скорее всего одноразовый и возможно автозакрывает другой роман. А есть прям [Убеждение] "Ну че начинаешь-то, нормально сидели же" - если успешно проходишь, то все восстанавливается (возможно affinity чуть меньше чем было изначально, не проверял с консолью). Она в конце все равно добавляет, что ты мудак и она сойдет в ближайшем порту, но это блеф.

-
3
-
-
59 минут назад, Medwedius сказал:Про романы. До определенного момента думал что можно романсить всех сразу. Так как жал "Флирт" и никаких последствий не было. Пока не дошло до развилки "мы друзья или пара". Там сразу полезли куча сообщений "Андрее это не нравится", "Андреа больше вам не союзник", "Андрея вас ненавидит". Именно в таком порядке. Так что моногамия у нас в будущем. Никаких гаремов.

Это потому что твой дух слаб. Одна успешная проверка на убеждение и норм. Свадьба да, исключительно в единственном экземпляре.
Правда моногамный террор настиг меня в другой форме. Но это уже совсем другая история.
-
Но это же не минотавр, а просто сатир, который стал боссом качалки.

-
1
-
-
В 14.09.2023 в 01:52, Galactrix сказал:Там в комментах какой-то лютый треш творится в стиме. Фанаты бг3 требуют отменить Старфилд :)))
Это стимовские дежурные сумасшедшие, они везде, и не похоже, чтобы они вообще во что-то играли - круглые сутки заняты срачами.
-
1
-
1
-
-
Прям удивительный год по РПГ, точнее даже полугодие.
В 13.09.2023 в 21:15, Coyote сказал:Жаль, что придется ждать минимум 2 крупных патча, а это +2 месяца
Если там не вакханалия уровня Багмейкера, то на весеннюю распродажу как раз должно быть в кондиции. Хотя у меня лично еще соблазн дождаться ДЛС с новым сопартийцем, а то что-то половина стандартных не заинтересовала.
-
2
-
-
8 минут назад, Tayon сказал:Скажи марку кабины, а? Она классная.
Точно не вспомню и игру уже удалил.

Она деймосовская, так что на UC колониях и верфях должна быть доступна.
13 минут назад, Galactrix сказал:@Wizzard Жаль внутри корабля нельзя освещение изменить. Я бы себе все в приглушенных красных тонах сделал. Ну и вот характеристики угнанного гроба.
5к трюм, ох ты ж. Они там в каждом корабле пару других кораблей хранят что ли?
-
1
-
-
Раз уж все хвастают своими гробами и пенисами, я тоже поучаствую
Изначально взял Фалангу, потому что она не выглядит как Нарвал
Но из-за нулевого трюма пришлось повесить два контейнера
Из-за двух контейнеров надорвались движки, пришлось присобачить еще один
Из-за него вышел перегруз по массе, пришлось менять варп-двигатель, и стало мало энергии, пришлось менять генератор
Ну и с заводской кабиной форма выглядела незавершенной, поэтому взял потолще.
-
1
-
-
14 минут назад, Tayon сказал:я ожидал немного меньше багов
Я наоборот удивился, что она спокойно проходится на релизе. Из багов видел только пляшущих трупов и один раз Сара застряла в одном диалоге с невидимкой, потому что я вышел из здания не прослушав его.
-
1
-
-
Прошел наконец. Так сказать, суммарное ревью
1. Боевка. Проверенное временем сочетание стрельбы из фаллаута 4 и драконьих криков из скайрима. Всем достойным поклонникам Тодда это естественно придется по душе.
2. Космическая боевка. Еще одно проверенное временем и любовью фанатов решение, но в этот раз взятое из НМС - ты стреляешь в корабли, корабли стреляют в тебя. Что еще можно добавить в эту формулу?
3. Исследование. Еще одно проверенное временем заимствование из НМС, но не без толики инноваций. Если в НМС новое животное\растение сканировалось один раз, то тут нужно это делать 8 раз, в 8 раз усиливая чувство первооткрывателя.
4. UI. По предыдущим пунктам можно было несправедливо подумать, что Беседка слишком увлеклась копированием. Это не так. UI дизайнеры проявили креатив по полной, отринув надоевшие всем практики.
5. Сопартийцы. Фокус на качестве дал скачок в их развитии и все 4 основных не уступают аналогам из МЕ1 например. Более того, теперь они знают о существовании друг друга, и на корабле у каждой пары есть не один, не два, а целых три диалога между собой.
6. Сюжет. Он есть.
7. Графика. Настолько хороша, что у меня тянет только средние настройки. НПС саркастически улыбаются, глядя на мое дешевое железо.
Итого 88 из 100. Еще один шедевр в безупречное портфолио Тодда.
Если добавить немного крамолы, то мои ожидания сбылись
В 15.08.2023 в 21:37, Wizzard сказал:Господин ТГ научил меня ждать только, что модеры пофиксят.
Надеюсь, что для разнообразия сделают нелинейные квесты и интересных сопартийцев. Правда, про сопартийцев уже расстроили, сказали что фокусируются на качестве, а не количестве, так что скорее всего не будет ни того ни другого.
Ожидаю Немужицкое Небо с улучшенными квестами.
но, например, этот парень тоже в принципе прав
В 15.08.2023 в 21:04, Del-Vey сказал:Я ничего вообще не жду от игры, для меня её концепция изначально мертворожденная. Наполнить осмысленным контентом тут ничего не выйдет, слишком велики масштабы. А все эти околовыживачёвые элементы как-то не очень хорошо стыкуются с RPG. Я думаю, что это будет очень сильно сегментированная игра, где невыразительный контент с полупустыми локациями будет соседствовать с нормальным сюжетом и различаться так сильно, что открытый мир будет казаться откровенно недоделанным.
-
1
-
1
-
3
-
-
Прошел сюжетку UC - пойдет. 90% сюжетных поворотов видно за версту, а один из самых поворотистых вообще фейспалм вызвал. Они там реально отупели все в будущем, нужен удивительный уровень пофигизма чтобы за столько лет толком не изучить самую очевидную проблему. Но при этом видно, что сценаристы пытались и игра наконец заставила меня убрать свой ножичек и достать гатлинг.
14 часов назад, Galactrix сказал:Моя напарница Андрея мне с таким видом поведала великую тайну о том кто она....божечки-кошечки. Я это понял еще с момента посещения музея на Атлантиде. Хоть бы одежду ей другую дали.
Ага, а у меня еще бонусом был трейт соответствующий, который мне дали вставить диалог только где-то в середине ее линии. И о котором она забыла на следующий день и продолжила называть меня кафиром. К слову зовут ее Андрежа. Это ж надо так ненавидеть свою дочь, чтобы назвать ее Андрежой...
-
В 11.09.2023 в 13:22, Galactrix сказал:А Цитадель вообще лучше длц в истории длц для всех вышедших на сегодняшний деньг игр
Вот из-за того, что они начитались таких отзывов, они сделали целую игру-пародию на это. Не надо их провоцировать.

-
1
-
-
Так-то было бы здорово. Если бы игра при этом когда-нибудь вышла, в чем у меня некоторые сомнения нынче.
-
2
-
-
1 час назад, Galactrix сказал:Кстати о скафандрах. Нашел в первой же стычке с пиратами. Внешка полностью в моем вкусе. Буду бегать в нем до конца игры, если еще что-то более крутяцкое не найду.
Там очень... интересная система со шмотом, у него есть уровень, но он спрятан. Я находил одинаковые по названию комплекты и один был хуже другого по цифрам. Где-то каждые 10 уровней их надо освежать.
53 минуты назад, Sirius Helldog сказал:Кстати, тут как с гильдиями? Если я вступлю в рейнджеров
мохаве, а после всодружествоавангард - у меня не будет неловкой ситуации где они встречаются и друг-друга убивают?Не, все гильдии скайрим-стайл.
-
1
-
1
-
-
20 минут назад, Sirius Helldog сказал:Ието ШЫДЭВР, я считаю.
Вон оно че. Я-то думал зачем вообще смысл в маневрировании и вот этим всем, если все равно и ты и противники всегда попадают. А скилл вот где нужен.
-
Там в глубине Стима инди-попытка сделать свою Tactics Ogre с маунтами - Crimson Tactics - закончилась еле тепленькой драмой. После релиза в раннем доступе в начале августа разработчики посмотрели на продажи (их нет) и спустя месяц решили "и так сойдет" и объявили релиз, оставив первый акт из трех. Остальное предлагается купить позже отдельно, если они в ближайшее время не закроются, конечно.

Очередной урок на тему, что вы получаете делая предзаказ.
-
2
-
1
-
-
-
12 минут назад, Larus сказал:Ууу. Прикольно. Интересно было бы контрабанду попробовать.
Тут наверное будешь разочарован. Цены везде одинаковые, так что можно просто продавать там, где нет таможни. Плюс контрабанда редко находится, основная выручка это сбор совершенно легальных пушек.
-
Вижу, "дарк" часть в "гримдарке" по традиции восприняли буквально. Из того, что показали и можно было разглядеть, ничего особенного не увидел, но, может, когда станет ясно, как оно играется, будет что-то стоящее.
-
1
-
-
15 минут назад, San-Cat сказал:Это до момента, когда мне в очередной раз говорят, что я уже избранный, и дают на батиной "Волге" робота покатать.
Это же первые 15 минут, тебе так претит шахтерская работа?
-
Прошел Рююджинскую ветку. По контенту это местная гильдия воров. Начало слишком простое, потому что после эвакуации Земли корпоративная безопасность упала ниже нуля - любой незнакомый мужик в скафандре может зайти в чужой офис, присесть на корты и ковыряться в компьютере. А от конца у меня пригорело и я просто побежал под пулями по целям. Лучшая часть Рююджина - стильный костюмчик в их магазине сувениров, правда для этого даже не надо к ним устраиваться. В общем идеальное сочетание скуки и стресса, полное погружение в атмосферу корпоратов, Тодд как всегда на высоте.
-
1
-
1
-
-
10 часов назад, Galactrix сказал:На Атлантисе есть квест по в вступлению в местный добровольческий флот. Там нужно на симуляторе полетать. Точно так же качается пилотирование без реального ущерба для твоего корабля.
Эх, поздно я это увидел.
1 час назад, Medwedius сказал:Когда вы сканируете планету из космоса, то на планете появляются точки интереса, одна, несколько или ни одной.
Эм, эти точки видны еще до скана. Над такими планетами многоточие есть на карте системы. Или о чем речь вообще?
-
К слову баланс космических боев в игре просто космос. Если наземные противники зависят от уровня системы, то корабли всегда твоего уровня. В итоге толпы пятнадцатилевельных тушек совершают насильственные действия сексуального характера над моей стартовой посудиной. Ну я намек понял - накопил на крутой корабль и тут выяснилось, что у меня не хватает навыка на нем летать. Теперь у меня увлекательнейший гринд - влететь в систему, попытаться взорвать хоть одну тушку и свалить - чтобы поднять навык Пилотирования. Повторить 20 раз.

@Medwedius так они не выглядят необычно, это натуральные куски здания с лампочками.
-
В 04.09.2023 в 21:08, Albatross сказал:С Гейлом не то чтобы слишком быстро, скорее неожиданно. Я, может, недостаточно испорчен, но, когда Гейл без уточнений предложил показать вечером "кое-что потрясающее", я даже не заметил подвоха. К счастью, потом по реакциям других сопартийцев догадался, к чему идёт дело, так что обошлось без жертв.
Гейла из-за бага еще и сталкером сделали. У некоторых он засчитывался как роман, даже если во время урока магии сказать стоп-слово, то он потом, когда игроки романсили кого-то еще, выскакивал с "Ты крутишь шашни за моей спиной? Выбирай, или я, или персонажнейм".
-
2
-

Starfield
в Игры жанра RPG
Опубликовано
А зачем ты один и тот же тип оружия по трем группам распихал?