Перейти к содержанию
Silvio

Mass Effect

Рекомендуемые сообщения

Mass Effect.jpg

  • Разработчик: BioWare
  • Издатель: Electronic Arts
  • Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360
  • Дата выпуска: 20 ноября 2007 года

В роли коммандера Шепарда, возглавляющего отряд элитных бойцов, вам предстоит отправиться по всей Галактике в эпическое, полное приключений путешествие. Вам откроется нависшая над миром опасность, затаившаяся и ждущая своего часа с незапамятных времён. Чтобы спасти цивилизацию, вам придётся сразиться с предателем Сареном и его смертоносной армией. Судьба всего живого зависит от вас и ваших действий!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts
  В 28.11.2024 в 12:11, Del-Vey сказал:

одна из нескольких испорченных сцен

Читать больше  

А в этой

original.thumb.jpg.c588356ed126e92acd635df44faa3c6e.jpg

как выглядит?

  В 28.11.2024 в 12:14, Del-Vey сказал:

Её не сделали такой же паршивой, какой она была раньше. Её исправили.

Читать больше  

Интересно было бы посмотреть. Если сделали вновь какой-то другой, а не ванильной, тогда не думаю, что ещё одно "исправление" было воспринято позитивно. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 28.11.2024 в 12:14, Old Tom сказал:

А в этой как выглядит?

Читать больше  

Волосы теперь не сливаются с тенью как минимум. Это диалоги в трюме Нормандии. Там ещё инженерный отсек круто апдейтнули, отражения появились, новый эффект на двигателе и т.д.

  В 28.11.2024 в 12:14, Old Tom сказал:

Если сделали вновь какой-то другой, а не ванильной, тогда не думаю, что ещё одно "исправление" было воспринято позитивно. :)

Читать больше  

Да всё что угодно лучше, чем темнота уровня чёрной дыры от тени каждой закорючки.

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 28.11.2024 в 12:19, Old Tom сказал:

Это зря. Я видел брюнеток в полутьме. Сливаются. :)

Читать больше  

Я видел чернокожих брюнеток в абсолютной темноте — они не сливались.

  • НЕТ! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

У оригинальной Mass Effect были проблемы с освещением по части тёмных участков, которые исправили в ремастере, а некоторые нюансы можно настройками контрастности поправить, если хочется чуть-чуть потемнее (мне не захотелось). В остальном ремастер отличный, в нём меньше запечённого света, а на Нормандии вообще стало больше динамических источников освещения.

Я действительно советую всем хотя бы скачать с торрента и своими глазами увидеть.

  В 28.11.2024 в 12:22, Old Tom сказал:

Под "кошкой" был? :)

Читать больше  

Под эфиопкой. Ей нравилось быть сверху. :whistle

  • Информативно 2
  • ЯДРЁНО! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 28.11.2024 в 12:23, Del-Vey сказал:

Под эфиопкой. Ей нравилось быть сверху.

Читать больше  

Ох уж эти афроэльфийки. :) А для протокола... я говорил о

  Цитата

Кошка (ориг. Kot) — эликсир в играх Ведьмак, Ведьмак 2: Убийцы Королей и Ведьмак 3: Дикая Охота.

Читать больше  
  • ЯДРЁНО! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 28.11.2024 в 12:28, Old Tom сказал:

Ох уж эти афроэльфийки. :)А для протокола... я говорил о

Читать больше  

Я понял и даже оценил шутку. Держи ещё лайк, чтоб не обидно было.

  • Bro! / Sis! 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, по поводу Эшли вообще есть предположение (я не шарю, у меня бывший коллега 3D-моделированием всякого биологического занимается), что там проблема была в неправильно настроенном шейдере кожи, который как-то не так воспринимал освещение. Возможно, тут @Medwedius подскажет что-то интересное, я плохо разбираюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@Del-Vey Я уже и не вспомню, но думаю, у Эшли просто страшная моделька. :hurt Вообще, в первой части у многих моделей перебор с глянцевостью в шейдере. Из-за этого они сильно бликуют и кажется, что у всех жирный тип кожи. Но в то время это часто встречалось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Закончил. Собственно, никаких откровений не было. Все тот же угашенный инвентарь. Все та же неуклюжая боевка. Однако все остальное вкупе с подтяжкой лица может конкурировать даже с новыми ААА блокбастерами от таких известных студий как Биовар. Правда, некоторые вещи могут шокировать современную аудиторию, например в ответ на "Возможно, если бы я была более внимательной, мой отряд был бы жив" можно сказать "Ну тогда будь внимательнее в следующий раз, лол".

Хотя один новый момент все же был. Я свое время не обратил внимание, но сейчас что-то бросилось в глаза.

- Коммандер, у меня очень деликатная проблема с одним турианским генералом, не могли бы Вы мне помочь?

- Да не вопрос, мне сейчас все крохи опыта нужны.

- *Начинает тереться о щеку Шепарда* Я была бы очень благодарна

Женщина, Вам что никто не рассказывал о личных границах?

Штош, теперь Лиаре, которую я спас после Вермайра и с которой обменялся аж десятью репликами, предстоит рисковать жизнью в поисках тушки Шепарда. Абсолютно нормальное поведение, ничего странного.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×