Перейти к содержанию
Авторизация  
Гунадрон

The Elder Scrolls 5: Skyrim – О реализации вырезанных функций

Рекомендуемые сообщения

skyrim_dragon.jpg

При разработке игр девелоперы зачастую сталкиваются с некоторыми сложностями. Исключением из правил не были и создатели The Elder Scrolls 5: Skyrim. Как оказалось, многие идеи пришлось отбросить на стадии разработки из-за некоторых особенностей геймплея, тем не менее, это показатель того, что серия The Elder Scrolls продолжает развиваться. Также в Bethesda добавили, что причины были те же, что и в случае с Oblivion. Например, копья и другие разновидности оружия дошли до стадии подтверждения и разработки, но были убраны в угоду определенным заклинаниям, которые имеют хороший дизайн. Тодд Говард также вспоминает о левитации в Morrowind:

«Мы были очень ограничены, потому что у игрока была возможность летать. Множество интересных наработок в геймплее и дизайне пропали даром, но теперь мы намерены их использовать.»

То же самое можно сказать о броне — в Morrowind игроки собирали каждую частичку брони индивидуально, в Oblivion сократили количество таких «частичек». Теперь броня будет в одном слоте, чтобы каждая, даже самая мелкая деталь соответствовала дизайну северного Скайрима.

«Сейчас мы создаем как можно больше вариантов брони, так что в The Elder Scrolls 5: Skyrim её будет очень много. Больше, чем когда-либо.»

Кроме того, стали известны еще некоторые детали:

  • Вы можете заключить брак и жить вместе со своей второй половиной, если у вас есть дом.
  • Ваша карма не будет иметь цифрового выражения.
  • У боссов не просто больше жизней. Они используют различные тактики.
  • Разрушаемого окружения не будет.
  • В тавернах можно устраивать драки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы можете заключить брак, и жить вместе со своей второй половиной, если у вас есть дом.

Ваша карма не будет иметь цифрового выражения.

У боссов не просто больше жизней. Они используют различные тактики.

Разрушаемого окружения не будет.

В тавернах можно устраивать драки.

Вспоминаю Фейбл 3 с ужасом. Представляю : Воин Бран, простолюдин, гей. Что разрабы наделают....

Окружение было разрушаемым? когда это? :blink: :canon:

Посмели бы сделать нордов без эля и драк!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Теперь броня будет в одном слоте

*грустно* Уроды. Разномастные доспехи а-ля с миру по нитке куда лучше подходили босому герою первых уровней, а потом можно было и полный комплект собрать без проблем.

чтобы каждая, даже самая мелкая деталь соответствовала дизайну

Отмазки поумнее не было? Перевод: нам лень было трудиться над каждой деталью отдельно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они так объяснили: штаны закрываются кирасой и сапогами, так что их все равно не видно. Зато будет меньше несостыковок. И все остальные-то части остались.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зато будет меньше несостыковок. И все остальные-то части остались.

Каких нестыковок? Что у них вдруг стало нестыковываться? Оплата человекочасов?

Насчет остальных - видимо, позже это исправят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Броня в одном слоте? :mellow: Это в смысле только кираса и штаны, или еще и рукавицы, ботинки, шлем(про наплечники уже лучше не вспоминать)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что у них вдруг стало нестыковываться?

Поножи, штаны и особенно юбки регулярно вылезали сквозь кирасу. Я, например, любила кирасу Амелиона, но остальные части этого комплекта не очень красивые, а по цвету подходили мифриловые. Только вот поножи торчали из спины.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поножи, штаны и особенно юбки регулярно вылезали сквозь кирасу.

Так с текстурами или чем там еще надо было работать, а не обрезать возможности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То же самое можно сказать о броне — в Morrowind игроки собирали каждую частичку брони индивидуально, в Oblivion сократили количество таких «частичек». Теперь броня будет в одном слоте, чтобы каждая, даже самая мелкая деталь соответствовала дизайну северного Скайрима.

 

Вот гады, а? Ну на кой черт такое было делать? А если игрок любит комбинировать броню?. И мне плевать на "дизайн", я люблю сама подбирать одежду или броню, в зависимости от отыгрыша роли. Блин, и сюда добралось "упрощение"! А ведь тревожные звоночки еще в Обливе были, когда игроку подсовывали "комплекты" закрывающие все тело от шеи до пяток... Для меня это минус, конечно. И удар по ролеплею. :(

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Единственная потеря от отсутствия отдельных штанов - слот для зачарования.

 

Кстати, теперь для зачарования надо сначала разбить какой-нибудь предмет, чтобы выучить эффект. Теперь есть смысл искать предметы.

 

А ведь тревожные звоночки еще в Обливе были, когда игроку подсовывали "комплекты" закрывающие все тело от шеи до пяток...

Это какие, те, которые мифорасы призывали, что ли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все это было сделано для удобства дизайнера. Еще в арбуке по Ф3 писалось что когда броня собирается по запчастям, то придумывать для нее нормальный дизайн это ад. Ничего в этом плохого нет, в том же Фоллауте никто не жаловался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Броня ТБ, броня Золотых Святош и Соблазнителей, угу и Миф. рассвета.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Единственная потеря от отсутствия отдельных штанов - слот для зачарования.

Не единственная. Забрали еще один кусочек старого и любимого мира.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зато дали бороды и татушки. Или это тоже нетрушно?

 

Я вот в "вопросах и ответах" не поняла первый.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Зато дали бороды и татушки. Или это тоже нетрушно?

 

Зачем борода эльфу? Зачем борода женщине?

А доспехи таскают все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×