Перейти к содержанию

flinterid

Пользователи
  • Публикаций

    65
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные flinterid


  1. Я, судя по всему, какой-то неправильный поклонник CRPG) мне атмосферой, графоманией и персонажами (как играбельными так и не) первые столбики неимоверно зашли. А вот вторые конечно прошел дважды, но как-то "не уму и не душе". И сопартийцы не особо интересные, и сеттинг пиратский-колониальный скучноватый, и менеджмент корабля с командой недотумканный. Да и чтобы осознать все сюжетные мотивации, пришлось метагеймить на Ютубе.

    Так что рад любым улучшениям первой части.

    А вот по поводу визуального стиля Авовда есть опасения, в трейлерах какой-то фентези-фортнайт.

    • Нравится 1
    • Поддерживаю 3

  2. 21 час назад, San-Cat сказал:

    стоит смотреть в сторону Wartales

    Обеими руками "за". Wartales, вероятно, вообще лучшее, что есть сейчас в этом жанре.

    9 часов назад, 13th_Ka7aHe4 сказал:

    Кстати, всё руки никак не дойдут до неё, чтобы поиграть.

    Тоже, меж прочим, рекомендую. Первую часть без оговорок, вторую с осторожностью. Пресса на Blackguards в обзорах фырчала, если память не изменяет, но тактические задачки игра задаёт интересные.

    • Нравится 1
    • Информативно 1

  3. 15 часов назад, QweSteR сказал:

    Дело говорил. Но Тодду было выгоднее продать контору и заработать бабла.

    Справедливости ради - когда беседку продавали зенимаксу, Тодди в конторе ещё ничего глобального не решал и никакого бабла напрямую с этого не заработал.


  4. 56 минут назад, Berennika сказал:

    Играла на релизе, забаговал лишь один квест.

    Перепроходил пару месяцев назад - с завидной регулярностью пропадали анимации бега у напарников и несколько мелких квестов сдать так и не удалось.

    Менее великой эти мелочи игру не делают, и в игре с таким количеством взаимодействующих механик баги дело нормальное. Но в творения совокотов играть на релизе - удел храбрых.

    • Поддерживаю 1

  5. Предлагаю открыть холивар на тему "А являются ли вообще cyberpunk, starfield и ff16 РПГ?" Как по мне, шутер про гопника, симулятор загрузок и слешер с ультами на звание РПГ не тянут, какими бы хорошими играми ни были сами по себе.

    • Bro! 1
    • Кайф! 1
    • ЯДРЁНО! 1

  6. 2 часа назад, Kangaxx сказал:

    и был ли вообще босс файт в конце

    Вот тут справедливо, баланс в игре был выстроен так странно, что из-за того, что партия игрока, который выполнял хотя бы некоторую часть сайдов, приходила на финалфайт вусмерть перекачанной - и потому эта битва была значительно проще многих энкаунтеров на филлерных картах. Даже на айронмене в соло-прохождении я ему и саммонам будки развалил буквально за пяток минут.


  7. Новость как по мне скорее хорошая. Быть может, безрассудники найдут независимое финансирование и вернутся к вселенным шэдоурана и баттлтека - исключительно хорошие игры получились, перепройдены не раз.

    Но вот эта фраза

    >Paradox will retain ownership of The Lamplighters League and other games developed by the studio.

    вселяет некоторое недоумение - права на какие такие другие игры остаются у пароходов? Разве можно оставить у одного издателя права на игры, которые созданы по IP, принадлежащим другому издателю? (Права на шэдоуран и баттлтек у Microsoft).

    • Поддерживаю 1

  8. Это всё, конечно, радостно, всё-таки первый TQ стал на долгие годы единственной слеш-рпг, которая понравилась. Только вот способность Grimlore сделать хороший слешер под большим вопросом. Вот если бы нордики позвали Crate работать над второй частью - я б хайповал и ждал. А так - выйдет, посмотрим, что получится.


  9. 1 час назад, Eotas сказал:

    Ну Римская экспедиция имхо самая слабая у них была. Зачем то сильнее упоролись в стратегические элементы, вместо РПГ. РПГ сильно упростили, а стратегия какая-то скучноватая была. Викинги в этом плане намного лучше были.

    А мне почему-то конкистадоры и викинги зашли средне, а вот с Рима неистово проперло, аж дважды прошел. Загадки восприятия)

    • Нравится 1
    • Поддерживаю 1

  10. В 01.07.2023 в 06:46, Girveld сказал:

    100 часов на 12 уровней персонажа? :,(

    Ну днд это не дьябла, в нем каждый левелап это существенный рывок вперед по возможностям персонажа и кумулятивной мощности партии. Уже на 8 левеле это сборище очень и очень серьезных товарищей, а на 12 это практически бессмертная бешеная богоубивальная машина. Впрочем, достойных противников в сеттинге форготтен реалмс можно найти и ей.

    • Поддерживаю 2

  11. В 04.05.2023 в 21:30, Doka сказал:

    Огонь! Лето насыщенное на релизы. В августе ещё балдур от ларианов должен из раннего доступа выйти. А следом и старфилд

    А какие ещё околоРПГшные релизы на лето намечены, кроме балдура и джаги? Я чё-т пару дней назад грустно глядел календари релизов и запасался весенними играми (со стойким ощущением, что в июле-августе придётся в очередной раз достать с виртуальной полки какую-нибудь рандомную бессмертную классику).


  12. У обсидиан, судя по интервью, свой сильно доработанный форк юнити и отличная на фоне инди-игр на этом движке оптимизация. Умеют, могут, практикуют.

    Начинаю робко надеяться либо на возвращение Пилларсов с островов обратно на материк, либо на лютейшую гражданскую войну в Тирани.


  13. В 22.01.2023 в 20:13, Galactrix сказал:

    @flinterid @IMRYK Dungeon Siege III

    Там шикарная вайфу есть. У меня до сих плакатик на стене висит

    Спасибо. Отчётливо помню, что прошёл её на релизе ещё, но не помню из игры вообще ничего, даже никаких ассоциаций.

×