Del-Vey 31 284 Опубликовано 14 июня, 2014 Портал GameSpot опубликовал эксклюзивное десятиминутное видео с записью игрового процесса грядущей ролевой игры Lords of the Fallen. Напомним, что проект продюсера «Ведьмака 2» Томаша Гопа и студии City Interactive, разрабатывающийся при поддержке Deck13, выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4 уже этой осенью. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Ангорочка 2 210 Опубликовано 14 июня, 2014 Что-то я не вижу принципиальных различий между этим и дарксоулсом, разве что расцветка повеселее и над внешним видом главгероя и монстров поржать хочется. Начинает откровенно надоедать этот постоянный "challenge", требующий прокачивать спинномозговые рефлексы до сверхзаоблачного уровня. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
saruman 4 401 Опубликовано 14 июня, 2014 Что-то я не вижу принципиальных различий между этим и дарксоулсом, разве что расцветка повеселее и над внешним видом главгероя и монстров поржать хочется. Их и нет. Только отвратный арт-дирекшн. Начинает откровенно надоедать этот постоянный "challenge", требующий прокачивать спинномозговые рефлексы до сверхзаоблачного уровня. Крепись. Ещё лет пять продюсеры и пиарщики будут потрясать этим трендом. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 31 284 Опубликовано 14 июня, 2014 Их и нет. Только отвратный арт-дирекшн.Ой, да ладно, где он отвратный-то? Если тебе не нравится, то он не обязательно плох. Претенциозно, да, но очень качественно. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Арсинис 963 Опубликовано 14 июня, 2014 Челленж послабее, чем в ДС. Там даже от обычных мобов удары пропускать нежелательно, а то можно сдохнуть. Здесь же гг спокойненько так ловит оплеухи и не особо чешется. Ну и японцы сделали куда более стильную и оригинальную игру, а тут обычный darksiders/комикс. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
saruman 4 401 Опубликовано 14 июня, 2014 Ой, да ладно, где он отвратный-то? Если тебе не нравится, то он не обязательно плох. Претенциозно, да, но очень качественно. Выполнено здорово, да. Если под этим ходячим архетипом "АГРОМНЫЙ МУЖИК В АГРОМНЫХ ШИПАСТЫХ ДАСПЕХАХ" окажется что-то ещё, то хорошо. Но я не о персонажах. Враги - полный швах, с Дарк Соулс в этом плане игра даже рядом не стоит. У поляков сплошь бесформенные монстры из палёного мяса и железа, нет в них ни капли стиля. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 31 284 Опубликовано 14 июня, 2014 Челленж послабее, чем в ДС. Там даже от обычных мобов удары пропускать нежелательно, а то можно сдохнуть. Здесь же гг спокойненько так ловит оплеухи и не особо чешется. Ну и японцы сделали куда более стильную и оригинальную игру, а тут обычный darksiders/комикс. Вот что касается челленджа, кстати, меня Dark Souls пусть и устраивает, но я не хотел бы ещё одну такую игру. Что-то среднее между обычными Action-RPG и Dark Souls точно не будет лишним. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Elhant 1 935 Опубликовано 14 июня, 2014 обычный darksiders/комикс. Который я обожаю, в отличие от обычной готики, так что лично мне все очень даже. Но да, монстры у Фромов стильнее. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Dragn 664 Опубликовано 14 июня, 2014 По геймплею настолько калька с серии Соулс, что аж бееееее 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 31 284 Опубликовано 14 июня, 2014 По геймплею настолько калька с серии Соулс, что аж бееееее Planescape: Torment тоже "беее", потому что по геймплею калька с Baldur's Gate? Давно пора привыкнуть к тому, что все жанры уже изобретены и любая игра похожа на какую-то другую. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Dragn 664 Опубликовано 14 июня, 2014 Planescape: Torment тоже "беее", потому что по геймплею калька с Baldur's Gate? Давно пора привыкнуть, что все жанры уже изобретены и любая игра похожа на какую-то другую. Тут механику просто вообще в один слизывают. Ты о чем вообще? Те же ролы, блоки, атаки. Даже блин "добежать до точки геймовера и спасти XP" тут есть. Это не калька, а какой-то унылый плагиат. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Del-Vey 31 284 Опубликовано 14 июня, 2014 Тут механику просто вообще в один слизывают. Ты о чем вообще? Ну а в приведённом мною примере разве нет? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Nier 9 Опубликовано 14 июня, 2014 Ну а в приведённом мною примере разве нет? Не совсем. Плэйнскейп, Балдур, Айсвинд, Невервинтер... Они все стоят на одной созданной ролевой системе, и было бы странно, если они сильно отличались. Другое дело, когда начинают просто копировать... И делать это плохо. Нет какой-то изюминки у игры, что ли. Ведь копировать, само по себе, неплохо. Если проекту есть чем цеплять - то вторичность, избитые клише и прочие недостатки можно понять и простить, потому как есть идея. А если ни чем не цепляет - это уже печально. Ну и, конечно, это мое имхо) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Dragn 664 Опубликовано 14 июня, 2014 Ну а в приведённом мною примере разве нет?Нет, потому как ты сравниваешь абсолютно неправильно. Почему Тормент? Он в сторителинг\рп\квесты это его "основной геймплей". Почему не Айсвинд? Вот где "калька", но это и специально создано как "боевой модуль" от БГ. И блин, они же все строятся на ДнД. Почему они должны сильно отличатся в боевке? Одна сводка правил. А вот тут ОРИГИНАЛЬНЫЙ проект. И я не вижу ничего хорошего в том, что тут копируют подчистую (это мягко говоря) серию Соулс (которая еще уходит в копию двух других серий). Собственно уже Дарк 2 изрядно раздражал "ничего особо нового", а тут пытаются это подать под "западным соусом". wtf Поделиться сообщением Ссылка на сообщение
Arawn 1 707 Опубликовано 14 июня, 2014 Те же ролы, блоки, атаки. Я, кажется, знаю, кто придумал патентовать слово "Сага" :happy: 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение