Анарримэ 113 Опубликовано 17 июня, 2012 в команде есть сценарист, которая писала конфликт кварианцев и гетов Ух ты, а того, кто писал кроганов, они не заманили? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Мелькорн 134 Опубликовано 17 июня, 2012 Пугает, конечно, что главные по сценарию - известный мазохист, поклонник слабых мужчинок и боевитых баб Гейдер, а также депрессивная яойщица Хеплер. Эти двое доверия не внушают. Но в команде есть сценарист, которая писала конфликт кварианцев и гетов, и Шерил Чи, которая обычно пишет что-то веселое. Это в какой-то степени утешает. Оставь надежду всяк сюда входящий. Пример терпимой работы депрессивной яойщицы под надзором и с ограничениями в виде предистории гнома отверженного в DAO явно и безапелляционно демонстрирует важность фактора руководства. Если в DAO это влияние было благотворным то сейчас стоит ожидать обратного. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Айне 440 Опубликовано 17 июня, 2012 Ух ты, а того, кто писал кроганов, они не заманили? Нет, про это ничего не говорили. Кстати, сценаристка, которая написала про гетов - тоже женщина. Да-да, в команде сценаристов ДА один мужина, и тот слегка бракованный :happy_tired: Пример терпимой работы депрессивной яойщицы под надзором и с ограничениями в виде предистории гнома отверженного в DAO явно и безапелляционно демонстрирует важность фактора руководства. Если в DAO это влияние было благотворным то сейчас стоит ожидать обратного. В ДАО Хеплер не давали развернуться, а в ДА-2 она написала почти все квесты про магов и храмовников. Эта тема и так уже была разжевана в первой части, а с привлечением Хеплер стала совсем унылой. Не дай бог ее снова будут жевать в триквеле, и снова с Хеплер - я умру от скуки. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Мелькорн 134 Опубликовано 17 июня, 2012 В ДАО Хеплер не давали развернуться, а в ДА-2 она написала почти все квесты про магов и храмовников. Эта тема и так уже была разжевана в первой части, а с привлечением Хеплер стала совсем унылой. Не дай бог ее снова будут жевать в триквеле, и снова с Хеплер - я умру от скуки. А я по твоему о чем речь веду? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Айне 440 Опубликовано 17 июня, 2012 А я по твоему о чем речь веду? Это было уточнение. Я вообще не знаю, за что ее там любят и повышают. Гейдер, по крайней мере, в компании чуть ли не со дня ее основания, и у него были успехи. У Хеплер никаких успехов - скромное участие в ДАО и провальное руководство в ДА-2 (самый слабый сюжет РПГ в 2011 году, и это не только мое мнение). Видимо, ее повышают за привязанность к нетрадиционной любви :happy_tired: Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Мелькорн 134 Опубликовано 17 июня, 2012 Это было уточнение. Я вообще не знаю, за что ее там любят и повышают. Гейдер, по крайней мере, в компании чуть ли не со дня ее основания, и у него были успехи. У Хеплер никаких успехов - скромное участие в ДАО и провальное руководство в ДА-2 (самый слабый сюжет РПГ в 2011 году, и это не только мое мнение). Видимо, ее повышают за привязанность к нетрадиционной любви :happy_tired: С тех пор как Гейдер стал тем кем стал у него и Хеплер нашлась некая общая тема. Собственно это действительно все объясняет. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Verina 90 Опубликовано 19 июня, 2012 Каков поп - таков и приход. Направление работе задают геймдизы. Ищите корень зла среди них. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 31 307 Опубликовано 19 июня, 2012 Каков поп - таков и приход. Направление работе задают геймдизы. Ищите корень зла среди них. Вообще-то направление работы задает продюсер. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Verina 90 Опубликовано 19 июня, 2012 А гемдизы там как свадебные генералы? Печально. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 31 307 Опубликовано 20 июня, 2012 А гемдизы там как свадебные генералы? Печально. В крупных проектах продюсер задает направление работы, контролирует исполнение и решает основные вопросы. В более мелких может и лид геймдиз заправлять. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Verina 90 Опубликовано 24 июня, 2012 А, ну понятно У нас старший геймдиз за продюсера. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение