Del-Vey 31 293 Опубликовано 3 марта Разработчик: Fool's Theory Издатель: 11 bit studios Платформы: PC Дата выпуска: 4 марта 2024 года Варшава, 1905 год. Город живёт под гнётом Российской империи. На его улицах сталкиваются люди множества судеб, взглядов и происхождений — от русских солдат до еврейских купцов и польских мещан. Однако, несмотря ни на что, Варшава остаётся бурлящим мегаполисом, где за один вечер можно побывать на пышном банкете и лишиться кошелька в одном из тёмных переулков города, где большие надежды неотделимы от тёмных желаний. The Thaumaturge — изометрическая ролевая игра с глубоким сюжетом, уникальной тактической системой боя, развитием персонажа, детективными элементами и непростыми моральными дилеммами в мире загадочных потусторонних сил и таинственных существ, салюторов. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 414 Опубликовано 7 марта Побегал по деревне в прологе, пощёлкал пальцем, подействовал на мужика с гусем. Атмосферно и довольно любопытно в целом. Боёвка оставила приятное впечатление. Я верно понимаю, что надо идти к Распутину, чтобы найти ещё темы для общения с бабкой, или я просто невнимательный? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 31 293 Опубликовано 7 марта В 07.03.2024 в 19:02, Larus сказал: Я верно понимаю, что надо идти к Распутину, чтобы найти ещё темы для общения с бабкой Да. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 414 Опубликовано 7 марта В 07.03.2024 в 19:08, Del-Vey сказал: Да. Моё игровое ПТСР уже заставило меня дважды обойти деревню)) Спасибо. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 414 Опубликовано 7 марта Большая благодарность этой игре за реализацию технологии древних - быстрое сохранение. Что Якудза, что Банишеры - забыли лицо своего отца. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
San-Cat 852 Опубликовано 7 марта 1 час назад, Larus сказал: Большая благодарность этой игре за реализацию технологии древних - быстрое сохранение. Что Якудза, что Банишеры - забыли лицо своего отца. Старик перекатил соломинку в другой уголок рта, не поднимая шляпы с лица, и проскрипел: "Этот парень чтит заветы наших отцов, и у него самое быстрое сохранение по эту сторону Миссисипи..." 1 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Medwedius 1 506 Опубликовано 7 марта Прошел. Развилки и выборы действительно есть. Собрал всех салиторов. Некоторые действительно в побочках. Но до конца докачаться все равно не дают, а там самые вкусные перки. Ну и я так понял, от их количества зависит сложность финального боя (который ИМХО несложный). Один квест я не понял, как продолжить, видать, не успел звонок в какой-то период прийти или что-то подобное, и в последствиях он как заваленный. В целом игра атмосферная. Но греет карту как сволочь (3090 на максимуме, если не ограничить частоту кадров драйверами). Хотя игра - изометрия, и персонажи не такие детальные. Насчет гордыни довольно забавная механика. Я часто ей отвечал, и под конец она заместо меня выбирала ответы, не давая выбора. Даже интересно стало, что будет, если ее вообще не использовать. Но опять же непонятно, какая она у тебя, хотя бы словом обозначили ее состояние, не обязательно шкалой, типа "низкая", "высокая", "безграничная". Я все ждал, что мне дадут убить царя или как-то изменить историю, но игра не дает такого сделать. Жаль. Наверное, они хотели сохранить историчность. Хотя, может, по другой ветке это и можно сделать, но сомневаюсь. 1 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 31 293 Опубликовано 7 марта В 08.03.2024 в 01:17, Medwedius сказал: Я все ждал, что мне дадут убить царя или как-то изменить историю, но игра не дает такого сделать. Жаль. Наверное, они хотели сохранить историчность. Хотя, может, по другой ветке это и можно сделать, но сомневаюсь. Я описания ачивок посмотрел, там есть концовка, в которой Виктор становится «кровавым тауматургом царя Николая II». Мне теперь интересно, как дойти до жизни такой. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Medwedius 1 506 Опубликовано 7 марта @Del-Vey Да я так и понял, что концовки не 2 и есть вариации. Вообще прикольно, что когда играешь последствия не очень заметны и кажется, что игра линейна. Тебе не "кидают их в лицо", как в том же Ведьмаке например. Я понял, что игра нелинейная, только после того, как переиграл часть квеста. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 31 293 Опубликовано 7 марта @Medwedius, аналогично, я как раз переигрывал, чтобы понять, есть ли там нелинейность. =)) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Wizzard 2 928 Опубликовано 8 марта А вот эти защитные статусы у противников вроде -80% к физическому урону или иммунитета к снижению воли - требования, чтобы их снимать, так и будут расти всю игру? Или 4 очка в каждой ветке достаточно? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 31 293 Опубликовано 8 марта В 08.03.2024 в 17:01, Wizzard сказал: А вот эти защитные статусы у противников вроде -80% к физическому урону или иммунитета к снижению воли - требования, чтобы их снимать, так и будут расти всю игру? Или 4 очка в каждой ветке достаточно? Будут расти. Если я правильно понял, то это противники, для снятия статуса с которых у тебя нет салютора. И поэтому тебе не пишут спойлеры о неизведанных салюторах, а дают вот такую замену. А поскольку салюторов тут два «тира»... Ну ты понял. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Medwedius 1 506 Опубликовано 8 марта @Wizzard Да. Будут расти. И если у тебя не будет какого-то салютора (отдашь например), ты не сможешь прокачать характеристику выше, чем этот салютор. Да и поднять все характеристики на максимум будет сложно. Обычно эти статусы можно обойти или играя через концентрацию, или через "кровотечение", или физ уроном. Другой вопрос, что некоторые расследования тоже требуют характеристики (иначе ты не можешь прочесть улику). Например я не мог пройти квест с "русалкой", пока не получил Велеса. Тупо, потому что расследование нельзя было продвинуть дальше. Получается, если отдать Велеса (не знаю, возможно это или нет), то этот квест будет закрыт и у тебя отпадет в сумме 2 салютора. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 414 Опубликовано 10 марта Самый большой минус - игра не умеет себя сдерживать. Сразу выдаёт кучу каких-то побочек, часть из которых лучше бы проходить после определённых сюжетных (иначе либо у тебя нет навыка, либо ты пройти сможешь, но не все концовки получишь). Второе - иногда, видимо, из-за бага, твои решения в квесте не учитываются, и персонажи обсуждают информацию, которую я не получил, или ведут себя так, словно ранее я сделал другой выбор. Это немного смущает. В остальном пока прям хорошо, получаю искреннее удовольствие. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Wizzard 2 928 Опубликовано 10 марта А я все не могу определиться с ощущениями. С одной стороны, стиль и оригинальный сеттинг (наверное, №1 в 2024-м в этом плане), но никак не могу поймать мотивацию всех участников происходящего. ГГ-нехочуха тут совсем не помогает. "Не хочу ехать в Варшаву" - едет в Варшаву. "Не хочу это расследовать" - расследует. "Не хочу в это лезть" - лезет без мыла. Единственное, что его по-настоящему волнует и радует, это мороженка, но ей уделили только один слайд. 1 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение