Max 114 Опубликовано 4 марта, 2014 Жанр: Action-Adventure Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One, Разработчик: Rocksteady Studios Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment Дата релиза: 23 июня 2015 года 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
smartmonkey 2 925 Опубликовано 26 апреля, 2017 Я на машине вообще почти не ездил, летал на крыльях. Сам себе проблему создал, возможно. Я ей пользовался лишь в тех случаях, где насильно заставляли по сюжету. А такое возникает постоянно. Почти любая поездка заканчивается тем, что нужно обезвредить кучу вражеской техники, либо "подкрасться" к очередному танку. А эпизоды в помещениях стали совсем короткими и блеклыми, к сожалению. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Bishop 895 Опубликовано 26 апреля, 2017 Ну с мобилем да, дорвались. Им часто предлагали ввести Бэт-тачилу после Аркхем-Сити. Видимо так задолбали, что разработчики решили накормить этой чудотехникой публику до отрыжки, ну чтобы из ушей полезло. И ладно покатушки чуть более унылы, чем полностью, спустя пару часов обкатки данной новинки. Так ещё управление на клавиатуре было таким адом, как сейчас помню, когда проходил игру то и дело случайно поднимал/опускал препятствия. Расположение кнопок катастрофически не интуитивное. Надеюсь с геймпада сие непотребство играется приятнее. Я вот пока не берусь переигрывать. Как вспомню вообще ветку Риддлера с привязкой унылейших загадок к тру Эндингу... Брррр. (в АС было интереснее эти загадки решать. А может я просто за трилогию их переел) 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Allard 6 012 Опубликовано 26 апреля, 2017 Прошёл основной сюжет, побочные задания не трогал. Сюжет - дерьмо. Совершенно унылая сюжетная линия, без каких-то ярких и запоминающихся эпизодов. Злодеев угробили. Всё такое тупое, что прям диву даёшься. Даже в Origins, которую делали посторонние люди, сюжетно всё на пять голов выше. А самый большой фейл - бэтмобиль. В предыдущих частях были классные локации (заводы, корабли, музеи) и большую часть времени мы проводили там. Всё остальное - забег по улочкам, поиск улик. Всё это было ярким и запоминающимся. Здесь же 70% игрового времени уходит на езду по городу и всякие идиотские задачки. Я бы на всё это мог закрыть глаза, если бы сюжетная линия вызывала хоть какой-то интерес. И в предыдущих частях была известна конечная цель, но сама история включала в себя различные маленькие зарисовки из жизни Готэма, тонну интересных персонажей и удачное чередование игровых механик. Здесь же Бэтмен преследует Пугало и Рыцаря Аркхема и постоянно остаётся в дураках. Очень плохо, когда я постоянно ловлю себя на мысли, что сценаристы просто растягивают игровое время всякой ерундой, которая не имеет сюжетной ценности. Я уж молчу, что действительно значимых локаций в духе прошлых игр - крайне мало. Вспоминается лишь полицейский участок, который интересно исследовать, дирижабли и киностудия. И это в той игре, где нам дали на изучение яркие и запоминающиеся районы города! Сколько ведь интересных зданий можно было привязать к сюжету, сколько историй рассказать! В итоге большую часть игры мы занимается "освоением" всяких вышек, мин, броневиков и от моей любимой составляющей этой серии не осталось совершенно ничего. Когда я прошёл MEA, то мне захотелось срочно поиграть в ME2. С AK аналогичная ситуация. Захотелось сыграть не в предыдущие две части, а в Origins. Там крайне удачно использовали все сильные стороны серии. Побочки ("Особо опасны") - лучшая часть игры, инфа 100%. 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
smartmonkey 2 925 Опубликовано 26 апреля, 2017 Побочки ("Особо опасны") - лучшая часть игры, инфа 100%. Я вот как раз их попробовал пару часов назад. Прошёл задания безумного шляпника и Рас'а. Жаль, что короткие. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение