Перейти к содержанию
Авторизация  
Nuke-Bot 2000

Геймдиректор Dragon Age: The Veilguard устроилась в Skeleton Key — её возглавляет ветеран BioWare Кристиан Дэйли

Рекомендуемые сообщения

Руководитель разработки Dragon Age: The Veilguard Коринн Буш перешла на работу в компанию Skeleton Key, основанную под крылом издательства Wizards of the Coast.

Об открытии студии стало известно в середине 2022 года — её возглавляет ветеран BioWare Кристиан Дэйли. Примечательно, что Дэйли унаследовал пост руководителя разработки Dragon Age: Dreadwolf (изначальное название The Veilguard) после ухода из компании Кейси Хадсона и Марка Дарры, однако покинул BioWare спустя всего год после назначения, что привело к приходу на эту позицию Буш.

Коринн ушла из BioWare спустя два месяца после релиза четвёртой части серии Dragon Age — незадолго до того, как издательство Electronic Arts официально признало игру провалом.

На фоне перехода студии к работе над Mass Effect 5 и отказа от практики параллельного производства двух проектов в BioWare прошла реструктуризация, в результате которой штат компании был сокращён до менее чем ста человек.

Одновременно с этим руководитель разработки Mass Effect 5 Майкл Гэмбл заявил, что игра всё ещё находится на стадии препродакшена, несмотря на то что в апреле 2022 года сообщалось о переходе проекта к этапу полномасштабного производства. Судя по всему, из-за простоя, связанного с временной переброской команды на завершение Dragon Age: The Veilguard, разработчикам потребовалось скорректировать планы и обновить технологию до актуальной версии.

  • Информативно 1
  • Кайф! 3
  • ЯДРЁНО! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Простой Уася на проводе. Хоть бейте меня, не соглашусь, что Буше не несет ответственности. Нет, если будут бить, то скажу что угодно, я же не каменный, но в глубине души останусь при своем, считая, что тираны подавляют свободомыслие :hurt

В 04.02.2025 в 04:01, Del-Vey сказал:

А кто-то потом пишет на форуме, что мудак в данной ситуации — организатор концерта.

Выступающий и есть главная звезда, которая определяет итоговый результат, потому и ответственность вся на нем. А у нас речь идет о большой компании, которая делает то, что приказывает вышестоящее руководство. За 10 или сколько там лет разработки наработок должно быть достаточно для выбора. Я вижу так: типичный эффективный менеджер EA из наработок для рпг делал очередной симс, где все спорное и конфликтное удалялось, а все стерильное и безопасное сохранялось. Второй довод: если Буше такая эффективная и полезная, то почему ей не поставили в заслугу сборку, полировку и выпуск погрязшей в производственном аду игры и не перевели на новый проект?

Если

В 04.02.2025 в 04:01, Del-Vey сказал:

Хороших руководителей, способных управлять разработкой и довести проект до релиза, днём с огнём не сыщешь. А тем более таких, которые это сделают в короткие сроки.

и Буше не оставили себе, значит, минимум не все однозначно, тем более не вижу причины считать директора проекта не имеющим отношения к проблемам игры.

  • Поддерживаю 4
  • ЯДРЁНО! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 05.02.2025 в 03:17, Lemmier сказал:

если Буше такая эффективная и полезная, то почему ей не поставили в заслугу сборку, полировку и выпуск погрязшей в производственном аду игры и не перевели на новый проект?

Потому что корпоративный мир живет несколько по иным законам. Какой бы замечательным эта господин ни была - на нем клеймо Вейлгарда.

  • Поддерживаю 2
  • Кайф! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 05.02.2025 в 12:53, AnLac сказал:

Потому что корпоративный мир живет несколько по иным законам. Какой бы замечательным эта господин ни была - на нем клеймо Вейлгарда.

Взять ее на работу на рпг-проект Визарды же не побоялись? Что же ЕА на любой из кучи сторонних, напрямую не пересекающихся с рпг проектов, очередной DLC к каким-нибудь Симсам, например, мешает? Не знаю.

Чего спорить, посмотрим, какую рпг выпустит Буше, когда у нее будет побольше времени. От души надеюсь, что в этот раз дадут столько времени, сколько нужно, чтобы не было оправданий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 05.02.2025 в 03:17, Lemmier сказал:

Буше не оставили себе, значит, минимум не все однозначно, тем более не вижу причины считать директора проекта не имеющим отношения к проблемам игры.

