Перейти к содержанию
Nuke-Bot 2000

BioWare испытывала трудности при разработке Dragon Age: Inquisition

Рекомендуемые сообщения

  В 16.10.2017 в 06:33, RT сказал:

Ну, Бэтменов-то и Borderlands на нём сдюжили.

Читать больше  

Они сделаны на старом UE3 под другое поколение консолей. Кроме Arkham Knight. Он тоже на UE3, но его переписали очень серьёзно. И у него были серьёзные проблемы на всех платформах. На PC она еле работала, на консолях fps падал. 

 

Я имел в виду UE4 и текущее поколение, конечно же.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 16.10.2017 в 06:05, Del-Vey сказал:

Он с открытыми мирами не так хорошо дружит, если не ошибаюсь.

Читать больше  
А фростбайт изначально разве дружит? Там же вроде шутаны делали.

 

  В 16.10.2017 в 06:38, Del-Vey сказал:

Они сделаны на старом UE3 под другое поколение консолей. Кроме Arkham Knight. Он тоже на UE3, но его переписали очень серьёзно. И у него были серьёзные проблемы на всех платформах. На PC она еле работала, на консолях fps падал.

 

Я имел в виду UE4 и текущее поколение, конечно же.

Читать больше  
Хммм, тоже аргумент. Им наверное лучше свой движ сделать, под свои запросы. Да, затратят денег, но зато будет все что нужно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 16.10.2017 в 06:05, Del-Vey сказал:

Он с открытыми мирами не так хорошо дружит, если не ошибаюсь.

Читать больше  
Player Unknown's: Battleground вполне себе опенворлд. Он не из коробки таким был конечно, но больших затрат на переработку точно не было.

 

Впрочем с анрилом 4 у Био не вышло бы уже хотя бы потому, что публично показали его только в 2013. Менять движок за год до выхода было бы хуже даже вот этого кошмара.

  В 16.10.2017 в 07:35, Larus сказал:

Им наверное лучше свой движ сделать, под свои запросы. Да, затратят денег, но зато будет все что нужно.

Читать больше  
Он у них есть, называется Эклипс. Имея за плечами десятилетия опыта создания и поддержки своих собственных движков, они смогли и его доработать до надлежащего уровня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 16.10.2017 в 07:35, Larus сказал:

А фростбайт изначально разве дружит? Там же вроде шутаны делали.

Читать больше  

Да, но это были шутаны на огроменных локациях. 

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×