Nuke-Bot 2000 13 289 Опубликовано вчера в 16:09 Разработчики из студии Klukva Games выпустили в Steam тактическую ролевую игру Dead Weight. События RPG с элементами стратегии и Rogue-lite разворачиваются в мире летающих кораблей, один из которых игроку предстоит взять под контроль, собрав экипаж. Брось вызов Древним Богам. Мир быстро меняется и тебе придётся меняться вместе с ним. Могучие существа проснулись от вечного сна. Решишь ли ты сразиться с ними или станешь их последователем в поисках запретных знаний? Насладись пошаговыми боями. На поле боя мало места. Думай наперёд, если хочешь выйти победителем. Становись сильнее. Улучшай свой корабль и тренируй экипаж. Обширное древо прокачки и четыре персонажа с уникальным геймплеем. Комбинируй экипировку и создай свой неповторимый «билд». Исследуй полный опасностей мир. Путешествуй по небесам на своём быстром судне. Изучай древние руины и неизвестные острова, разбросанные по миру стимпанка. В честь релиза Dead Weight разработчики подготовили скидку в размере 25%. В российском сегменте Steam стоимость игры составила 411₽, в украинском — 183₴, в Казахстане — 2362₸. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Wizzard 3 756 Опубликовано вчера в 16:19 Звучит не то чтобы плохо, но все показанные бои размером 10х10 клеток и почти везде противники либо сами сигают вниз, либо их пинают туда. Глубина тактики - мое почтение. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 34 586 Опубликовано вчера в 16:32 12 минут назад, Wizzard сказал: почти везде противники либо сами сигают вниз, либо их пинают туда Into the Breach вдохновлялись, полагаю. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
flinterid 503 Опубликовано вчера в 17:43 А можно сразу hd-ремастер этой игры?) 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Торф 25 Опубликовано 22 часа назад Я демку оценивал, дальше по ней. Это была такая очень казуальная тактика, японо-пошаговка на минималках. Качаешь хаб [и] корабль, команду нанимаешь (два наймита и лично ты во главе) и в рейд, зачистить три-четыре острова. Выпинывать противников на старте весело и приятно. А вот когда острова-бои становятся сложнее, то возникают проблемы, причём даже не с тактикой, а с длительностью боёв. Имея отряд в два-три лица, можно бить противника быстрее, но и уворачиваться от встречных люлей сложно - юниты мешают друг другу. В одиночку проходить как-то даже проще. Но бегать за противниками вы будете до упоротости. С другой стороны, может, это я такой придирчивый, а на деле тут ход раз в пять быстрее, чем в какой-нибудь Fire Emblem с боем 10 на 10 юнитов. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение