Идеи DA 2 хорошо выглядят на бумаге, но вот реализация... Помню, как в 2011 году был сильно разочарован, так и при перепрохождении в прошлом году, мне было просто тяжело играть в сиквел. И придираться бесконечно, я могу к каждому элементу игры. Не буду сильно размусоливать (ибо будет много букав, которые никому не будут интересны), но сюжет страдает как от логических дыр,(бежать с детьми-магами в город, где их сильнее всего притесняют точно было хорошей идеей?) так и от своей линейности. Квесты скучные, бои с врагами, которые респятся у тебя за спиной, начинаешь ненавидеть (ибо убежать нельзя). Красивых локаций почти нет, диалоговое колесо вместо списка раздражает. Как и варианты реплик (добрый Петросян, нейтральный Петросян, злой Петросян). Центральный конфликт не показывает ничего действительного нового, т.к. еще в первой части раскрыли всю суть противоречий магов и храмовников.
Не спорю, что у игры есть положительные моменты, но отрицательные лично у меня перевешивали.
Про Инквизицию ничего говорить не буду, ибо ее я совсем не осилил. Посмотрел сюжет на ютубе и рад, что не стал проходить дальше.