Перейти к содержанию
Авторизация  
Nuke-Bot 2000

Геймдиректор Dragon Age: The Veilguard устроилась в Skeleton Key — её возглавляет ветеран BioWare Кристиан Дэйли

Рекомендуемые сообщения

Руководитель разработки Dragon Age: The Veilguard Коринн Буш перешла на работу в компанию Skeleton Key, основанную под крылом издательства Wizards of the Coast.

Об открытии студии стало известно в середине 2022 года — её возглавляет ветеран BioWare Кристиан Дэйли. Примечательно, что Дэйли унаследовал пост руководителя разработки Dragon Age: Dreadwolf (изначальное название The Veilguard) после ухода из компании Кейси Хадсона и Марка Дарры, однако покинул BioWare спустя всего год после назначения, что привело к приходу на эту позицию Буш.

Коринн ушла из BioWare спустя два месяца после релиза четвёртой части серии Dragon Age — незадолго до того, как издательство Electronic Arts официально признало игру провалом.

На фоне перехода студии к работе над Mass Effect 5 и отказа от практики параллельного производства двух проектов в BioWare прошла реструктуризация, в результате которой штат компании был сокращён до менее чем ста человек.

Одновременно с этим руководитель разработки Mass Effect 5 Майкл Гэмбл заявил, что игра всё ещё находится на стадии препродакшена, несмотря на то что в апреле 2022 года сообщалось о переходе проекта к этапу полномасштабного производства. Судя по всему, из-за простоя, связанного с временной переброской команды на завершение Dragon Age: The Veilguard, разработчикам потребовалось скорректировать планы и обновить технологию до актуальной версии.

  • Информативно 1
  • Кайф! 3
  • ЯДРЁНО! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Простой Уася на проводе. Хоть бейте меня, не соглашусь, что Буше не несет ответственности. Нет, если будут бить, то скажу что угодно, я же не каменный, но в глубине души останусь при своем, считая, что тираны подавляют свободомыслие :hurt

В 04.02.2025 в 04:01, Del-Vey сказал:

А кто-то потом пишет на форуме, что мудак в данной ситуации — организатор концерта.

Выступающий и есть главная звезда, которая определяет итоговый результат, потому и ответственность вся на нем. А у нас речь идет о большой компании, которая делает то, что приказывает вышестоящее руководство. За 10 или сколько там лет разработки наработок должно быть достаточно для выбора. Я вижу так: типичный эффективный менеджер EA из наработок для рпг делал очередной симс, где все спорное и конфликтное удалялось, а все стерильное и безопасное сохранялось. Второй довод: если Буше такая эффективная и полезная, то почему ей не поставили в заслугу сборку, полировку и выпуск погрязшей в производственном аду игры и не перевели на новый проект?

Если

В 04.02.2025 в 04:01, Del-Vey сказал:

Хороших руководителей, способных управлять разработкой и довести проект до релиза, днём с огнём не сыщешь. А тем более таких, которые это сделают в короткие сроки.

и Буше не оставили себе, значит, минимум не все однозначно, тем более не вижу причины считать директора проекта не имеющим отношения к проблемам игры.

  • Поддерживаю 4
  • ЯДРЁНО! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 05.02.2025 в 03:17, Lemmier сказал:

если Буше такая эффективная и полезная, то почему ей не поставили в заслугу сборку, полировку и выпуск погрязшей в производственном аду игры и не перевели на новый проект?

Потому что корпоративный мир живет несколько по иным законам. Какой бы замечательным эта господин ни была - на нем клеймо Вейлгарда.

  • Поддерживаю 2
  • Кайф! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 05.02.2025 в 12:53, AnLac сказал:

Потому что корпоративный мир живет несколько по иным законам. Какой бы замечательным эта господин ни была - на нем клеймо Вейлгарда.

Взять ее на работу на рпг-проект Визарды же не побоялись? Что же ЕА на любой из кучи сторонних, напрямую не пересекающихся с рпг проектов, очередной DLC к каким-нибудь Симсам, например, мешает? Не знаю.

Чего спорить, посмотрим, какую рпг выпустит Буше, когда у нее будет побольше времени. От души надеюсь, что в этот раз дадут столько времени, сколько нужно, чтобы не было оправданий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 05.02.2025 в 03:17, Lemmier сказал:

Буше не оставили себе, значит, минимум не все однозначно, тем более не вижу причины считать директора проекта не имеющим отношения к проблемам игры.

Я присоединяюсь ко всеобщему гневу и тоже буду выливать желчь на всех причастных по примерно тем же причинам, что и Tayon, но! Вот с этим аргументом хотел бы поспорить. Она могла не остаться по собственным причинам. После полутора лет производственного ада просто свалить подальше и плевать на деньги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 06.02.2025 в 03:35, Sodden сказал:

Вот с этим аргументом хотел бы поспорить. Она могла не остаться по собственным причинам.

Может, и так, но выходит, клеймо не так уж страшно, раз взяли делать рпг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 06.02.2025 в 03:20, Lemmier сказал:

Взять ее на работу на рпг-проект Визарды же не побоялись? Что же ЕА на любой из кучи сторонних, напрямую не пересекающихся с рпг проектов, очередной DLC к каким-нибудь Симсам, например, мешает? Не знаю.

Персоналии в корпорациях максимально обезличены, EA оказалось выгоднее в ПР плане уволить её, чем держать. Работает как жаропонижающее на фоне провала Вейлгард ("глядите, мы уволили того, кто всё это навалил тут"), и на фоне прихода новой администрации и переобувки всех и вся позволяет присоединиться к движению "we too"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×