Перейти к содержанию

Coyote

Пользователи
  • Публикаций

    276
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Coyote

  1. Coyote

    Персонажи Bloodlines 2: Камарилья

    Хм, а чего эти принцы ещё здесь, а не на Востоке? Судя по описанию, им обоим больше века, я думал, все такие кровосиси на Зов ушли в копропятёрке
  2. Учитывая геймплей новой DA, стоит отдать биоварам должное, они стали первопроходцами в жанре RGB RPG

    1. Del-Vey

      Del-Vey

      Мне кажется, если запретить использовать фиолетовый цвет в фэнтезийных RPG, игровая индустрия станет намного лучше.

      Не могу припомнить ничего фиолетового в Kingdom Come: Deliverance, Gothic (оригинале и ремейке), даже в The Witcher.

    2. St1Let

      St1Let

      Why are you purple?

    3. Grimuar Grimnox

      Grimuar Grimnox

      Это потому что деливеранц скучилище и НЕ фэнтези, а в остальных от фэнтези одно название жанра.

      P. S. #PURPLERULEFOREVER!!

  3. Чет прям такое... Я правильно понимаю, что это второй раз, как они из онлайн-игры пытаются сделать сингловую? Сначала у нас была ммо, которая стала инквизицией. Теперь у нас сессионка, которая стала вялой гвардией? Видимо, биовары больше не будут делать сингловые игры из сингловых игр...
  4. лол, так в трейлере локации без ртх, наоборот, выглядят более сочно. Это точно промо ртх?
  5. Любопытно, что по модам будем. Можно ли будет с их помощью поменять внешку спутников
  6. Так кассу-то сделают не те, кто интересуется, а условные рандомы.
  7. Сначала подумал о задумке как в SpellForce, но так тоже интересно
  8. Тем временем в офисе Owlcat Games
  9. Кайф, пусть клепают
  10. Coyote

    Состоялся релиз Flintlock: The Siege of Dawn

    Не, ну это база, ведь все знают, что:
  11. По трейлеру больше на рогалик похоже, чем на рпг.
  12. Первая часть была прикольной со своей идеей конкистадора, а сейчас, видимо, придется играть за местного аборигена, что дико скучно как роль протагониста
  13. де, наверное, по-другому быть и не могло. Т.е. Винсу хватит денег, чтобы держать CS на сапорте, но денег с продаж не хватит, чтобы стартануть разработку сиквела.
  14. Переборщили с разнообразием скилов, из-за этого теряется ценность каждого отдельного навыка, сделали бы только один "атака" на ЛКМ - было бы куда лучше, сразу бы игра почувствовалась более "интимной" и раскрыла бы больше оттенков тактики
  15. Я не пойму, все разнообразие этих навыков сводится к тому, как посмачнее надавать по щам невыразительным тушкам врагов? А какие-нибудь небоевые навыки завезут?
  16. Это не тот симулятор свиданий, который мы ждали, но вопрос - что там по моногамии? Или опять победила тирания, и остается только ждать модов? P.S. то, что напарники заводят отношения не с гг, эт прикольная фича
  17. Это было не отвратительно, это факт. Выглядит как будто бы как игра. Конечно, под вопросом анимации, дизайн монстров, диалоговая система, прокачка и напарники
  18. Coyote

    Состоялся анонс Clair Obscur: Expedition 33

    Выглядит интригующе, следим, получается
  19. Coyote

    Что ещё показали на Xbox Games Showcase 2024

    Не, Дум крутой, тут они мне продали. Мифы тоже выглядят интересно. Остальное мхе
  20. Стильно, модно, молодежно! Надеюсь, еще и микротранзакций завезут для комбо.
  21. чего? очередь действий для спутников? игростудии вновь обретают знания забытых технологий! кайф Игру, конечно, не жду, но играть буду. Это все-таки DA
  22. выглядит как дикий кринж, возможно, это будет первая игра спайдеров начиная с Mars: War Logs, которую я не стану проходить
  23. прикольно, они одновременно и длс делали, и рог трейдера, теперь будут длс для трейдера и какой-то новый проект клепать. Звучит как здоровый процесс игровой компании.
  24. так-с, а в чем план? Зачем эти улучшайзы? Тип все равно никто не будет делать CS2, поэтому решили пустить человеко-часы на CS1, а не CS2?
×