Del-Vey 34 751 Опубликовано 29 марта, 2023 Разработчик: CD Projekt RED Издатель: CD Projekt Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S Дата выпуска: «через несколько лет» Страничка игры на сайте Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Дарт Ситиус 209 Опубликовано 10 часов назад 12 часов назад, Sargast сказал: Четверку в 28 скорее всего сдадут, а вот пятерку всего через 3 года, в 31, это уже маловероятно. Обязательно что-нибудь случится, из-за чего что-то придется переделать. Gothic 2 за 18 месяцев сделали, Ночь Ворона менее чем за год. Там еще и размер команды с бюджетом были весьма скромные, и продвинутых инструментов как сейчас не было. Of Ash & Steel тоже что-то за 2,5 года 11 человек сделали. Scirym делали 3 года после релиза Fallout 3, сам Fallout 3 2 года после Облы. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 34 751 Опубликовано 10 часов назад 10 минут назад, Дарт Ситиус сказал: Gothic 2 за 18 месяцев сделали, Ночь Ворона менее чем за год. На одном скриншоте модели, которые можно сделать за несколько дней, на другом модель, на которую уйдёт месяц или даже больше. Сравнивать напрямую игры из разных эпох — так себе идея. В 2001 году для 3D-моделей нужно было в 3ds Max её нарисовать вместе с волосами, которые были просто текстуркой, а сегодня это волосы, работающие по физике, риг анимации лица и пальцев (которых в «Готике» даже не было), шевелящиеся глаза, шейдеры и т.д. и т.п. В «Готике» девять видов брони, а в «Ведьмаке» сорок девять. В Готике 25 видов оружия, а в Ведьмаке 225. И так далее, и тому подобное. А размер команды влияет только на возможности и масштаб того, что могут делать одновременно. То есть да, 500 человек сможет делать одновременно 25 квестов и 50 моделей, и так они за 5 лет сделают 125 квестов и 250 моделей. А во время разработки «Готики» делалось одновременно 5 квестов и 5 моделей, но благодаря простоте технологий прошлого каждая отдельная модель или квест создавались за считанные недели. Вот и сделали игру за полтора года. 1000 человек не сделает игру вдвое быстрее, чем 500. Потому что нельзя моделлить одну модель вдвоём, нельзя рисовать одну и ту же текстуру. 1000 человек сделает за те же сроки игру, в которой вдвое больше контента. Но из-за этого её тестирование займёт намного больше времени, и наверняка стадия полировки затянется не на год, а на полтора, например. И всё равно выйдет дольше. 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
AnLac 1 113 Опубликовано 7 часов назад 16 часов назад, Sargast сказал: Четверку в 28 скорее всего сдадут, а вот пятерку всего через 3 года, в 31, это уже маловероятно. Обязательно что-нибудь случится, из-за чего что-то придется переделать. Сильно зависит от того - будут ли они по дополнениям угорать. Вообще звучит не фантастично Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sargast 444 Опубликовано 6 минут назад 10 часов назад, Дарт Ситиус сказал: Gothic 2 за 18 месяцев сделали Ты хорошо себя чувствуешь, когда пишешь подобное? Еще сравни постройку телеги и болида формулы 1. 7 часов назад, AnLac сказал: Сильно зависит от того - будут ли они по дополнениям угорать Скорее, сильно ли они будут что-то менять. Возможно это будет как с КиВ, по контенту едва ли не новая игра, хотя та же самая. То есть если 5 часть будет без всяких попыток сделать next gen, контентом, то может и смогут. Но пока звучит странновато. Пока только оэулкеты могут выпускать каждые 3 года новую игру, но у них в српг нет детализированных кат-сцен. 11 часов назад, mc_ren сказал: Так они на анриле делать будут Сейчас все подряд делается на анриле и что-то раз в три года ААА-проекты одна студия на гора не выдает. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение