Перейти к содержанию
Авторизация  
Nuke-Bot 2000

Конрад Томашкевич: «The Blood of Dawnwalker будет игрой на 30-40 часов»

Рекомендуемые сообщения

В интервью изданию GamesRadar руководитель производства The Blood of Dawnwalker Конрад Томашкевич рассказал о примерной продолжительности RPG и планке качества, которую установили для себя разработчики.

«Что касается качества, мы определённо ориентируемся на AAA, поскольку мы раньше делали игры уровня The Witcher 3. Наша игра не будет такой же масштабной в плане количества контента и часов игрового процесса, мы всё-таки студия меньшего размера, так что и создаём нечто поменьше. Но мы хотим сделать что-то столь же крепкое в плане качества, но несколько короче».

По словам Томашкевича, на прохождение The Blood of Dawnwalker должно потребоваться порядка 30-40 часов, и сам разработчик в прошлом не раз говорил, что современные AAA-игры стали слишком длинными.

«Это если сравнивать с такими мастодонтами, как „Ведьмак 3“, которая занимает от сотни часов на прохождение. Если вы измеряете игры продолжительностью, то да, [The Blood of Dawnwalker] не является AAA-проектом типа The Witcher 3. Но я не уверен, что размер является мерилом [в этом аспекте], честно говоря, ведь есть игры с короткими сюжетными кампаниями, типа Call of Duty, которые вряд ли кто-то называет AA или „инди“».

Ранее разработчики рассказали, что в The Blood of Dawnwalker невозможно выполнить все квесты за одно прохождение, поскольку игроку предстоит выбирать, кому помочь. Авторы подчеркнули, что поощряют повторное прохождение, позволяющее увидеть иной исход и выполнить ранее проигнорированные из-за нехватки времени задания.

Летом 2025 года разработчики проведут презентацию игрового процесса The Blood of Dawnwalker. У ролевой игры пока нет даже примерной даты релиза.

  • Нравится 3
  • Поддерживаю 1
  • Информативно 3
  • Кайф! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts
В 15.02.2025 в 17:35, Del-Vey сказал:

P.S. Когда последний раз выходила игра в открытом мире на 100+ часов, которую вы добавили в перечень любимых?

Эх, будь бы в Elden ring вменяемый (= классический) нарратив, вменяемые квесты и парочка деревень с жизнью - был бы персональный шедевр:,(Это к слову о недавней обсуждении, что сюжеты в играх неважны. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, Grimuar Grimnox сказал:

К простейшему примеру, нельзя заромансить Лютика и Золтана (даже не одновременно!) и сюжетные выборы совершенно идиотские в 99,998% из ста, а?

А теперь скажи мне, что с романами и сюжетными выборами в вичере третьем так? По твоему мнению, разумеется. :3

А ты хорош, жир с монитора у меня прямо потёк.

2 часа назад, Watchman сказал:

Эх, будь бы в Elden ring вменяемый (= классический) нарратив, вменяемые квесты и парочка деревень с жизнью - был бы персональный шедевр:,(Это к слову о недавней обсуждении, что сюжеты в играх неважны. 

Да как-то и не было у "Фромов" никогда стремления сделать прямо реальную RPG.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для меня главное качество, а не количество. Пусть в игре будет 40 часов крутого сюжета, чем 200 гринда аванпостов или "крестового похода"

  • Поддерживаю 2
  • Bro! / Sis! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×