Перейти к содержанию
Авторизация  
Nuke-Bot 2000

Новый патч для Cyberpunk 2077 изменил физику автомобилей и ввёл функцию перекраски ряда моделей

Рекомендуемые сообщения

Разработчики Cyberpunk 2077 из студии CD Projekt RED продолжают вносить в игру изменения даже после релиза патча версии 2.0, серьёзно переработавшего почти все системы.

Вслед за обновлением 2.1, добавившим в Найт-Сити метро, вышла менее масштабная заплатка под номером 2.11, в которой помимо исправления нескольких десятков багов разработчики внедрили несколько улучшений, связанных с транспортными средствами:

  • Была изменена модель симуляции вождения: добавлен вектор крутящего момента, что уменьшает занос транспортных средств. В особенности это будет заметно на автомобилях с передним приводом, а также машинах, двигатель которых расположен в центральной части или сзади. Прежде эти авто сильно заносило при торможении на поворотах;
  • Улучшена визуализация поведения подвески некоторых автомобилей;
  • Следы шин теперь соответствуют рисунку протекторов;
  • Подвеска мотоциклов изменена таким образом, чтобы колёса не так сильно проникали в поверхность дорог и неровности. Кроме того, улучшили процесс торможения;
  • Автомобили, включая грузовики, теперь лучше справляются с приземлением после затяжного прыжка;
  • Разработчики отрегулировали поведение различных автомобилей: «Мидзутани» («Ходзуки MH1», «MH2» и «Хосэки»), «Вильфор» («Делеон V400», «Делеон V410 (купе)» и «Защитник»), «Тортон Колби CST40», «Махир Супрон FS3-T», «Шевиллон Центурион 1000» и «Квадра Тайп-66 Хун»;
  • Добавлена функция «Хрустальное покрытие», позволяющая менять расцветку транспортного средства. Поскольку эта технология была разработана «Рейфилдом», в данный момент она доступна только для транспортных средств этой корпорации;
  • Полноприводные авто теперь более равномерно передают мощность через передний дифференциал при выходе из дрифта в режиме пробуксовки;
  • Электронная система стабилизации теперь запускается более аккуратно после дрифта в режиме пробуксовки;
  • Работа режима пробуксовки скорректирована для большинства автомобилей с двигателем посередине (включая «Рейфилд Калибурн», «Квадра Турбо-Р» и «Эррера Риптайд»), чтобы переход происходил проще, а езда в этом режиме ощущалась лучше.

Ранее CD Projekt RED объявила о начале разработки сиквела Cyberpunk 2077, который сейчас находится на стадии концепта. Кроме того, появился слух, согласно которому события второй части могут захватить не только Найт-Сити, но и Бостон.

  • Нравится 2
  • Информативно 1
  • Кайф! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Они наконец-то наняли кого-то, кто раньше занимался физикой машин?)

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Читаю новость - и как будто форумом ошибся, попал на Auto-Moto-Drive :hurt

  • Нравится 2
  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Larus А может экспериментируют с системами для новой части и внедряют в первую, можно сказать для бета теста на игроках. ;)

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 01.02.2024 в 00:00, Medwedius сказал:

А может экспериментируют с системами для новой части и внедряют в первую, можно сказать для бета теста на игроках. ;)

Движок же другой будет, оно разве применимо?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перекраска это хорошо, но с самого начала не понимал - почему при покупке авто не выбирается цвет снаружи и внутри. Ладно там шмотки, может, у них там как в Кин-Дза-Дза культ малиновых штанов, но авто?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×