Nuke-Bot 2000 11 154 Опубликовано 27 июня, 2019 Компания Tactical Adventures, основанная соучредителем Amplitude Studios (Endless Space, Endless Legend) Матье Жираром, анонсировала свой дебютный проект — ролевую игру Solasta: Crown of the Magister. Ранее Жирар уже рассказывал о своём детище в общих чертах, однако официально новая RPG представлена не была до сих пор. Solasta: Crown of the Magister базируется на открытой лицензии Dungeons & Dragons и является тактической ролевой игрой, аккуратно переносящей правила "настолки" в цифровой формат. Авторы обещают следующие особенности: Возможность создать отряд героев из четырёх человек. Новая вселенная в сеттинге фэнтези. Пошаговые сражения и тактика. Исследуйте подземелья и заброшенные руины. Система взаимодействия с противниками на основе света и тьмы. Некоторых монстров привлекает свет, другие видят в темноте, третьи в ужасе разбегаются при виде факела. Игрок сможет использовать различные особенности тварей для получения преимущества. Динамическое окружение, разрушаемые объекты обстановки. Колонны и даже стены можно обвалить на ничего не подозревающих противников, а мосты — обрушить перед носом у преследующей героев орды монстров. Использование трёх измерений. Герои могут карабкаться, прыгать, взбираться на препятствия, а в некоторых случаях даже залетать на возвышенности. Преимущество высоты можно использовать для засады, в том числе сбросив на врагов что-нибудь тяжёлое. От схватки с крупным монстром можно сбежать, использовав небольшой лаз или проход. Герои могут не только ходить, но и ползать, пробираясь в тайные локации. У Solasta: Crown of the Magister пока нет даты релиза, зато имеется страничка в Steam, где игру можно добавить в избранное. Ниже представлен видеодневник разработчиков, в котором можно увидеть отрывки геймплея. 2 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Tayon 3 248 Опубликовано 28 июня, 2019 В 28.06.2019 в 15:03, Del-Vey сказал: Спасибо за бессмысленный диалог, в ходе которого я потратил три минуты своего времени на разжёвывание своего мнения, которое по-умолчанию является субъективным взглядом на объект обсуждения и в разжёвывании не нуждается. Читать больше Ну извини. Ты высказал свое мнение, я высказал свое. В разжевывании необходимости и вправду не было - то, что твоя реплика показалась мне излишне категоричной, это, опять же, мое личное мнение. Которое, от того, что ты потратил три минуты своего времени на длиннопост особо не изменилось. Во многом ты конечно прав, просто выражение показалось мне больно резким. Вместо "звучит скучно", я бы сказал, что "звучит ни о чем". Пустота, которая может быть как вином, так и жутким фейлом. Предыдущий анонс этой же игры заинтриговал меня куда больше, если честно. Ну, если бы это был тупой данжен кроулер, зачем так прорабатывать мир? Есть мысль, что разрабы пытаются сделать что-то интересное, но не знают, как это что-то подать. Или еще нихрена не готово, и показывают, что есть, это тоже вариант. В 28.06.2019 в 15:03, Del-Vey сказал: После Legends of Grimrock вышла целая плеяда действительно неплохих Dungeon Crawler'ов от первого лица. Ну и где они все теперь? Читать больше Ну дык мы, вроде бы, не потенциальные инвесторы и не RPG-летописцы. Для меня лично вин и фэйл различаются на уровне "интересно мне было играть или нет" Пока из потенциальных фишек игры я вижу только влияние местности (ширина проходов, вертикальность ии т.п.), но это опять же, как обыграют. Перегнать D:OS (да что там "перегнать", пусть догонят сначала) тут трудно. Говорят о важности выборов, проработке сеттинга и нарративной глубине, но я тоже говорить могу... Пока ничего не видно. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 32 502 Опубликовано 28 июня, 2019 В 28.06.2019 в 17:20, Tayon сказал: Ну дык мы, вроде бы, не потенциальные инвесторы и не RPG-летописцы. Для меня лично вин и фэйл различаются на уровне "интересно мне было играть или нет" Читать больше Аналогично. И мне не интересно, поэтому как сказал, так и сказал. Не вижу проблемы, из которой можно было бы состряпать дискуссию. Выглядит скучно, да. Пока что. Но это первое впечатление, может и отличная игра получится. Что ты и сказал. Я и ответил, что это капитанство - потому что так и есть. Диалог исчерпал себя ещё на прошлой странице, тут обсуждать пока даже нечего. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Jigaboo 672 Опубликовано 28 июня, 2019 В 28.06.2019 в 19:13, Del-Vey сказал: Аналогично. И мне не интересно, поэтому как сказал, так и сказал Читать больше Но ты же не играл. Или играл? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Tayon 3 248 Опубликовано 29 июня, 2019 В 28.06.2019 в 20:44, Jigaboo сказал: Но ты же не играл. Или играл? Читать больше Джига, если ты не умеешь читать, мы пока обсуждали анонс, а не саму игру. Не провоцируй продолжение бессмысленной дискуссии, мы и так с Дэлом воду в ступе толкли куда больше, чем нужно. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 32 502 Опубликовано 29 июня, 2019 В 28.06.2019 в 20:44, Jigaboo сказал: Но ты же не играл. Или играл? Читать больше Естественно, нет. UPD: А, я понял, к чему этот странный вопрос был. Я там неправильно выразил свою мысль. Мне не интересно уже то, что для привлечения внимания на данном этапе рассказывают разработчики. А то я так сказал, словно действительно уже в игру поиграл. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение