Free from fear 331 Опубликовано 15 мая, 2013 Инопланетяне и внеземной разум Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
HankJohnson 1 776 Опубликовано 15 мая, 2013 Из своего опыта трёхмерного моделирования могу смело утверждать, что создание уникального скелета и анимаций для него займёт в разы больше собственно создания модели. Экономия безусловно на лицо. Но если ещё на этапе создания скелета, задать не один а несколько скелетов (например с четырьмя руками), и потом делать работы параллельно, то в целом сложность работы падает весьма заметно. Дело или в лени или в недостатке опытных аниматоров. P.s. Хотя если анимации записываются с помощью Motion Capture, то тут гемороя тоже будет хватать... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Квакс 1 579 Опубликовано 16 мая, 2013 Их эта экономия не оправдывает. Это их работа) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Larus 7 414 Опубликовано 18 мая, 2013 Вообщене удивлен. Мне кажется все все давно поняли, к чему эти откровения?) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение