Перейти к содержанию
Авторизация  
Max

Days Gone

Рекомендуемые сообщения

post-74-0-73518300-1465879010.png

  • Жанр: Action-Adventure, Survival 
  • Платформы: PlayStation 4 (эксклюзив)
  • Разработчик: Sony Bend Studios 
  • Издатель: Sony Interactive Entertainment
  • Дата релиза: 2019
 
 

post-74-0-46561900-1465879536.jpgpost-74-0-42962700-1465879542.jpgpost-74-0-13704300-1465879549.jpgpost-74-0-33515100-1465879557.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts
43 минуты назад, Del-Vey сказал:

Это всё шантаж и подкуп.

В случае с анземом даже покушение.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Видео, наглядно показывающее, что из себя представляет игра. Наконец-то можно посмотреть на открытый мир и рутину в целом, а не только постановочные эпизоды.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В общем я оценил, уже вторую неделю не могу оторваться. Игра очень атмосферная, открытый мир красив и качественно наполнен интересностями.

В плане сюжета, качества диалогов и раскрытия персонажа все просто шикарно, есть место неожиданным поворотам. Только тебе кажется, что ты уже все повидал, как игра подкидывает тебе что-то новенькое. 

Из минусов могу разве что отменить корявую оптимизацию, есть редкие просадки фпс и откровенно глупое поведение противников. 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Продублирую сюда свой отзыв.

Пройдено :grats

57193bc7df52.jpg

Игру вначале ждал, ибо сеттинг близкий по духу к Ласт оф Ас и байкеры это круто. Потом после многих видео градус ожидания спал.. и в итоге игра очень даже оправдала все, что я от нее не ждал =) 

Понравился сюжет, который хоть и предсказуем (ну может быть кроме финального клифа), но зато ты с интересом ждешь, когда тебе это уже раскроют. ГГ хорошо раскрыли, понятна его мотивация и его поступки. Второстепенный каст менее заметный, но Бухарь, Майк, Сара, Уитвер вполне себе хорошо получились. Лор интересный, по той же аналогии, что было в Хорайзон, когда было интересно узнать как было ДО + мифология фриков не настолько тупо "опять еще одни зомби". Плюс видно, что разрабы с любовью создавали мир игры, ибо дорожные знаки, дома и многое другое поставлены уютно и не чувствуешь еще один дженерик опен ворлд. 

Байк. Если вначале он ощущался как рухлядь, то под конец реально фаново на нем разъежать. Но воды он что-то уж слишком боится... 

Стелс, ганплей терпимый и без изысков. Орды классные, особенно, когда ты их пытаешь взять нахрапом вначале, а не в конце игры. Крафт позволяет изрядно повысить веселость игры. Ловушки и прочее вполне себе активно юзаются.

Ост хороший, но его колбасит, то играет крутой трек, то бац переключается на что-то ниочемное. Прикольно, что в лагере Майка играют на гитаре (напомнило Сталкер, хех) 

Минусы. БАГИ и тормоза. Играл на фатке и в 5 регионе или при погодных эффектах тормозило изрядно, а багов я ловил кучу. И текстуры пропадали, и липсинк ломался, и из воздуха враги или целая орда появлялись, ломались тригеры, проваливался сквозь текстуры и тд и тп. Короче игра очень сырая. Наверное самый багнутый экз Сони. Оно не мешало, но фан портило как и подзагрузки. Их слишком много и они портят всю плавность переходов кат сцен. В финальной сцене их штук 5-6, ну это несерьезно. С лором проблемы в том плане, что в игре всюду можно зайти, но почти нигде нет какие-то записок, фоток от людей, которые переживали первые дни фрикшоу. Если вначале хватало диктофонов НЕРО, то дальше хотелось бы большей детализации мира. Игра большая, даже слишком. Плюс начальный этап слишком унылый и не отображает всей той веселости, что будет потом. Разрабы постарались постепенно вводить новых фриков и животных в биом игры, но из-за этого вышло, что самые клевые варианты рандомных событий происходят в конце, когда животные, фрики и всякие мародеры могут устроить бойню и без тебя. Плюс обидно, что разрабы вырезали выбор в квестах, в паре моментах это прямо даже заметно + почему-то в самом начале один выбор есть. Видно не вытянули разрабы весь свой замысел. 

В итоге игра очень понравилась, далеко не шедевр, но очень достойно для первого ААА проекта для студии, которая их не делала ну очень долго. В игру было интересно возвращаться, следить за развитием героев и противостоять ордам. Но над многим разрабам еще надо поработать. Тут случай как с Орденом 1886, где потенциал для сиквела просто шикарный в плане развития базы (Орден был значительно слабее геймплейно). Очень надеюсь, что геймеры оценят игру и мы увидим сиквел, в котором все проблемные моменты исправят и мы получим совсем уж отличную игру. 

 

  • Поддерживаю 1
  • Информативно 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
14 часов назад, Blacksmith сказал:

Кто в курсе, баги финальной главы пофиксили? Можно играть? 

Эм, а какие там баги были? Я на старте продаж игру прошёл на платину без каких-либо патчей, изначально играбельна была. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
24 минуты назад, Крэй сказал:

Эм, а какие там баги были? Я на старте продаж игру прошёл на платину без каких-либо патчей, изначально играбельна была. 

 Пост выше. 

И много кто жалуется на последнюю главу, как забагованную. 

Пофиг, буду играть) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Короче прошел. 

Получил море фана, прикипел к персонажам, миру и вообще. 

Хочу переехать жить в Орегон нафиг. 

Очень душевная игра. 

Кому интересно - баги встречаются, но очень мало и ни одного критического.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 05.01.2020 в 03:20, Крэй сказал:

Эм, а какие там баги были? Я на старте продаж игру прошёл на платину без каких-либо патчей, изначально играбельна была. 

Да там миллиард багов был, одна из самых сломанных игр прошлого года. На релизе, по крайней мере, было так. Что там у тебя за везение такое - без понятия. Я даже сейчас играю - баг на баге.

2 часа назад, Blacksmith сказал:

Кому интересно - баги встречаются, но очень мало и ни одного критического.

Критических нет вообще, но вот мелких - каждые пять минут. Зомби, тупящие в препятствия - это прям правило, исключений из которых бывает мало.

Сам игру ещё не прошёл. Был в восторге. А потом события переехали в новую локацию, а там такой позорный сюжет, такие убогие новые герои, такая атмосфера унылая и невзрачные локации... Ни одна игра за всю мою жизнь так резко не переходила из статуса "идёт на звание одной из любимых" в "что это за параша?".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
11 минут назад, Del-Vey сказал:

А потом события переехали в новую локацию, а там такой позорный сюжет, такие убогие новые герои

А мне понравилось. 

Дешутское ополчение - оно и задумано уродским, там потом все получат причитаемое. 

Не буду спойлерить. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, Blacksmith сказал:

Дешутское ополчение - оно и задумано уродским, там потом все получат причитаемое. 

Под "убогими" я имел в виду качество исполнения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

После перерыва в месяц решил продолжить. Стало получше с момента совместной поездки в лабораторию, до этого вторая половина была совсем невыносимой.

Спойлер

...так это придурочная реакция Сары на появление Дика. Ну всего-то муж воскрес, которого она похоронила, пффф...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×