Перейти к содержанию
Авторизация  
Nuke-Bot 2000

Фанаты раскритиковали Expeditions: Samurai за смену визуального стиля

Рекомендуемые сообщения

Издательство THQ Nordic выпустило видеодневник разработчиков Expeditions: Samurai, посвящённый новому визуальному стилю игры — он стал стилизованным, отринув последние крохи реализма.

По словам креативного директора cтудии Campfire Cabal Йонаса Вэйвера, арт-дирекшен игры был вдохновлён классическими японскими произведениями искусства, выполненными в пастельных тонах (на изображениях ниже — прим.), однако в комментариях к видеозаписи на YouTube фанаты не согласились с этим утверждением. По мнению большинства пользователей, игра выглядит слишком «мультяшно» и совсем не напоминает картины, приведённые разработчиками в качестве примеров.

Особенно комментаторы выделяют персонажей — их черты и выражения лиц выглядят чрезмерно утрированными.

Спойлер

EXPEDITIONS_SAMURAI_90342578903458490353

EXPEDITIONS_SAMURAI_90312312234534543543

Разработчики рассказали, что у каждого героя в игре будет множество вариантов портрета, зависящих от его настроения. Если персонаж игрока скажет что-то, что не понравится NPC, это будет отражено не только в ответной реплике, но и в позе, а также выражении лица.

Несмотря на всё это, фанаты серии просят разработчиков пересмотреть визуальный стиль Expeditions: Samurai. Летом 2026 года RPG выйдет в Steam Early Access, и поклонники выражают надежду, что Campfire Cabal изменит хотя бы облик персонажей, услышав отзывы сообщества.

  • Информативно 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts
10 минут назад, Logen сказал:

А где они?

Картинки — это рендеры 3D-моделек из игры. А модельки из игры проще, чем в предыдущей части, меньше полигонов. Поэтому @Medwedius написал про оптимизацию, а @Wizzard про анимированные 3D-модельки. Видимо, имел в виду аватары, отрендеренные из 3D-моделек. Но я так и не понял, о чём там речь шла. Все комменты к этой новости — разговор немого с глухим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Del-Vey сказал:

а @Wizzard про анимированные 3D-модельки. Видимо, имел в виду аватары, отрендеренные из 3D-моделек.

Ну так да, я просто хотел уточнить этот момент для него что в рантайме никакой дополнительной нагрузки в данном случае нет, так как они не заменяли картинки на полноценные анимированные меши в диалогах. Хотя на производительность это всё равно бы повлиять могло действительно разве что на Пентиуме 3.

Особенно головастыми они мне не показались, но вот позы в диалогах у них отрендерены довольно своеобразные - все как-то горбятся в наклоне ближе к собеседнику с выражением лица аля "Чивоооо бл*???". 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
18 минут назад, Logen сказал:

А где они? Показали модельки отрендеренные во всё те же статичные картинки, просто будет теперь больше одной на персонажа.

Это я тактически запутываю всех. Анимированные они в меню, а в диалогах статичные рендеры, да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×