Перейти к содержанию
Авторизация  
Nuke-Bot 2000

Для Atom RPG вышло DLC «Остров Чумы» и крупный патч версии 1.2.1

Рекомендуемые сообщения

Разработчики Atom RPG выпустили для своего творения анонсированное неделей ранее дополнение, получившее название «Остров Чумы».

Cюжетное DLC наконец-то готово отправить вас в полёт на совершенно новую карту — загадочный остров, на котором вас ждёт более 25 новых персонажей, десятки заданий и множество новых локаций, в том числе частично функционирующий довоенный бункер. Исследуйте его глубины, чтобы узнать, как экипировать себя и товарищей комплектами специальной брони, а также заполучить новый автомобиль!

Вас ждёт немало сюрпризов и открытий. Но будьте осторожны — путешествие может оказаться опасным для игроков низкого уровня, особенно если с вами всего несколько спутников.

Хотя попасть на Остров Чумы можно сразу, как только вы подкупите кого-нибудь, чтобы вас пустили в Краснознамённый, это путешествие станет серьёзным испытанием!

Дополнение доступно в Steam со стартовой скидкой в 10%. В российском регионе стоимость «Острова Чумы» составила 418₽, в украинском 207₴, в казахстанском — 2871₸.

Спойлер

fff2f0c3a41999d7c712eec14a399bc2dde68212

49134dac5d0a39b211f0b01af1c1b064ccb00bb6

4e2e93c3fdcefeedaf2f976f480a99b854d2a927

Студия также выпустила из беты патч версии 1.2.1, вносящий в RPG множество изменений и нововведений.

Вооружение

  • Арсенал базовой Atom RPG расширен за счёт огнестрельного и холодного оружия, а также метательных предметов из «Трудограда». Весь этот арсенал отныне можно обнаружить в ассортименте торговцев и во время случайных встреч.
  • Добавлена возможность модификации оружия: можно устанавливать совместимые прицелы, глушители, рукоятки, магазины, штык-ножи и другие модули. Требования к установке и доступные слоты зависят от конкретного модуля и типа оружия.
  • Добавлены лазерные целеуказатели и подствольный гранатомёт ГП-25. У гранатомёта собственный режим стрельбы и отдельные боеприпасы.
  • Расширен ассортимент боеприпасов у странствующих торговцев.
  • Обновлено снаряжение у существующих торговцев и содержимое контейнеров по всей основной кампании.
  • В боевой интерфейс добавлена функция выбора типа боеприпасов, позволяющая при перезарядке использовать подходящие патроны.
  • Обновлено снаряжение противников в случайных встречах. Некоторые враги теперь вооружены модифицированным оружием, а те, у кого есть соответствующее оснащение, могут использовать подствольные гранатометы.

Сражения и ИИ спутников

  • Соратники теперь лучше выбирают цели, позицию для стрельбы и используют укрытия.
  • Улучшены перемещение рядом с другими персонажами и поиск пути через дверные проёмы (включая проверку на наличие закрытых и запертых дверей).
  • Союзники теперь более удачно выбирают момент для лечения и использования расходуемых предметов.
  • Изменён алгоритм отступления. Испуганные персонажи отныне выбирают пути для побега с учётом находящихся поблизости угроз.
  • Исправлены случаи прерывания ходов ИИ и ситуации, когда персонажи не возвращались к обычному поведению после завершения боя.

Спецэффекты и экипировка

  • Коктейли Молотова отныне оставляют на земле очаги пламени, которые не гаснут сразу. Атаки зажигательным оружием могут поджечь персонажей. При этом отображается индикатор, показывающий, сколько времени продлится горение.
  • Исправлено размещение модификаций, а также применение и отображение бонусов от них.
  • Скорректирована совместимость с боеприпасами и объём боезапаса для оружия, у которого были изменены калибры.
  • Батареи для электрошокера были отделены от боеприпасов, использующих топливо.
  • Исправлено использование несовместимых патронов в оружии, загруженном из старых сохранений.

Интерфейс, графика и анимация

  • Обновлены элементы интерфейса инвентаря и оружия, используемые для установки модулей и выбора боеприпасов.
  • В настройки графики добавлены опции рендеринга и сглаживания.
  • Внесены исправления в работу системы отрисовки и постобработки.
  • Улучшено поведение NPC во время патрулирования, сна и пробуждения.
  • Исправлено воспроизведение звуков оружия. В частности, устранена проблема, из-за которой звук работы огнемёта был слышен по всей локации.
  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts

Нужно проверить на консолях, я забросил почти к концу игры, так как консоль вышла из "строя", но когда отремонтировали её, сейвы сломались, а облачные сохранения я делал где-то в середине игры, проходить заново было в лом уже, вот сейчас появился отличный повод вернутся и добить наконец таки.

ЗЫ: Трудоград недавно прошел, но концовка не впечатлила, особенно разочаровал момент когда добрался до верхних этажей "седьмого неба", оказалось небольшой локацией с малым количеством персонажей, и тут я психанул и уже пошел на пролом снося всех к финалу игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
4 часа назад, shon86 сказал:

Нужно проверить на консолях

Я скачал посмотреть, но у них там версия нигде не пишется (обычно в главном меню указана), а с виду никаких изменений. Полагаю, если патч на консоли завезут, то только вместе с DLC, если оно там выйдет вообще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, взял себе, шоб было, благо прайс небольшой. Может когда-нибудь и перепройду, но не факт. Сеттинг не нравится.

Пусть они на эти мои 200 грн патч для Swordhaven сделают).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×