Перейти к содержанию
Nuke-Bot 2000

Глава Digimancy Entertainment Джордж Зайтц рассказал об основании студии, её подходе к RPG и будущих проектах

Рекомендуемые сообщения

Бывший сотрудник студии Obsidian Entertainment Джордж Зайтц, наиболее известный по роли руководителя, дизайнера и ведущего сценариста проекта Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer, основал студию Digimancy Entertainment вместе с несколькими ветеранами игровой индустрии.

В июле 2020 года компания подписала контракт с неназванным издательством, однако спустя полтора года стало известно, что проект отменён, а договор аннулирован. По слухам, студия Зайтца работала с Paradox Interactive, а разрыв отношений произошёл на фоне утраты издательством доверия к внешним подрядчикам из-за катастрофы с разработкой Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2.

После череды неудач Джордж решил наладить связь с сообществом и начать публиковать дневники в блоге студии. Представляем вашему вниманию перевод первой записи.

***

Сейчас 2022-й... два с половиной года прошло с момента основания Digimancy... и, пожалуй, стоило написать нечто подобное куда раньше.

Раз уж это наш первый апдейт с новостями относительно Digimancy Entertainment, я подумал, что расскажу о зарождении студии и поведаю о том, что мы пытаемся создать.

Семена того, что стало Digimancy Entertainment, были посеяны ещё в 2017 году. В то время я работал в игровой индустрии уже порядка шестнадцати лет, а с Кевином Сондерсом (сооснователь студии — прим.) познакомился в процессе совместной разработки Neverwinter Nights 2: Mask of the Betrayer, после чего мы вновь поработали над Torment: Tides of Numenera. Затем к нам присоединился ещё один сооснователь, Стив Добос, трудившийся в качестве ведущего инженера Torment и много лет работавший с Кевином до этого.

Будучи командой разработчиков с дополняющими друг друга талантами, мы осознали, что сформировали партнёрские отношения, строящиеся на взаимном доверии и уважении. Мы поверили в то, что, работая вместе, сможем создать игровую студию, которая посвятит себя играм нашего любимого типа — ориентированным на повествование RPG.

Но «ориентированная на повествование» для разных людей может иметь и разные значения. Что же это значит для нас?

Самое главное то, что повествование в нашей студии ставится на первое место. Когда мы прорабатываем свои игры, всё начинается с сюжета или персонажей. Затем мы создаём механики, которые приводят в движение повествовательные элементы. Обратный подход куда больше распространён в индустрии... а иногда повествование и игровые механики создают отдельно, предполагая, что определённые системы (к примеру, сражения) должны быть в каждой RPG. Однако мы считаем, что перспектива разработки от повествования может привести к появлению более инновационных и иммерсивных игр и механик.

Для нас выбор игрока неотделим от повествования. Многие члены нашей команды привязаны к традициям настольных RPG, где сюжет не является линейным, а представляет собой взаимообмен рассказчика и игроков. Не считая игр, никакое другое медиа не способно достигнуть этого, и мы хотим, чтобы в наших RPG выбор игрока имел реальные, действительно меняющие игру последствия.

Мы также хотим перенести игроков в новые, оригинальные миры, вызвать у них ощущение чуда и открытия. Лучшие впечатления от игр были получены мной тогда, когда мне представляли совершенно незнакомый сеттинг, в котором я чувствовал себя чужаком в чужой стране. В лучших случаях все элементы игры работали вместе, перенося меня в иную реальность. Это то, чего мы хотим добиться со своими играми, особенно с теми, что разрабатываются по нашим собственным IP.

У нас были свои взлёты и падения. В конце 2021 года наш проект, финансировавшийся издателем, был отменён. Ничего необычного для индустрии, но для команды, вложившей своё сердце и творческие усилия в игру, весёлого тут мало.

Однако мы всё ещё тут, упорно трудимся над новыми проектами. Один из этих проектов — однопользовательская RPG, полностью оригинальная IP, принадлежащая нам. Наша команда также разрабатывает презентации новых ролевых и околоролевых проектов. Сильные «питчи» мы рассматриваем от всех членов команды Digimancy. Мы поощряем всех наших сотрудников создавать собственные концепции или помогать в создании концепций других работников. Мы работаем над парой проектов в сотрудничестве с другими студиями, а также продолжаем искать возможности для партнёрства с издательствами и владельцами IP, которые могут заинтересоваться работой с опытной командой разработчиков RPG.

Как только мы сможем поделиться деталями игр, которые создаём, мы обязательно так и сделаем. А тем временем я бы хотел поблагодарить наших союзников в индустрии, менторов, партнёров, а также друзей, семьи и фанатов. Наше путешествие только начинается, и мы счастливы, что вы с нами.

  • Bro! / Sis! 1
  • Информативно 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts
В 27.06.2022 в 23:49, Kangaxx сказал:

А я вот и Симсы РПГ считаю). И играю себе с большой радостью. И пусть весь мир подождет).

Шутки шутками (ну или нешутки нешутками - я ж не знаю, насколько серьёзно ты это писал хД), но пару лет назад Ютуб подсунул мне обзор какого-то внеочередного дополнения для Симс по мотивам Звёздных войн, зашла глянуть чисто из интереса - а там! Присоединитесь к одной из трёх фракций, станьте шпионом, проникните в две другие фракции, вотритесь к ним в доверие, подслушайте их секреты, стащите их данные и т.д. и т.п. И я такая: О-Х-Р-Е-Н-Е-Т-Ь. :)

  • Bro! / Sis! 1
  • Кайф! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Katra сказал:

Присоединитесь к одной из трёх фракций, станьте шпионом, проникните в две другие фракции, вотритесь к ним в доверие, подслушайте их секреты, стащите их данные и т.д. и т.п. И я такая: О-Х-Р-Е-Н-Е-Т-Ь. 

Ну крутота же!. Какой-угодно уже контент есть)

Если б оно еще всё не стоило как автомобиль - вообще роскошно б было.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, Katra сказал:

Шутки шутками (ну или нешутки нешутками - я ж не знаю, насколько серьёзно ты это писал хД), но пару лет назад Ютуб подсунул мне обзор какого-то внеочередного дополнения для Симс по мотивам Звёздных войн, зашла глянуть чисто из интереса - а там! Присоединитесь к одной из трёх фракций, станьте шпионом, проникните в две другие фракции, вотритесь к ним в доверие, подслушайте их секреты, стащите их данные и т.д. и т.п. И я такая: О-Х-Р-Е-Н-Е-Т-Ь. :)

Мне сразу захотелось в это поиграть, но потом расхотелось, когда я увидел расценки на ретейловые копии...

Но на заметку возьму, звучит необычно. Подожду возвращения PlayStation Store в Россию. И распродаж.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, Del-Vey сказал:

Но на заметку возьму, звучит необычно.

Только сейчас вспомнила, что смотрела обзор ещё одного дополнения - про какой-то город, жители которого ведут себя странно, и надо провести расследование, чтобы выявить причину. Тоже любопытно выглядело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×