Перейти к содержанию
Авторизация  
Nuke-Bot 2000

Анонсирована Disciples: Domination — над ней работают авторы The Dungeon Of Naheulbeuk

Рекомендуемые сообщения

Издательство Kalypso Media анонсировало стратегическую RPG Disciples: Domination — продолжение Disciples: Liberation, события которого развернутся спустя 15 лет после освобождения Невендаара.

Производством проекта занимается Artefacts Studio, наиболее известная по тактической ролевой игре The Dungeon Of Naheulbeuk. Разработчики сменили на этом посту команду Frima Studio, ответственную за Liberation.

Огонь сомнений пылает в ней. Его разжигает тяжкое бремя власти и подпитывают извращенные мечты о превращении в тех самых монстров, которым она когда-то бросила вызов — и которых уничтожила. Скованная страхом и терзаемая собственной силой, Авианна теряет контроль. Союзники покидают её и исчезают. Таинственная сила сеет раздор и безумие в королевских землях.

Спасение или гибель — от вашего выбора зависит будущее. В поисках правды за бесконечными конфликтами, темной магией и опасными заговорами, отравляющими гибнущую империю, вам предстоит столкнуться с предательством, распрями и интригами. Раскройте тайны давно забытых Горных Кланов, станьте свидетелем возрождения древнего культа и бросьте вызов темному провидцу, чьи видения пробудили давние распри, пока старые враги вновь поднимают голову.

Ключевые особенности:

  • Мрачная и глубокая история. В Disciples: Domination вы продолжите путь Авианны в суровой саге о власти, войне и жертвах. Каждое ваше решение влияет на ее судьбу и будущее Невендаара.
  • Вершите судьбы империи. Правьте из столицы, Иллиана, управляя армией и землями. Советуйтесь с соратниками — ваш выбор влияет на репутацию фракции, реакцию окружающих и судьбу всего мира.
  • Улучшенная пошаговая тактика. Управляйте войсками в тактических сражениях: ускоренный темп, динамические события и богатые возможности для взаимодействия. Новые навыки, способности фракций и синергия отрядов расширяют стратегические возможности, а уникальная система сильных и слабых сторон добавит глубины сражениям.
  • Выбирайте спутников. Набирайте верных соратников, чьи боевые умения и особые навыки помогут в борьбе за Невендаар. Их выбор будет отражать ваш стиль игры.
  • Объедините мир под своим знаменем. Вербуйте и улучшайте войска пяти разных фракций. Создавайте мощные отряды, комбинируя уникальные способности, чтобы победить врагов в пошаговых боях.
  • Исследуйте живой мир. Путешествуйте по мрачному Невендаару, открывайте новые земли, встречайте ярких персонажей, сражайтесь с наводящими ужас врагами и выполняйте разнообразные задания.
  • Возвращение Горных Кланов. Гномы вернулись — и не факт, что они ваши союзники. Встанут ли они на вашу сторону… или разожгут новый огонь войны?

Релиз Disciples: Domination состоится в 2026 году на PC, Xbox Series X|S и PlayStation 5.

Трейлер

Скриншоты

Спойлер

ss_3a10dd999f97d1a6dffb9df6b7e14a3294d27

ss_3abbb5a137597a6f7f32ac60ad5cd51a94d82

DISCIPLES_4857348573434589.jpg

ss_4aa568c88d0b51bcb556d8dacc9724e43fdc0

ss_428011b73f9ea917d989128fefa3334132915

ss_c48bcfa762140a7d519b7e4102e69098d28e4

ss_6c0a3e82a0daf32c90958d29158dd90220b6f

ss_21f1bcce0793f0d5a693b270250c30441f865

ss_635becb927a39b14c1c6fb6d248a41355c098

ss_ad74dc3e15f5e97b82cb53e35bbbeed18022c

  • Информативно 1
  • Месье знает толк в извращениях! 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

@Tayon Вот именно. Юниты стоят на месте, не рыпаются, бъют морды/хилят. Как начали пихать "иновации" с 3-й части в виде "Теперь юниты ходят по полю!" началась беда. Для этого есть другие игры. Герои, Кингс Баунти и т.д. Дискайплы и выделялись своей боевкой, готичностью и тераформированием под фракцию.

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 часа назад, Medwedius сказал:

Юниты стоят на месте, не рыпаются, бъют морды/хилят

Эт да. И не застакаешь тут пару сотен драконов

  • Кайф! 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
13 часов назад, Medwedius сказал:

@Tayon Вот именно. Юниты стоят на месте, не рыпаются, бъют морды/хилят. Как начали пихать "иновации" с 3-й части в виде "Теперь юниты ходят по полю!" началась беда. Для этого есть другие игры. Герои, Кингс Баунти и т.д. Дискайплы и выделялись своей боевкой, готичностью и тераформированием под фракцию.

И еще эволюциями юнитов. "Ветераны" по сравнению с новичками - боги. Мы с удовольствияем прокачивали наши отряды, героев и т.п. Не хватало разве что способа возвести юнит в ранг героя - и потому, что прокачка юнита до максимума занимала столько времени, что в конце карты мы расставались с ними почти со слезами, и потому, что сами герои по сравнению с топовыми юнитами, начинали смотреться бледно. Не в плане способностей - чисто в плане визуала. 

Если бы я делал игру по Дисайплз, я бы как раз и дал нам в качестве протагониста юнит по выбору игрока, с "мудрым наставником" в качестве героя, а потом предоставил бы возможность "эволюции" в героя в качестве уникальной штуки, которая и делает протагониста протагонистом. Почему бы и нет? Все лучше очередной "сильной женщины" (тм).

  • Поддерживаю 1
  • Bro! / Sis! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×