Перейти к содержанию
Авторизация  
Nuke-Bot 2000

Для Atom RPG вышло DLC «Остров Чумы» и крупный патч версии 1.2.1

Рекомендуемые сообщения

Разработчики Atom RPG выпустили для своего творения анонсированное неделей ранее дополнение, получившее название «Остров Чумы».

Cюжетное DLC наконец-то готово отправить вас в полёт на совершенно новую карту — загадочный остров, на котором вас ждёт более 25 новых персонажей, десятки заданий и множество новых локаций, в том числе частично функционирующий довоенный бункер. Исследуйте его глубины, чтобы узнать, как экипировать себя и товарищей комплектами специальной брони, а также заполучить новый автомобиль!

Вас ждёт немало сюрпризов и открытий. Но будьте осторожны — путешествие может оказаться опасным для игроков низкого уровня, особенно если с вами всего несколько спутников.

Хотя попасть на Остров Чумы можно сразу, как только вы подкупите кого-нибудь, чтобы вас пустили в Краснознамённый, это путешествие станет серьёзным испытанием!

Дополнение доступно в Steam со стартовой скидкой в 10%. В российском регионе стоимость «Острова Чумы» составила 418₽, в украинском 207₴, в казахстанском — 2871₸.

Спойлер

fff2f0c3a41999d7c712eec14a399bc2dde68212

49134dac5d0a39b211f0b01af1c1b064ccb00bb6

4e2e93c3fdcefeedaf2f976f480a99b854d2a927

Студия также выпустила из беты патч версии 1.2.1, вносящий в RPG множество изменений и нововведений.

Вооружение

  • Арсенал базовой Atom RPG расширен за счёт огнестрельного и холодного оружия, а также метательных предметов из «Трудограда». Весь этот арсенал отныне можно обнаружить в ассортименте торговцев и во время случайных встреч.
  • Добавлена возможность модификации оружия: можно устанавливать совместимые прицелы, глушители, рукоятки, магазины, штык-ножи и другие модули. Требования к установке и доступные слоты зависят от конкретного модуля и типа оружия.
  • Добавлены лазерные целеуказатели и подствольный гранатомёт ГП-25. У гранатомёта собственный режим стрельбы и отдельные боеприпасы.
  • Расширен ассортимент боеприпасов у странствующих торговцев.
  • Обновлено снаряжение у существующих торговцев и содержимое контейнеров по всей основной кампании.
  • В боевой интерфейс добавлена функция выбора типа боеприпасов, позволяющая при перезарядке использовать подходящие патроны.
  • Обновлено снаряжение противников в случайных встречах. Некоторые враги теперь вооружены модифицированным оружием, а те, у кого есть соответствующее оснащение, могут использовать подствольные гранатометы.

Сражения и ИИ спутников

  • Соратники теперь лучше выбирают цели, позицию для стрельбы и используют укрытия.
  • Улучшены перемещение рядом с другими персонажами и поиск пути через дверные проёмы (включая проверку на наличие закрытых и запертых дверей).
  • Союзники теперь более удачно выбирают момент для лечения и использования расходуемых предметов.
  • Изменён алгоритм отступления. Испуганные персонажи отныне выбирают пути для побега с учётом находящихся поблизости угроз.
  • Исправлены случаи прерывания ходов ИИ и ситуации, когда персонажи не возвращались к обычному поведению после завершения боя.

Спецэффекты и экипировка

  • Коктейли Молотова отныне оставляют на земле очаги пламени, которые не гаснут сразу. Атаки зажигательным оружием могут поджечь персонажей. При этом отображается индикатор, показывающий, сколько времени продлится горение.
  • Исправлено размещение модификаций, а также применение и отображение бонусов от них.
  • Скорректирована совместимость с боеприпасами и объём боезапаса для оружия, у которого были изменены калибры.
  • Батареи для электрошокера были отделены от боеприпасов, использующих топливо.
  • Исправлено использование несовместимых патронов в оружии, загруженном из старых сохранений.

Интерфейс, графика и анимация

  • Обновлены элементы интерфейса инвентаря и оружия, используемые для установки модулей и выбора боеприпасов.
  • В настройки графики добавлены опции рендеринга и сглаживания.
  • Внесены исправления в работу системы отрисовки и постобработки.
  • Улучшено поведение NPC во время патрулирования, сна и пробуждения.
  • Исправлено воспроизведение звуков оружия. В частности, устранена проблема, из-за которой звук работы огнемёта был слышен по всей локации.
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×