Del-Vey 35 055 Опубликовано 22 мая, 2019 Тема для любых околоролевых обсуждений. Единственное правило - не обсуждать тут игры, у которых есть отдельные темы на форуме (подсказка: они все в этом же разделе, проверить легко). 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sargast 577 Опубликовано Четверг в 20:30 14 часов назад, iosa сказал: А гуманоиды — это скучно. =) А в Масс эффект не гуманоиды что ли? Все слошь гуманоиды, азари так и вовсе каким-то образом почти что земные женщины. Тут глядишь, целестиалы из экзодуса поразнообразнее будут 11 часов назад, Kangaxx сказал: На мой же взгляд, первая часть это неимоверная душнина из длиннющих унылых данжей, что держится лишь на харизме Морриган. Поражен вашим низким культурными уровнем, сэр Kangaxx. Не ожидал. Величие DAO в прекрасной проработке мира и широком отыгрыше. Множество опций в квестах, как с Коннором, которого можно спасти без жертв. Пожертвовать его матерью. Убить Коннора. Или даже заключить с демоном сделку, если ты сам маг. Каждый из этих выборов, даже злых, это не мурдерхобо варианты, а уместные для отыгрыша действия. Даже маленький квест, вроде сближения пары эльфов, мог быть завершен несколькими способами, включающими и просто провал, и успех и даже собственное соблазнение и последующее хвастовство секс победой. Как насчет Алистера, который в зависимости от сделанных выборов и решений мог и королем стать и серым стражем, мог спиться или погибнуть геройски. Это я каплю в море возможностей упомянул. А какой мир, а какие шикарные прологи для разных рас и предысторий. Едва ли не уникальная фишка. Если все, что вы запомнили, это душные данжи и Морриган, то... это многое говорит о нашем обществе. Возможно, хороших ролевых игр мы не заслужили. 1 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Kangaxx 3 947 Опубликовано Четверг в 21:29 @Sargast, возможно мой культурный уровень и низок, но достаточен, чтобы не высказывать привселюдно, что я о тебе думаю. Чао. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Sargast 577 Опубликовано Пятница в 20:14 22 часа назад, Kangaxx сказал: возможно мой культурный уровень и низок, но достаточен, чтобы не высказывать привселюдно, что я о тебе думаю. Why are you so serious? Про культурный уровень, это шутка. Но остальное, правда, DAO хороша тем, что это настоящая ролевая игра. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Kangaxx 3 947 Опубликовано вчера в 02:08 Прошел я эти Nighthawks. Отличная текстовая RPG на вампирскую тематику. И это полноценная RPG: большая, с компаньонами, побочными квестами, простой, но неплохой ролевой системой, выборами и последствиями, исследованием мира, интересным сюжетом и необычным лором. Суть вкратце. События происходят в наши дни, в мире, где люди совсем недавно узнали о существовании вампиров. Это многое изменило, и двум видам теперь приходится как-то уживаться вместе. Главный герой прибывает по своим делам в очень необычный, экспериментальный город, где люди и вампиры пытаются жить вместе. Для вампиров здесь объявлена Амнистия — все их прошлые преступления прощаются в обмен на регистрацию и обязательство соблюдать местные законы. За соблюдением следят соответствующие структуры как со стороны людей, так и со стороны вампиров. Разумеется, всё не так радужно, как кажется: трущобы, нищета, коррупция, нехватка крови, расцвет преступности, постоянные конфликты между живыми и нежитью — в общем, нуар во всей красе. Постепенно мы обживаемся, находим друзей и врагов, обретаем общественный вес, погружаемся в суть местных конфликтов и интриг. Геймплейный цикл примерно такой: мы просыпаемся после захода солнца в хабе, где тусуются наши компаньоны, можно узнать последние сплетни у бармена, выпить бокал крови, сменить снаряжение и так далее. Выбираем компаньона и отправляемся на глобальную карту исследовать мир, знакомиться с людьми, бить лица, выполнять основные и побочные задания, зарабатывать деньги и репутацию. На рассвете возвращаемся домой и ложимся спать. Со временем наши отношения с компаньонами становятся глубже и перерастают в дружбу. Вместе с этим открываются их персональные квесты. Иногда бывает и секс, хотя полноценных романов здесь нет. Вообще, персонажи здесь очень хорошо проработаны, и это моя самая любимая часть игры. Они яркие, интересные, запоминающиеся, у каждого свой характер, они постоянно взаимодействуют друг с другом и зачастую оказываются сложнее, чем кажутся. После условных Outer Worlds или Pillars of Eternity это глоток свежего воздуха. И это касается не только компаньонов, но и вообще всех персонажей. Вампирские сеттинги в принципе располагают к созданию ярких личностей, и здесь это отлично реализовано. Так, например, одним из моих любимых персонажей стала Моника — она отвечает за решение проблем с неудобными вампирами, общение с прессой и полицией, а также за публичный образ вампиров в целом. Для этого она использует все возможные (зачастую не совсем законные) методы. Открытая социопатка, но невероятно эффективная, эффектная и харизматичная. Пожалуй, то, что я буду скучать по этим чувакам после окончания игры, говорит о них больше всего. Игра довольно большая, побочного контента много, есть выборы, имеющие последствия, и несколько вариантов финала. Есть, конечно, и минусы. Последствий наших действий могло бы быть побольше, не все вампирские способности ощущаются равноценными (так, своим гипнозом я почти не пользовался), хотелось бы, чтобы предыстория персонажа сильнее влияла на игру. Да и слайды в конце тоже не помешали бы. А в целом хороших RPG про вампиров не то чтобы много. Поэтому, если не пугают большие объёмы текста и нравится такая тематика — стоит обратить внимание. 6 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение