Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 994
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Вы зациклились на том, что они якобы «не хотят делать хорошо\стараться», в то время как вся суть треда была в том, что игра масштабная и дорогая, а возможность её создания обусловлена уникальным стечением обстоятельств. Но да, конечно, это сценарист в твиттере ленивый, потому что из-за своего нежелания стараться не смог заставить корпорацию выделить его команде 200 миллионов и 6 лет на разработку. Лентяй какой! Вся суть проблемы: есть люди с деньгами (издатели, инвесторы), есть принимающие решения люди (владельцы студии, руководители), есть люди с горящими глазами (разработчики). Все эти господа чаще всего никак не пересекаются, но в случае с Larian невероятное стечение обстоятельств, что три вышеозначенных типа людей — это не три разных совладельца компании или партнёра, а один Свен. Всё это рухнуло бы, будь у Larian, например, ещё один совладелец, который предпочитает лишние 50$ миллионов детям своим и внукам оставить, а не вкладывать в игру. Поэтому вся суть треда в уникальности обстоятельств, в которых стало возможно существование такого проекта. А не в том, что ленивые люди декламируют своё нежелание работать.
  2. Я с одной стороны могу понять разработчиков. А с другой мне совсем фиолетово, я не масштабами игры меряю. Ну кто из нас не мечтал в детстве, мол, «если на меня свалится невероятное богатство — открою свою студию и буду делать игру мечты»? Рано или поздно в мире бизнеса что-то такое должно было случиться, вот только богатство не свалилось на голову, а было заработано десятилетиями упорного труда. Круто, что такой прецедент существует. Не круто, что даже здесь нашли повод сделать сложное лицо и, сидя в твиттере, искать проблему, которую срочно нужно решить. И морские бои Сойер вырезал, а кто-то *кхе-кхе* Уркхарт *кхе-кхе* заставил их вернуть.
  3. Del-Vey

    The Bard's Tale IV: Barrows Deep

    В этой игре вообще чудовищно всё, что связано с UX\UI. Такая дикая каша местами, глаза на лоб лезут от того как выбиваются некоторые элементы. Если хочешь нормальный Dungeon Crawler с видом от первого лица, обрати своё внимание лучше на Operencia: The Stolen Sun. Интерфейс там тоже как будто дизайнили программисты, но сама игра значительно лучше.
  4. Del-Vey

    Новости кино и сериалов

    Так это сериал по мотивам названия книг, а не по мотивам самих книг.
  5. Подумал о том же самом, но отложу до второго прохождения всё же. Первый раз хочу кастомным героем пройти.
  6. Появилась конкретика и детали. Дальнейшее обсуждение, пожалуйста, ведите в комментариях к свежей новости, эту тему закрываю.
  7. Опять работать заставляют...
  8. Я просто оставил вкладку на втором мониторе... ...и тоже забыл про неё на следующий день.
  9. Del-Vey

    Новости и общее обсуждение

    Анонсировали Смоука, Рэйна, Сектора и Фрост.
  10. Думаю, не нарушу NDA, если скажу. Я уже играю в ревью-копию, там прямо в главном меню есть раздел «Модификации». Судя по всему, поддержка уже реализована, и будет совместимость со Steam Workshop.
  11. Да нет, все нормальные. А вот у Митсуру озвучка даже лучше стала. В оригинальной версии она произносит «My name is MIT-SU-RO KI-RI-JO» так, словно актриса это имя впервые в жизни видит, читая с листочка.
  12. Мой самый любимый комик (единственный, у которого я смотрел и люблю вообще всё) — Fluffy. Посмотри вот эту штуку на 23 минуты (тайминг выставил, там в начале вступление с рекламой). Если залетит — строжайше рекомендую. Каждый раз, когда у меня плохое настроение, я просто заряжаюсь его жизнерадостностью и беззлобным юмором.
  13. Наоборот. В комиксе про Зейна появляется Дарт Малак до своего падения. С волосами и под именем Алек. Вот их первая встреча. В одном из первых выпусков, деталей уже не помню.
  14. Тут ещё покадровое сравнение с оригиналом появилось.
  15. Статистику бы какую-то. Без неё вряд ли сможем выяснить, кто прав. Но даже 20% — уже много.
  16. Верно. В DA2 было пять. А в DAI уже восемь.
  17. Вот тебе правдоподобная версия: они потратили на возвращение всех актёров для озвучки танцевального симулятора такое количество бабла, что повторять этот опыт желания не возникло. Теперь они знают, что это непомерно дорого выходит. И даже этот симулятор вышел годы назад. За это время гонорары могли ещё подрасти. Я проходил несколько JRPG, у которых в принципе нет английской озвучки, так что приходилось с японской играть. Ничего не изменилось, всё ещё набор звуков.
  18. А это уже шиза какая-то. Для меня ключевым фактором является понимание. Я предпочитаю английскую озвучку всегда и везде, потому что я понимаю, где закончилось одно слово и началось другое. Японская озвучка для меня — набор звуков. Как писк R2-D2 в Star Wars.
  19. Не забывай, что есть ещё такой показатель, как увеличение гонорара актёра со временем. Портфолио ширится, а талант и навык чаще всего уже нет. Игра делается для новой аудитории (P5 в разы популярнее P3, и ремейк купят в основном те, кто обратил внимание на серию с выходом P5), а ей не важно, какие там голоса были в оригинале. А на фоне того, что JRPG в целом жанр не самый кассовый, сократить стоимость озвучки с условных 3 миллионов баксов до 1-1,5 — вполне себе нормальная цель с точки зрения бюджетирования. Актёры озвучки в США получают конские гонорары. Оплата почасовая. Получить крупную роль в масштабной RPG значит обеспечить себе финансы на много лет вперёд. И таких важных персонажей с кучей реплик в JRPG (и особенно в Persona) — десятка полтора. Поэтому да, собрать всю команду не проблема. А вот заплатить им спустя 17 лет гонорары по обновлённым ценникам — ещё какая. P.S. И всё это при условии, что среди фанатов JRPG огромный процент пуристов, играющих исключительно с японской озвучкой. То есть студия отваливает миллионы баксов за английскую озвучку, а самые преданные фанаты её игнорируют. Такое себе вложение.
  20. Del-Vey

    Впечатления о сыгранном

    Вчера заказал диск на PS5. Если б ты раньше написал, я бы ещё подумал и, может, пару обзоров посмотрел дополнительно. Говорят, игра довольно консоле-ориентированная, так что буду надеяться, что таких багов на PS5 не будет. Спасибо за отзыв.
×