Перейти к содержанию
Авторизация  
Nuke-Bot 2000

Состоялся релиз Cralon — Action-RPG про подземелье от бывшего главы Piranha Bytes

Рекомендуемые сообщения

Pithead Studio, основанная бывшим руководителем Piranha Bytes после ухода из компании и отмены третьей части серии ELEX, выпустила свой дебютный проект — Action-RPG с видом от первого лица Cralon.

В роли Крейлона Отважного игроку не по своей воле предстоит погрузиться в многоэтажный рудник, населённый опасными существами и необычными NPC. Чтобы выбраться из западни, Крейлону потребуется пройти через несколько уровней подземелья и раскрыть тайну произошедших в нём событий.

  • Огромное подземелье с бесшовными переходами и разнообразными локациями;
  • Глубокий основной сюжет с дополнительными квестами и неожиданными поворотами;
  • Оригинальные и странные существа — как враждебные, так и дружелюбные;
  • Полностью озвученные диалоги с выбором реплик;
  • Ближний и дальний бой;
  • Интерактивные предметы, которые можно осматривать и подбирать;
  • Возможности улучшения и развития персонажа;
  • Рецепты и создание предметов;
  • Жуткие элементы и пугающие ситуации;
  • Скрытые головоломки и ловушки;
  • Документы и изображения с подсказками и предысторией.

Cralon вышла на PC (Steam), Xbox Series X|S и PlayStation 5. Игра поддерживает русский язык.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Неожиданно, мне казалось ее не сильно давно анонсировали, думал позже выйдет. Но желания поиграть пока не вызывает, нужно соответствующее настроение, чтобы на целую игру забуриться в подземелья. Все-таки после открытых миров всех игр Piranha Bytes это слишком резкая смена сеттинга.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне кажется или это вторая юбилейная новость по этой игре на этом сайте? Я даже не знал, что она вообще в этом году выходит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 18.04.2026 в 17:38, GorNaMib сказал:

Но желания поиграть пока не вызывает

ага, перешел по ссылке в стим, а она там у меня уже скрыта)

  • Кайф! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
55 минут назад, Ksander De'Koz сказал:

ага, перешел по ссылке в стим, а она там у меня уже скрыта)

Почему скрыта? У меня отображается, 710р. сейчас стоит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Итак, Сралон. Нет, я правильно написал название, ибо в таком его прочтении заключается главная геймлейная фишка.

Игра, как я выяснил из воя вентиляторов видеокарты, сделана на Unreal Engine 5. Кроме нагрузки на видеокарту, об этом ничего не сигнализирует - с позволения сказать, графика этой игры представляет из себя криво слепленный набор ассетов (местами бесплатных) из UEшного стора, очень криво освещённый и плохо заполишенный. Серьёзно, случаев, когда какой-то объект вообще никак не реагирует ни на статичные, ни на динамические источники освещения - вот много. Равно как и криво состыкованных моделей и поплывших нормалей.

Модели немногочисленных монстров и неписей (что зачастую одно и то же) ничем не лучше окружения. Угловатые, плохо детализированные. И ведут себя так же. Левитирующие крысы, пауки-тараканы, ползающие после смерти еще полминуты по полу без анимаций, местные черти, находящиеся с точки зрения игры не там, где стоят фактически... Дух евроджанка здесь силён!

Боевая система гражданином Панкрацем без затей, но криво перенесена из предыдущих игр маэстро. Нажал правую кнопку мыши, с трёхкадровой анимацией без какого-либо импакта стукнул монстра левой кнопкой, отошёл, посмотрел на анимацию атаки противника, стукнул ешё раз. Повторить несколько тысяч раз. С дальним боем всё точно так же, только невидимый болт арбалета ещё и никакой баллистики не имеет. Возможно, дальше будет какая-то магия. Но это не точно.

Вот лор и сюжет внезапно неплохи. Общая канва легендариума игры позаимствована из народного творчества шахтерских общин Германии, к ней присовокуплены крампусы из территориально соседнего фольклора, и поверх всего этого одним крупным мазком нанесена история лысого мужика, который упал, встал и пошёл дальше. Не то, чтобы гениально, но необычно. Тем и берёт. А ещё берёт довольно неплохо написанными диалогами. Только вот технически и UIно реализованы эти диалоги (как и весь остальной UI в игре) так, будто бы добавляли эти вещи за неделю до релиза. Очень уж всё неряшливо работает и дёшево выглядит.

Про ролевую систему тут говорить нечего - уровни набираются, дают плюс к здоровью физическому и ментальному.

Вот это самое ментальное здоровье - то самое, почему я игру называю Сралон. Жил-был суровый герой, месил нечисть много лет, потом упал в шахту и КАК НАЧАЛ БОЯТЬСЯ! Менталочка героя привязана к уровню освещенности и определённым жутким зонам. Ходим по жутким зонам - уровень храбрости падает, прижимаемся спиной к стене около костра или факела - уровень храбрости растёт. И всё бы ничего, только когда уровень храбрости падает до нуля - геймплейно не меняется ничего. Визуальные фильтры всякие и озвучка ГГ в стиле "ой как страшно мы не знаем что это такое если бы мы знали что это такое но мы не знаем что это такое" - не в счет. Судя по описанию - вроде бы должен меняться урон от стучания по монстрам по мере роста храбрости, но я такого не заметил. Можно было бы сделать кучу классных фич, когда страх мешает нам играть, а ГГшеньке жить - трясущиеся руки, которыми толком не прицелишься; панические атаки, отбирающие у нас управление на некоторое время; приступы ужаса, когда ГГ сам по себе убегает во тьму и бьётся головой об стену. Но что имеем - по сути бесполезный гиммик.

Кому это чудо-юдо нужно - я судить не берусь. Из плюсов разве что ностальгия по кривым и косым, но уютным играм Пираний да необычный мир. Меня хватило на четыре часа.

Пошёл трогать Былину. Принимаю соболезнования.

  • Информативно 2
  • Кайф! 2
  • ЯДРЁНО! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
25 минут назад, flinterid сказал:

история лысого мужика, который упал, встал и пошёл дальше

Ремейк ELEX, всё понятно.

P.S. Тоже поиграл, но как-то ничего говорить не хочется. Я бы понял, будь это игра от подростка, который делает первые шаги в индустрии. Даже похвалил бы в таком случае. Но учитывая, кто автор, могу только руками развести.

  • Кайф! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×