Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    26 073
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Del-Vey


  1. 6 минут назад, Kangaxx сказал:

    Геймеры снова в ярости.

    Можно понять и простить, что оптимизацию не завезли. Настройки поскромнее выставил и играй себе. Но когда ты не можешь новую игру начать, чтобы пересоздать персонажа, а рядом маячит предложение сменить его внешность за 2$ в дополнение к уже уплаченным 70$ — это Эребор.

    Дальше что? Сохранения только за донат? Пермасмерть для тех, кто не купил Deluxe Edition?

    • Нравится 2
    • Поддерживаю 6

  2. Будет хорошо, если Wizards of the Coast лицензирует движок у Larian и передаст одной из своих новых студий разработку четвёртой части. И преемственность сохранится, и ждать релиза десять лет не придётся.

    • Нравится 1

  3. 11 минут назад, Medwedius сказал:

    Вот что мешало им серьёзно и усердно трудиться раньше?

    То, что у них ни одной игры ещё не вышло от внутренних студий?

    Tuque Games была независимой компанией, WotC её купила в 2019 году, когда D&D: Dark Alliance уже активно разрабатывалась, по лицензии. И сама инициатива с открытием внутренних студий стартовала примерно в то же время, не было даже какой-то структуры, которая бы могла следить за проектами. Потому они в своё время Олена нанимали не как главу существующей студии, а как чувака, который им эту студию сделает с нуля.

    Когда Tuque Games облажалась, они её не закрыли, а реорганизовали в новую студию. Вот теперь и посмотрим.

    • Информативно 3

  4. 3 минуты назад, Medwedius сказал:

    А, так им просто примера не хватало? Смешно. Просто возьмем и слелаем как Ларианы. 8)

    Если дальше заголовка прочитать, то станет понятно, что речь идёт о нежелании спешить и делать конвейер.

    • Нравится 1
    • Поддерживаю 2

  5. 10 часов назад, Medwedius сказал:

    У игры классный стиль, но я до сих пор не могу понять, будет ли в ней какой-то сюжет и глобальная цель или это чистая песочница. Пока выглядит как песочница.

    Тоже не понимаю, но очень надеюсь, что будет полноценная история. Игра выглядит очень приятно, но без сюжета и квестов полноценных мне быстро наскучит.


  6. Рекомендую всем прочесть эту статью, кстати. Невероятно весёлое чтиво с кучей полудурков на главных ролях. :grats Накал кретинизма как в хоррорах про подростков и маньяка, только вместо психа с топором тут игра мечты, а вместо детишек взрослые мужики с кризисом среднего возраста.

    • ЯДРЁНО! 3

  7. 5 часов назад, Coyote сказал:

    чет с выхода прошло уже 6 лет, а про продолжение так и ничего не понятно.

    Делают. Вот буквально на днях Вавра в очередном интервью спалился, назвав Kingdom Come: Delivenrance «первой частью».

    Затянулось всё из-за того, что после релиза вся команда в полном составе занималась ремонтом оригинала и созданием DLC. Так что минимум 15 месяцев из этих 6 лет можно вычеркнуть — последнее дополнение, Woman’s Lot, вышло в мае 2019-го. Даже пяти лет не прошло. А там ещё наверняка несколько месяцев патчили, плюс летняя пора отпусков, итого начали разработку где-нибудь осенью 2019-го. То есть около 4,5 лет сиквел в производстве. Средний срок создания игр сейчас — порядка 5-5,5 лет.

    Если в этом году анонсируют с релизом ~ весной 2025-го — как раз будет 5,5 лет. Хотя да, кажется, что времени прошло слишком много, тут не спорю.

    • Нравится 1
    • Информативно 2

  8. 10 минут назад, beaverenko сказал:

    Разработкой ремейков руководит творческий директор серии Kingdom Hearts, а помогает ему творческий директор тринадцатых финалок, так что они не пробегали, они там плотно сидят.

    image.png

    Ясно, спасибо...


  9. В 10.03.2024 в 13:45, Del-Vey сказал:

    а там рекап событий первой части есть?

    Правильный ответ: нет. Потому что это не рекап, это срань какая-то. За две минуты рассказали в общих чертах, даже смерть одного из персонажей не упомянули. 70% события опустили. Что там за красноволосый шинровский каратист был? А черноволосый? Я их вспомнил, но только внешне. Куда толстяк подевался? Сейчас буду искать более детальный рекап на YouTube.

    Что касается самой игры... мне может кто-нибудь объяснить, что там за наркотический приход с Заком в начале игры был? Откуда, куда и зачем он тащил Клауда? Когда этот кусочек показали в финале Remake, я подумал, что это нам показывают флэшбек-реткон концовки Crisis Core, где Зак умер, защищая раненого Клауда, а тут он его таки вынес на плечах. Но в Rebirth у этого ролика есть продолжение, и становится ясно, что это события... будущего?

    В общем, они переусложнили то, что переусложнять не было необходимости. Там авторы Final Fantasy XIII рядом не пробегали? А то я почему-то чую этот претенциозный духан...

    • ЯДРЁНО! 1

  10. 45 минут назад, beaverenko сказал:

    Основной замысел в этот раз просто не работает

    Мне кажется, они ещё и недостаточно хорошо в рамках сюжета раскрыли тот факт, что все персонажи игры, по сути, замешаны в казни Деборы прямо или косвенно. Одни были за то, чтобы её убить, другие молча стояли и ни слова не сказали.

    1 час назад, beaverenko сказал:

    Ну и ружьё, ружьё великое

    Мне тоже понравилось, импакт чувствуется, при добивании из ружья прям удовольствие получаешь.

    • Поддерживаю 2

  11. 6 минут назад, 13th_Ka7aHe4 сказал:

    у меня знакомство с творчеством Сапковского и миром Ведьмака произошло по следующей схеме: Ведьмак 1 (игра) — Последнее желание (аудиокнига) — второй том саги о Ведьмаке — первый том саги о Ведьмаке — Сага о Рейневане (ой, как же она меня приколола!) — Ведьмак 3 — Ведьмак 2 (ещё не прошёл).

    Я, наверное, совсем дед, поскольку сначала прочёл все книги, а потом ещё два года игру ждал.:old

    До сих пор обидно за интерфейс, который изначально был другим.

    • Bro! 2

  12. 11 часов назад, Eotas сказал:

    Ну у Нолана младшего и его жены есть хороший первый сезон WestWorld, а далее поехала наркомания :)

    Я вот только что узнал, что он был главным на первом сезоне, а на последующих уже отошёл в тень и передал бразды правления жене, Лизе Джой.

    • Информативно 1

  13. 12 минут назад, St1Let сказал:

    Намного. Тут по сюжету это путешествие из точки А в точку Б, потом в В и так далее, с постоянно меняющимися декорациями.

    Открытый мир с квестами тоже есть. Нормальные побочки, где обычно и кто-то из твоей команды в диалогах участвует, плюс всякие вышки, раскопки, охота на редких монстров. Нормальные многоуровневые локации, хотя прыжка как такового нет, а вместо него лестницы, карабканье, чокобо, которые могут по вертикальным стенам взбираться. Если желание есть - можно задротить. Очень много разных миниигр, многие чистый рофл.

    Населенные пункты выглядят живо, куча народу слоняется, детишки играют, всякие фрики.

    Круто, может таки возьму потом дисочек, если цены вменяемые будут.


  14. 37 минут назад, St1Let сказал:

    Я начал FFVII Rebirth и это просто отвал башки. Постановка, локации, персонажи - все сделано на самом высоком уровне, очень разнообразные события по сюжету, из-за чего игра воспринимается как большое путешествие. Чистый кайф.

    Понасыщеннее первой? А то она мне вообще не понравилась, они два данжена и пару сюжетных эпизодов на 30+ часов растянули, местами слишком затянуто.


  15. 16 минут назад, San-Cat сказал:

    С мечом тема понравилась, его выпадение из ножен прям символично, жаль только при бегстве Вуко эти ножны не прихватил :-)

    Ничё не понял, придётся теперь трейлер смотреть...

    • Нравится 1
×