Я присоединяюсь ко всеобщему гневу и тоже буду выливать желчь на всех причастных по примерно тем же причинам, что и Tayon, но! Вот с этим аргументом хотел бы поспорить. Она могла не остаться по собственным причинам. После полутора лет производственного ада просто свалить подальше и плевать на деньги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 06.02.2025 в 03:35, Sodden сказал:

Вот с этим аргументом хотел бы поспорить. Она могла не остаться по собственным причинам.

Может, и так, но выходит, клеймо не так уж страшно, раз взяли делать рпг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 06.02.2025 в 03:20, Lemmier сказал:

Взять ее на работу на рпг-проект Визарды же не побоялись? Что же ЕА на любой из кучи сторонних, напрямую не пересекающихся с рпг проектов, очередной DLC к каким-нибудь Симсам, например, мешает? Не знаю.

Персоналии в корпорациях максимально обезличены, EA оказалось выгоднее в ПР плане уволить её, чем держать. Работает как жаропонижающее на фоне провала Вейлгард ("глядите, мы уволили того, кто всё это навалил тут"), и на фоне прихода новой администрации и переобувки всех и вся позволяет присоединиться к движению "we too"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 04.02.2025 в 21:22, Tayon сказал:

Драгон Эйдж был чем-то особенным для меня <...>. Таких игр у меня больше не будет - не потому, что не сделают, а потому что я - циничный тридцатипятилетний мужик, и тех эмоций, что я испытывал будучи подростком, у меня уже не вызовет ничто.

> циничный тридцатипятилетний мужик в 2025 году
> испытывающий эмоции подросток во времена выхода Dragon Age в 2009 году
> 35 - 16 = 19

Ох уж эти мужчины и их самые сложные первые сорок лет детства.

паппи 26.png

На всякий случай уточню, что пишу это исключительно любя) Просто я действительно на несколько секунд сломалась. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 13.02.2025 в 20:33, Katra сказал:

Ох уж эти мужчины и их самые сложные первые сорок лет детства.

Да!

А ваще, оно просто так воспринимается. Сейчас меня редко какие игры-книги заставляют прям загореться, тогда - работало почти все, что не совсем отстой. А Драгон Эйдж, конечно, вообще захватил.

  • Bro! / Sis! 1
  • Кайф! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 14.02.2025 в 12:55, Tayon сказал:

А Драгон Эйдж, конечно, вообще захватил.

Прошла на релизе шесть раз подряд. Полностью. С каждой из предысторий. Все шесть раз ощущались совершенно по-разному.

Сейчас вот подсчитываю в уме, сколько на это было потрачено часов свободного времени, и офигеваю с того, откуда у меня вообще было столько и как мне его было не жаль... Верните меня в те блаженные дни!

pussy cat 12.png

  • Нравится 1
  • Bro! / Sis! 1
  • Кайф! 2
  • ЯДРЁНО! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
16 часов назад, Katra сказал:

Прошла на релизе шесть раз подряд. Полностью. С каждой из предысторий.

Я прошел лишь каждой расой/классом. До конца доходил лишь эльфом-рогой, эльфом-магом и дварфийским принцем-воином. Начинал, так-то, все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов назад, Tayon сказал:

До конца доходил лишь эльфом-рогой, эльфом-магом и дварфийским принцем-воином.

Мизантроп! А дошедший до конца эльф-рога был долийцем или городским?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 часов назад, Katra сказал:

Мизантроп! А дошедший до конца эльф-рога был долийцем или городским?)

Городским. Эльф-долиец, ИМХО, самое скучное происхождение. Ты ваще не пересекаешься со своим прошлым, нигде.

  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 15.02.2025 в 17:16, Tayon сказал:

Эльф-долиец, ИМХО, самое скучное происхождение. Ты ваще не пересекаешься со своим прошлым, нигде.

Есть такое, согласна. Хотя интересные диалоговые опции всё же и присутствуют, но это всё равно не то. С позиции сегодняшнего дня можно сказать, что это своеобразная неравноценная компенсация за то, что его предыстория содержит провозвестие дальнейшего развития серии. Элувиан то бишь.

mr. kangaroo 11.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×