-
Публикаций
27 035 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Постсоветские RPG: как разработчики из Беларуси, Украины и России жанр покоряли. Часть 1
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И сиквел, "Власть Закона". -
Постсоветские RPG: как разработчики из Беларуси, Украины и России жанр покоряли. Часть 1
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я конкретно про Аллоды и говорил. Проклятые Земли мне нравились всегда (правда, чем дальше по сюжету, тем меньше), про неё я обязательно во второй части материала напишу. -
Я хоть и не сторонник подхода с пропусканием частей серии, но в данном случае поддержу. Returns настолько ужасна, что после неё никакие положительные отзывы меня не заставили играть в Dragonfall — первая игра отбила всё желание. И ладно у Returns проблемы со структурой и сценарием (если этот фанфик вообще можно сценарием назвать), так это ещё и была откровенно мобильная игра, на отвяжись портированная на ПК. На консоли попробую обязательно, раз уж такая оказия, но сразу с Dragonfall начну, пожалуй.
-
Постсоветские RPG: как разработчики из Беларуси, Украины и России жанр покоряли. Часть 1
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Возможно, они будут в следующей части. Но на самом деле надо память освежить, никогда не воспринимал Аллоды как RPG, это же стратегия с лёгкими ролевыми элементами, если не ошибаюсь. Единственное, что я помню об этой игре — своё детское разочарование, когда запустил её и понял, что игра не имеет вообще ничего общего с Baldur's Gate и другими RPG, в которые я залипал в конце 90-х и начале нулевых. -
Норм так первоисточником подтёрлись.
-
Весемир норм, не ожидал такого преображения актёра. Фрингилья всё так же омерзительна, и дело не в цвете её кожи.
-
Battletech бы ещё на консоли — вообще было бы отлично.
-
Ну что, Activision, на очереди Arcanum, да? ДА?!
-
Создатели Gamedec планируют постепенно добавлять в игру новый контент
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И наверняка львиная их доля написана теми самыми вкладчиками с Kickstarter, которые топят за проект с его анонса и поддержали его деньгами. Репрезентация, в общем, так себе. -
Скорее всего. Но для большинства людей, не знакомых с этим принципом, это будет «Треугольная стратегия». Для пущей комичности я именно такой перевод выбрал. Дай позанудствовать!
-
Нейминг, конечно, караул. «Треугольная стратегия» — отличное название для ролевой игры... Сиквел назовут «Квадратной тактикой»?
-
Полчаса геймплея ELEX II: открытый мир, обновлённые диалоги и новая боевая система
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В том числе и баги. В плане системы развития всё по классике: -
Что происходит в Hardsuit Labs? Как и почему авторы Bloodlines 2 потерпели крах
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Их, но в новую студию они только Blacklight: Retribution "перенесли", когда вывеску сменили. Там у них ещё с десяток частей серии Spec Ops в портфолио и даже одна часть Delta Force. Но под названием Hardsuit Labs они на сайте писали о себе как о разработчиках Blacklight: Retribution и Bloodlines 2, остальное не упоминали вообще. -
Я хорошо разбираюсь, могу ответить.
-
Что происходит в Hardsuit Labs? Как и почему авторы Bloodlines 2 потерпели крах
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Прочитал статью по диагонали? Игру передали другой студии, которая её закончит под патронажем Paradox. Hardsuit же теперь полностью занята аутсорсингом. -
Что происходит в Hardsuit Labs? Как и почему авторы Bloodlines 2 потерпели крах
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Будет. Её передали другой студии, но пока не раскрывают, какой именно. -
Что происходит в Hardsuit Labs? Как и почему авторы Bloodlines 2 потерпели крах
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Интересный нюанс. Авеллон мне сказал, что Фредерик Вестер присутствовал на питчинге игры, а он тогда был главой издательства и, скорее всего, единолично мог принимать решения. Он же инициировал сделку по приобретению World of Darkness. И он же сейчас возвращается на роль гендира после увольнения Лъюнгеруд, которая всю эту ситуацию с Bloodlines 2 допустила. Возможно, все эти пертурбации именно из-за ситуации с Hardsuit Labs происходят. Интересно, что там в закулисье Paradox происходит сейчас. -
Сообщения с впечатлениями от игры перенёс сюда, где им и место.
-
Beamdog пыталась получить права на разработку ремастеров Star Wars: Knights of the Old Republic
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не важно, какой конкретно титул носит президент ситхов, я выше уже писал: Не надо докапываться до слов, хоть царём его назовите, суть одна. «Падший джедай в услужении императора» — неразрывная конструкция. Я не писал, что он «не падший джедай», я написал, что он «не падший джедай в услужении императора». Не подразумевает, что он не пал на тёмную сторону, если не находится в услужении кому-то там. А если вообще зарыться в занудство с головой, то правитель назывался «Тёмным владыкой ситхов», потому что такова официальная локализация в фильмах и книгах. Такие важные вещи обсуждаем, право слово. Предлагаю на следующем заседании совета зануд обсудить важность использования буквы «ё» вместо «е», потому что ситхи к «темам» никакого отношения не имеют. -
18 минут геймплея Wuchang: Fallen Feathers — ещё одного китайского Souls-like
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А про нормальные речи и не шло.- 3 ответа
-
- 2
-
Beamdog пыталась получить права на разработку ремастеров Star Wars: Knights of the Old Republic
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Как персонажа не было, но если есть в неизведанных регионах некая империя ситхов, то должен быть и правитель у неё, наверное. В любом случае сути это не меняет, согласно первой части Реван вернулся сторонником этих ситхов, что ретконилось в сюжете второй игры. Там половина студии состоит из бывших сотрудников BioWare, а Трент Остер работал в ней с самого основания, участвовал ещё в работе над Shattered Steel, затем трудился над Baldur's Gate и был руководителем проекта разработки Neverwinter Nights и обоих дополнений для неё, а также лично занимался геймдизайном игры и её прототипированием. Neverwinter Nights - это вообще чуть ли не его персональный проект, которые он сам тащил и продвигал. Результаты работы этих ребят могут не нравиться, но давайте без голословных заявлений, достижений у них за плечами достаточно. -
Свежий сюжетный трейлер ELEX II показал старых знакомых
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Потому и нет, что боятся не успеть. Мне кажется, они сами пока не уверены, смогут ли к декабрю, например, выпустить игру. Иначе бы уже сегодня назвали дату выхода, чего тянуть? Нарисовали бы февраль 22-го и дело с концом. -
Сразу после мероприятия THQ Nordic началась трансляция у какого-то стримера, ему дали поиграть в текущую версию игры. Там присутствовали Бьёрн и Дженни Панкратцы, что-то обсуждали на своём гитлеро-мордорском, я ни слова не понял, кроме фразы МЭН ШЛЮХЕР, но не уверен, что это значит именно то, о чём я подумал. Сделал вам несколько скриншотов. По какой-то причине в игре нет шейдеров на коже, все персонажи выглядят как из воска вылепленные (на последнем скрине особенно заметно): А вот так теперь интерфейс инвентаря выглядит: Не успел заскринить интерфейс журнала, но там всё так же плохо, как и в прошлый раз. А ещё там показывали какого-то альбатроса драконопетуха. Думаю, это важно: