Перейти к содержанию
Авторизация  
Шершень

Beyond: Two Souls

Рекомендуемые сообщения

post-125-0-42980300-1396894882.png

 

Жанр: adventure, interactive movie

Платформы: PS3

Разработчик: Quantic Dream

Издатель: Sony Computer Entertainment
Дата выхода: 8 октября 2013


Основная тема игры - что происходит после смерти. Игрок проживёт 15 лет жизни (8-23) Джоди Холмс (Эллен Пейдж), в попытке отыскать значение вечности. Джоди обладает параномальными способностями и может общаться с потусторонним миром. С девочкой работает Натан Докинз (Уиллем Дефо) - государственный учёный, приставленный к Холмс, чтобы анализировать её силы.

Что лежит по ту сторону?


 
  Видео (Показать контент)

 

  Скриншоты (Показать контент)

 

  • Нравится 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
UnPinned posts
  В 19.06.2017 в 06:44, Del-Vey сказал:

Не зависит. Я прошёл игру, успешно выполнив все QTE, и видел, как проходит другой человек, который их постоянно заваливал. Никаких изменений. Видел я всё это с разницей в один день, так что спутать ничего не мог. Если ты видел какое-то ветвление, то расскажи, потому что я его не видел.

Читать больше  
Из того что сейчас вспомнилось:
  Показать контент

 

 

Видимо на PS3 такого не было, но сейчас там после окончания каждого эпизода появляется меню с твоими выборами и процентом игроков, поступивших так же, так что для меня всё было довольно прозрачно. Где-то треть из тех выборов — как раз те самые QTE, которые ты либо заваливаешь, либо нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 19.06.2017 в 07:00, Albatross сказал:

Из того что сейчас вспомнилось:

  Показать контент

 

Читать больше  

 

Унылота, а не влияние

 

Это всё не изменение сюжета, это просто нюансы, которые не приводят к результату. За всю игру я увидел только один эпизод, который вытекает из предыдущих действий.

 

Когда Джоди убегает с базы

 

Больше никакого реального влияния на сюжет там нет. Ах да, некоторые герои могут умереть, но это ничего не решает, потому что их смерть происходит или не происходит в конце сюжетной их линии, то есть они в любом случае потом бы не появились. В плане вариативности Heavy Rain куда более разнообразен, вот там действительно есть много альтернативных сцен и от действия игрока зависит сюжет.

 

P.S. Впрочем, обе игры всё равно хреновые.

  • Поддерживаю 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 19.06.2017 в 07:21, Del-Vey сказал:

Унылота, а не влияние
Читать больше  
За это там даже ачивка есть.

  В 19.06.2017 в 07:21, Del-Vey сказал:

Больше никакого реального влияния на сюжет там нет. Ах да, некоторые герои могут умереть, но это ничего не решает, потому что их смерть происходит или не происходит в конце сюжетной их линии, то есть они в любом случае потом бы не появились. В плане вариативности Heavy Rain куда более разнообразен, вот там действительно есть много альтернативных сцен и от действия игрока зависит сюжет.

Читать больше  
На какую вообще вариативность сюжета можно надеяться в игре, где изначально все эпизоды были перемешаны в винегрет, а потом без помех выстроены в правильном порядке? :D Меня полностью устроило то, что QTE влияют по крайней мере на нюансы, это создаёт впечатление того, что QTE пройден не зря.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 19.06.2017 в 07:31, Albatross сказал:

QTE пройден не зря.

Читать больше  

Тогда уж лучше к "Дожить до Рассвета" обратиться.

 

Провал QTE чреват в Бьонде лишь в самом финале. Все остальные шесть часов киношки можно геймпада не касаться. оО

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 19.06.2017 в 07:21, Del-Vey сказал:

P.S. Впрочем, обе игры всё равно хреновые.

Читать больше  
Согласен, но когда хочется чего-то совсем ненапряжного, Beyond зайдёт хорошо, как какие-нибудь Мстители. А вот Heavy Rain нет, там надо превозмогать и напрягаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 19.06.2017 в 07:38, Bishop сказал:

Тогда уж лучше к "Дожить до Рассвета" обратиться.

Читать больше  
  В 19.06.2017 в 07:38, Albatross сказал:

Согласен, но когда хочется чего-то совсем ненапряжного, Beyond зайдёт хорошо, как какие-нибудь Мстители. А вот Heavy Rain нет, там надо превозмогать и напрягаться.

Читать больше  

Кстати, Бишоп верно подметил. В жанре интерактивного кинца Until Dawn уделывает все игры Кейджа на раз-два.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 19.06.2017 в 08:16, Del-Vey сказал:

Кстати, Бишоп верно подметил. В жанре интерактивного кинца Until Dawn уделывает все игры Кейджа на раз-два.

Читать больше  
Это ведь хоррор со всякими скримерами? Если да, то ну нафиг, мне достаточно на улицу выйти, чтобы посмотреть на что-то страшное.
  • Поддерживаю 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
  В 19.06.2017 в 08:22, Albatross сказал:

Это ведь хоррор со всякими скримерами? Если да, то ну нафиг, мне достаточно на улицу выйти, чтобы посмотреть на что-то страшное.

Читать больше  
Нет там скримеров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надо будет попробовать Until Dawn. Но вот мне Ливень зашёл. Да есть провисания, но есть очень крутые моменты, в отличии от Beyond.

 

Но в целом, это суждение чисто субъективно. После рождения дочери мне и "Девушка из Джерси" нравится. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×