Арсинис 963 Опубликовано 19 августа, 2012 Элемент неизвестности? Не припомню, чтобы он вообще там был. А что до большого значения, то можно поступить как в первом Фолле - мейнквест мало сказался на остальных играх. А вот сайдквест привел к созданию Новой Калифорнийской. Здесь можно вписать то же самое - восхождение какого-либо важного персонажа, чья бэкстори была неизвестна. Ты же не знал, что будет с миром после первой части, а сейчас знаешь. Да ладно мало сказался, уничтожение повелителя, контролировавшего огромную армию супермутантов, которые смогли бы даже Анклав и Братство стереть с лица земли - это мало сказался? Если бы не Выходец, то второй части не было, как и НКР, независимо от итогов сайд квеста. Вот еще вариант. Берем отдаленный штат, какой-нибудь небольшой, где объявилась очередная угроза для остального мира, если злодеев не остановить, то событий будущих игр точно не будет, конечно же нашему герою придется придется все решить, например, атомным взрывом, который разложит на молекулы угрозу, героя и всех, кто мог бы рассказать эту историю. Таким образом мы получаем приключения, мы получаем историю, повлиявшую на мир и сохранившую его, но мы лишаемся фриплея и основы для сюжетных dlc, так что Бетесда на такое не пойдет. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Allard 6 006 Опубликовано 19 августа, 2012 Ты же не знал, что будет с миром после первой части, а сейчас знаешь. Да ладно мало сказался, уничтожение повелителя, контролировавшего огромную армию супермутантов, которые смогли бы даже Анклав и Братство стереть с лица земли - это мало сказался? Если бы не Выходец, то второй части не было, как и НКР, независимо от итогов сайд квеста. Вот еще вариант. Берем отдаленный штат, какой-нибудь небольшой, где объявилась очередная угроза для остального мира, если злодеев не остановить, то событий будущих игр точно не будет, конечно же нашему герою придется придется все решить, например, атомным взрывом, который разложит на молекулы угрозу, героя и всех, кто мог бы рассказать эту историю. Таким образом мы получаем приключения, мы получаем историю, повлиявшую на мир и сохранившую его, но мы лишаемся фриплея и основы для сюжетных dlc, так что Бетесда на такое не пойдет. Да, Создатель и его армия пали, но на этом с ними все и кончилось. Остатки основали Брокен Хиллз и перестали влиять на сюжет. НКР же напротив, стали очень крупными игроками и могут еще черте сколько влиять на сюжеты. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Арсинис 963 Опубликовано 19 августа, 2012 Остается только дождаться Ф4 и увидеть, какой путь изберут разработчики. И заодно будем надеяться, что избранный вариант не будет фейловым и вселенную не угробят. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение