-
Публикаций
65 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные flinterid
-
-
Я, судя по всему, какой-то неправильный поклонник CRPG) мне атмосферой, графоманией и персонажами (как играбельными так и не) первые столбики неимоверно зашли. А вот вторые конечно прошел дважды, но как-то "не уму и не душе". И сопартийцы не особо интересные, и сеттинг пиратский-колониальный скучноватый, и менеджмент корабля с командой недотумканный. Да и чтобы осознать все сюжетные мотивации, пришлось метагеймить на Ютубе.
Так что рад любым улучшениям первой части.
А вот по поводу визуального стиля Авовда есть опасения, в трейлерах какой-то фентези-фортнайт.
- 1
- 3
-
21 час назад, San-Cat сказал:стоит смотреть в сторону Wartales
Обеими руками "за". Wartales, вероятно, вообще лучшее, что есть сейчас в этом жанре.
9 часов назад, 13th_Ka7aHe4 сказал:Кстати, всё руки никак не дойдут до неё, чтобы поиграть.
Тоже, меж прочим, рекомендую. Первую часть без оговорок, вторую с осторожностью. Пресса на Blackguards в обзорах фырчала, если память не изменяет, но тактические задачки игра задаёт интересные.
- 1
- 1
-
3 часа назад, 13th_Ka7aHe4 сказал:Только вчера прикупил King Arthur: Knight's Tale. Зря?
Совершенно не зря, одна из лучших современных пошаговых тактик.
- 1
-
Вот уж не знаю, с чего пресса игру разгромила. В свое время прошёл её не без удовольствия и готов даже умеренно рекомендовать.
- 1
-
15 часов назад, QweSteR сказал:Дело говорил. Но Тодду было выгоднее продать контору и заработать бабла.
Справедливости ради - когда беседку продавали зенимаксу, Тодди в конторе ещё ничего глобального не решал и никакого бабла напрямую с этого не заработал.
-
1 час назад, Kangaxx сказал:Вот же ж, а я на продолжение Death Stranding надеялся. Незадача.
Он гений, может и две игры параллельно делать)
- 1
- 2
-
56 минут назад, Berennika сказал:Играла на релизе, забаговал лишь один квест.
Перепроходил пару месяцев назад - с завидной регулярностью пропадали анимации бега у напарников и несколько мелких квестов сдать так и не удалось.
Менее великой эти мелочи игру не делают, и в игре с таким количеством взаимодействующих механик баги дело нормальное. Но в творения совокотов играть на релизе - удел храбрых.
- 1
-
Своевременно
- 3
- 1
-
Предлагаю открыть холивар на тему "А являются ли вообще cyberpunk, starfield и ff16 РПГ?" Как по мне, шутер про гопника, симулятор загрузок и слешер с ультами на звание РПГ не тянут, какими бы хорошими играми ни были сами по себе.
- 1
- 1
- 1
-
2 часа назад, Kangaxx сказал:и был ли вообще босс файт в конце
Вот тут справедливо, баланс в игре был выстроен так странно, что из-за того, что партия игрока, который выполнял хотя бы некоторую часть сайдов, приходила на финалфайт вусмерть перекачанной - и потому эта битва была значительно проще многих энкаунтеров на филлерных картах. Даже на айронмене в соло-прохождении я ему и саммонам будки развалил буквально за пяток минут.
-
2 часа назад, Kangaxx сказал:Мне первая
зачем-то куда-то идет какой-то бог
Так бог куда-то шёл именно во второй.
-
3 часа назад, Galactrix сказал:Прикольно конечно. Интересно. Тож три года придется ждать пока игру до конца доделают?
Да
- 1
-
Проходняк на 65 баллов чувствую я.
-
Новость как по мне скорее хорошая. Быть может, безрассудники найдут независимое финансирование и вернутся к вселенным шэдоурана и баттлтека - исключительно хорошие игры получились, перепройдены не раз.
Но вот эта фраза
>Paradox will retain ownership of The Lamplighters League and other games developed by the studio.
вселяет некоторое недоумение - права на какие такие другие игры остаются у пароходов? Разве можно оставить у одного издателя права на игры, которые созданы по IP, принадлежащим другому издателю? (Права на шэдоуран и баттлтек у Microsoft).
- 1
-
Это всё, конечно, радостно, всё-таки первый TQ стал на долгие годы единственной слеш-рпг, которая понравилась. Только вот способность Grimlore сделать хороший слешер под большим вопросом. Вот если бы нордики позвали Crate работать над второй частью - я б хайповал и ждал. А так - выйдет, посмотрим, что получится.
-
5 часов назад, Girveld сказал:Денег нет. Разрабатывали 5 лет, при этом сами не знали, что должно получиться.
Ну то есть обычная игра Обсидианов.
- 2
-
1 час назад, Eotas сказал:Ну Римская экспедиция имхо самая слабая у них была. Зачем то сильнее упоролись в стратегические элементы, вместо РПГ. РПГ сильно упростили, а стратегия какая-то скучноватая была. Викинги в этом плане намного лучше были.
А мне почему-то конкистадоры и викинги зашли средне, а вот с Рима неистово проперло, аж дважды прошел. Загадки восприятия)
- 1
- 1
-
В 01.07.2023 в 06:46, Girveld сказал:100 часов на 12 уровней персонажа?
Ну днд это не дьябла, в нем каждый левелап это существенный рывок вперед по возможностям персонажа и кумулятивной мощности партии. Уже на 8 левеле это сборище очень и очень серьезных товарищей, а на 12 это практически бессмертная бешеная богоубивальная машина. Впрочем, достойных противников в сеттинге форготтен реалмс можно найти и ей.
- 2
-
45 минут назад, Nuke-Bot 2000 сказал:Гилевский также отметил, что дополнение Phantom Pain
Опечатка)
- 1
- 4
-
-
В 04.05.2023 в 21:30, Doka сказал:Огонь! Лето насыщенное на релизы. В августе ещё балдур от ларианов должен из раннего доступа выйти. А следом и старфилд
А какие ещё околоРПГшные релизы на лето намечены, кроме балдура и джаги? Я чё-т пару дней назад грустно глядел календари релизов и запасался весенними играми (со стойким ощущением, что в июле-августе придётся в очередной раз достать с виртуальной полки какую-нибудь рандомную бессмертную классику).
-
В 01.05.2023 в 14:49, Del-Vey сказал:Я понимаю, что кроме меня Esoteric Ebb интересует примерно никого
Очень зря вы так, я, к примеру, после первой же новости игру в заметки добавил.
-
У обсидиан, судя по интервью, свой сильно доработанный форк юнити и отличная на фоне инди-игр на этом движке оптимизация. Умеют, могут, практикуют.
Начинаю робко надеяться либо на возвращение Пилларсов с островов обратно на материк, либо на лютейшую гражданскую войну в Тирани.
-
В 22.01.2023 в 20:13, Galactrix сказал:@flinterid @IMRYK Dungeon Siege III
Там шикарная вайфу есть. У меня до сих плакатик на стене висит
Спасибо. Отчётливо помню, что прошёл её на релизе ещё, но не помню из игры вообще ничего, даже никаких ассоциаций.
Разработчики Avowed рассказали о системе компаньонов в игре
в Новости
Опубликовано
Почему-то внешний вид этого аумауа вгоняет меня в зловещую долину. В оригинальных играх они не были такими криповыми. Страшно теперь будет увидеть орланов.