-
Публикаций
26 073 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Del-Vey
-
-
Будет хорошо, если Wizards of the Coast лицензирует движок у Larian и передаст одной из своих новых студий разработку четвёртой части. И преемственность сохранится, и ждать релиза десять лет не придётся.
- 1
-
11 минут назад, Medwedius сказал:Вот что мешало им серьёзно и усердно трудиться раньше?
То, что у них ни одной игры ещё не вышло от внутренних студий?
Tuque Games была независимой компанией, WotC её купила в 2019 году, когда D&D: Dark Alliance уже активно разрабатывалась, по лицензии. И сама инициатива с открытием внутренних студий стартовала примерно в то же время, не было даже какой-то структуры, которая бы могла следить за проектами. Потому они в своё время Олена нанимали не как главу существующей студии, а как чувака, который им эту студию сделает с нуля.
Когда Tuque Games облажалась, они её не закрыли, а реорганизовали в новую студию. Вот теперь и посмотрим.
- 3
-
3 минуты назад, Medwedius сказал:А, так им просто примера не хватало? Смешно. Просто возьмем и слелаем как Ларианы.
Если дальше заголовка прочитать, то станет понятно, что речь идёт о нежелании спешить и делать конвейер.
- 1
- 2
-
3 часа назад, Galactrix сказал:Ого. А она лучшая?
Абсолютно точно нет. Но неплохая, вроде бы.
- 1
-
10 часов назад, Medwedius сказал:У игры классный стиль, но я до сих пор не могу понять, будет ли в ней какой-то сюжет и глобальная цель или это чистая песочница. Пока выглядит как песочница.
Тоже не понимаю, но очень надеюсь, что будет полноценная история. Игра выглядит очень приятно, но без сюжета и квестов полноценных мне быстро наскучит.
-
-
38 минут назад, San-Cat сказал:Про мотоцикл вопрос спорный, но чем плоха ударная установка?
Если у тебя неприятные соседи снизу, то всем хороша.
-
Рекомендую всем прочесть эту статью, кстати. Невероятно весёлое чтиво с кучей полудурков на главных ролях. Накал кретинизма как в хоррорах про подростков и маньяка, только вместо психа с топором тут игра мечты, а вместо детишек взрослые мужики с кризисом среднего возраста.
- 3
-
5 часов назад, Coyote сказал:чет с выхода прошло уже 6 лет, а про продолжение так и ничего не понятно.
Делают. Вот буквально на днях Вавра в очередном интервью спалился, назвав Kingdom Come: Delivenrance «первой частью».
Затянулось всё из-за того, что после релиза вся команда в полном составе занималась ремонтом оригинала и созданием DLC. Так что минимум 15 месяцев из этих 6 лет можно вычеркнуть — последнее дополнение, Woman’s Lot, вышло в мае 2019-го. Даже пяти лет не прошло. А там ещё наверняка несколько месяцев патчили, плюс летняя пора отпусков, итого начали разработку где-нибудь осенью 2019-го. То есть около 4,5 лет сиквел в производстве. Средний срок создания игр сейчас — порядка 5-5,5 лет.
Если в этом году анонсируют с релизом ~ весной 2025-го — как раз будет 5,5 лет. Хотя да, кажется, что времени прошло слишком много, тут не спорю.
- 1
- 2
-
1 минуту назад, al79spb сказал:Какой сыч? Вы видели как она работает на ПС4/Про?
Видели.
- 1
- 4
-
-
-
10 минут назад, beaverenko сказал:Разработкой ремейков руководит творческий директор серии Kingdom Hearts, а помогает ему творческий директор тринадцатых финалок, так что они не пробегали, они там плотно сидят.
Ясно, спасибо...
-
В 10.03.2024 в 13:45, Del-Vey сказал:а там рекап событий первой части есть?
Правильный ответ: нет. Потому что это не рекап, это срань какая-то. За две минуты рассказали в общих чертах, даже смерть одного из персонажей не упомянули. 70% события опустили. Что там за красноволосый шинровский каратист был? А черноволосый? Я их вспомнил, но только внешне. Куда толстяк подевался? Сейчас буду искать более детальный рекап на YouTube.
Что касается самой игры... мне может кто-нибудь объяснить, что там за наркотический приход с Заком в начале игры был? Откуда, куда и зачем он тащил Клауда? Когда этот кусочек показали в финале Remake, я подумал, что это нам показывают флэшбек-реткон концовки Crisis Core, где Зак умер, защищая раненого Клауда, а тут он его таки вынес на плечах. Но в Rebirth у этого ролика есть продолжение, и становится ясно, что это события... будущего?
В общем, они переусложнили то, что переусложнять не было необходимости. Там авторы Final Fantasy XIII рядом не пробегали? А то я почему-то чую этот претенциозный духан...
- 1
-
45 минут назад, beaverenko сказал:Основной замысел в этот раз просто не работает
Мне кажется, они ещё и недостаточно хорошо в рамках сюжета раскрыли тот факт, что все персонажи игры, по сути, замешаны в казни Деборы прямо или косвенно. Одни были за то, чтобы её убить, другие молча стояли и ни слова не сказали.
1 час назад, beaverenko сказал:Ну и ружьё, ружьё великое
Мне тоже понравилось, импакт чувствуется, при добивании из ружья прям удовольствие получаешь.
- 2
-
-
-
Заказал диск. Сел. Жду.
@St1Let, а там рекап событий первой части есть? Я в оригинал не играл, а первую часть один раз на релизе проходил, что-то уже плоховато помню.
- 1
-
6 минут назад, 13th_Ka7aHe4 сказал:у меня знакомство с творчеством Сапковского и миром Ведьмака произошло по следующей схеме: Ведьмак 1 (игра) — Последнее желание (аудиокнига) — второй том саги о Ведьмаке — первый том саги о Ведьмаке — Сага о Рейневане (ой, как же она меня приколола!) — Ведьмак 3 — Ведьмак 2 (ещё не прошёл).
Я, наверное, совсем дед, поскольку сначала прочёл все книги, а потом ещё два года игру ждал.
До сих пор обидно за интерфейс, который изначально был другим.
- 2
-
24 минуты назад, Arawn сказал:Может быть, это не "боги-то пали", а "наконец-то эти козлы попадали"
«Поскользнулся, упал, очнулся — гипс».
- 1
-
11 часов назад, Eotas сказал:Ну у Нолана младшего и его жены есть хороший первый сезон WestWorld, а далее поехала наркомания
Я вот только что узнал, что он был главным на первом сезоне, а на последующих уже отошёл в тень и передал бразды правления жене, Лизе Джой.
- 1
-
12 минут назад, St1Let сказал:Намного. Тут по сюжету это путешествие из точки А в точку Б, потом в В и так далее, с постоянно меняющимися декорациями.
Открытый мир с квестами тоже есть. Нормальные побочки, где обычно и кто-то из твоей команды в диалогах участвует, плюс всякие вышки, раскопки, охота на редких монстров. Нормальные многоуровневые локации, хотя прыжка как такового нет, а вместо него лестницы, карабканье, чокобо, которые могут по вертикальным стенам взбираться. Если желание есть - можно задротить. Очень много разных миниигр, многие чистый рофл.
Населенные пункты выглядят живо, куча народу слоняется, детишки играют, всякие фрики.
Круто, может таки возьму потом дисочек, если цены вменяемые будут.
-
37 минут назад, St1Let сказал:Я начал FFVII Rebirth и это просто отвал башки. Постановка, локации, персонажи - все сделано на самом высоком уровне, очень разнообразные события по сюжету, из-за чего игра воспринимается как большое путешествие. Чистый кайф.
Понасыщеннее первой? А то она мне вообще не понравилась, они два данжена и пару сюжетных эпизодов на 30+ часов растянули, местами слишком затянуто.
-
16 минут назад, San-Cat сказал:С мечом тема понравилась, его выпадение из ножен прям символично, жаль только при бегстве Вуко эти ножны не прихватил :-)
Ничё не понял, придётся теперь трейлер смотреть...
- 1
Dragon’s Dogma II вышла и получила «в основном отрицательные» отзывы в Steam
в Новости
Опубликовано
Можно понять и простить, что оптимизацию не завезли. Настройки поскромнее выставил и играй себе. Но когда ты не можешь новую игру начать, чтобы пересоздать персонажа, а рядом маячит предложение сменить его внешность за 2$ в дополнение к уже уплаченным 70$ — это Эребор.
Дальше что? Сохранения только за донат? Пермасмерть для тех, кто не купил Deluxe Edition?