Перейти к содержанию
Авторизация  
Nuke-Bot 2000

The Blood of Dawnwalker получила патч 1.1 с рядом улучшений и новым уровнем сложности

Рекомендуемые сообщения

Для ролевой игры The Blood of Dawnwalker вышел обещанный ранее патч, добавляющий в игру ряд новых особенностей и вносящий изменения в механики и управление.

С заплаткой версии 1.1 в RPG появятся:

  • Возможность сбросить все умения фехтования, колдовства и вампиризма, вернув себе потраченное время, чтобы перераспределить очки.
  • Обновлённый уровень сложности «Сюжет», который станет ещё легче. Предыдущий вариант сменит название на «Щадящий» (Forgiving).
  • Увеличение размера шрифта субтитров.
  • Обновление технологий генерации кадров.
  • Улучшенный «таргетинг» с возможностью легко выйти из боя.
  • Улучшенные анимация и поведение камеры в бою.
  • Увеличена отзывчивость во время прицеливания при использовании вампирских навыков, позволяющих телепортироваться и ходить по стенам. Также увеличена отзывчивость управления.
  • Экипированные предметы отныне не показываются на экране торговли.
  • Добавлен функционал выкупа проданных предметов.
  • Перебалансирована стоимость улучшений предметов, особенно на высоких уровнях.
  • Возможность сразу экипировать вещь для ношения днём и ночью, без необходимости делать это отдельно.
  • Уменьшено здоровье кабанов и волков на высоких уровнях.

Кроме того, разработчики исправили множество багов, добавили несколько недостающих «чекпоинтов» и исправили массу других проблем, на которые жаловались игроки. Полный перечень исправлений, количество которых перевалило за тысячу, можно прочитать на официальном сайте — он представлен на английском языке.

Ранее разработчики рассказали, что The Blood of Dawnwalker 2 может обойтись без таймера, если новая история не будет подразумевать спешки.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts
2 часа назад, Nuke-Bot 2000 сказал:

Возможность сбросить все умения фехтования, колдовства и вампиризма, вернув себе потраченное время

С точки зрения механики времени полный кринж.

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Medwedius сказал:

С точки зрения механики времени полный кринж.

Да какая уже разница, если это ни на что не влияет по сути. Можно вовсе отменить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
6 часов назад, Medwedius сказал:

С точки зрения механики времени полный кринж.

Там вся механика времени непонятно зачем прикрученный не особо нарративно обоснованный кринж.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×