Nuke-Bot 2000 12 831 Опубликовано Четверг в 15:03 Ролевая игра Solasta II от французской студии Tactical Adventures вышла в раннем доступе на площадке Steam. Как и первая часть серии, продолжение базируется на открытой лицензии правил Dungeons & Dragons, однако события RPG разворачиваются в оригинальной вселенной, созданной разработчиками. Сюжет ролевой игры разворачивается через сотни лет после финала оригинальной RPG и её дополнений, так что игрокам нет нужды знакомиться с первой частью. Помимо того, что сюжеты двух игр не имеют связи, сиквел перенесёт игроков на новый континент, населённый невиданными ранее народами. Создайте отряд из четырёх искателей приключений и отправляйтесь на далекий континент Неокос, чтобы разобраться с семейным наследием. Какой выбор вы сделаете, чтобы остановить Шадвин — древнюю ведьму, представляющую смертельную опасность для всех? Версия Solasta II в раннем доступе поддерживает русский язык. Кроме того, к релизу авторы подготовили скидку в размере 10% — предложение будет актуально до 26 марта. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Kangaxx 3 644 Опубликовано 12 часов назад 1 час назад, hlar8605 сказал: Вообще, вроде бы впервые до этого додумались в Pillars of Eternity, но нигде эта идея не была реализована до конца. Мне понравилось, как в Wasteland 2 ты сам выбирал, кто будет отвечать. В итоге можно развивать персонажей равномерно. Без универсальной "говорилки". 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
13th_Ka7aHe4 209 Опубликовано 1 час назад 13 часов назад, hlar8605 сказал: Но Соласта, как я понял, больше похожа на Icewind Dale, а в ней диалоги были вторичны по отношению к сражениям. В Соласте пошаговые бои, и так параллели можно провести. 13 часов назад, hlar8605 сказал: а до минимально необходимого уровня можно докачаться или в официальной кампании, или в Вестгейте. Не знал. Спасибо. Век живи — век учись. 13 часов назад, hlar8605 сказал: Там очень много чего вырезали. Помнится в тренировочном модуле находил способности из невошедших эпических классов и кое-какие остатки контента первой части. Умеющие копаться в тулсете и файлах игры находили целые квесты, диалоги и локации. Как я не бился, у меня тогда тулсет так и не запустился... 13 часов назад, hlar8605 сказал: Тоже на это попался. Поэтому всегда ставил автоуправление. :-) )))) Не, я честно отмучился, без авторежима))))) 11 часов назад, Kangaxx сказал: Мне понравилось, как в Wasteland 2 ты сам выбирал, кто будет отвечать. В итоге можно развивать персонажей равномерно. Без универсальной "говорилки". В Соласте тоже выбираешь. Да и в Pathfinder тоже. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение