Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    26 654
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Очень хотели успеть выпустить игру к рождественскому буму продаж, полагаю. Слабоумие и бизнес.
  2. Посмотрим, что будет дальше. Продажи-то в любом случае будут выше, чем у The Witcher 3, вопрос в том, насколько. Консольные версии надо учитывать тоже, именно на них самый большой удар сейчас пришёлся. Скорее всего, именно там продажи просели больше всего историй про 15 fps и треугольных NPC без текстур. Но главное, что прогнозы ухудшаются. Я в позапрошлом своём посте ссылку на Bloomberg давал. Я не разбираюсь в этом, но если правильно понял, как это работает, то всё, что сейчас происходит с игрой, её продажами, репутацией студии и прогнозами негативно влияет на акции, которые дорожали как раз потому, что все верили в лучшее. Теперь они стремительно падают в цене, а их держатели нагибают глав студии. И сейчас руководство CDPR запустило корявый damage control, с которым они спотыкаются на каждом шагу. Возможно, не только в продажах может аукнуться им сложившаяся ситуация. Но, опять же, как работают рынки, акции и всё вот это вот я не знаю, поэтому говорить не берусь. Если распишет какой-то источник типа сайта, специализирующегося на таких вещах, то я по их материалу напишу новость.
  3. Учитывая, что у Cyberpunk 2077 изначально был выше потенциал продаж и больше рекламный бюджет, многие аналитики сразу предрекали игре куда большие продажи, чем у The Witcher 3. Пока что есть куда двигаться.
  4. У рефанда ограниченный срок, а на PlayStation он вообще невозможен. На Xbox тоже проблемы. Диск в магазин не вернуть никак, если он распечатан. CDPR покрасовались предложением рефандов, а на деле там танцы с бубном с нулевым результатом. Отказ от покупки тоже не просто так происходит. Одни люди отказываются от покупки именно потому, что другие люди бугуртят в интернете. Если бы все молчали, сложилось бы впечатление, что с игрой всё в порядке. Нет, если все молчать будут в интернете, то другие покупатели, особенно те, кто не следит за новостями (их большинство), не смогут узнать о том, что игра в ужасном состоянии - они будут покупать её. Тот резонанс, что произошёл сейчас имеет такую силу, что отзвук даже до людей, далёких от игроновостных сайтов добирается. Даже мой приятель, которые покупает только NHL и Call of Duty, написал мне с вопросом, мол, что там с Cyberpunk происходит, не покупать что ли? А это, на минуточку, человек, который не знал, что Call of Duty каждый год делают разные студии, а не одна и та же. И таких людей, совершенно не разбирающихся ни в чём, десятки миллионов. Без "сарафана" они могут только оценки в интернете погуглить. А CDPR постарались, чтобы прессе досталась единственная более-менее нормально работающая версия и в сети появились только красивые оценки. Благодаря негодованию в интернете аналитики уже снижают свои прогнозы относительно продаж игры. Если CDPR продолжат и дальше творить херню и рыть себе репутационную могилу, то продажи просядут ещё сильнее. А то, о чём ты говоришь - это утопия, в которой все покупатели сознательные, следят за новостями, индустрией и так далее. Никогда этого не было и не будет. На каждого такого человека приходится десяток обычных людей, покупающих четыре самые громкие игры в год и даже не разбирающихся в том, кто их там разработал, какая студия. Действовать надо в рамках существующей реальности - сейчас негодование покупателей работает лучше, чем сослагательное наклонение и теоретическое банкротство студии в случае, если все вдруг перестанут покупать игру, став сознательными покупателями.
  5. Эта фраза уже давно вышла за рамки темы изнасилований и обозначает тех, кто винит потерпевших в их собственных проблемах. Я не настолько упоротый, чтобы сравнивать сломанную игрушку с такой мерзостью. Просто удобное определение. Ну и хорошо, что не заносишь. А другие заносят. Кто-то рассчитывал на проблемы, но не на то, что игра будет вообще сломанная (она даже релизной версии New Vegas даст фору легко), кто-то недостаточно плотно за индустрией следит, а кто-то просто не очень умный и верит всему, что пишут разработчики. Смотри, у ситуации два варианта развития: CDPR выпускают брак => все ведут себя как ты => в интернете спокойно => CDPR всё сходит с рук, в будущем они могут выпустить такой же продукт. CDPR выпускают брак => на форумах/в соцсетях идут бурления => CDPR теряет репутацию => акции падают в цене (уже происходит) => инвесторы нахлобучивают поляков (тоже уже происходит) => руководство CDPR боится повторения истории. Если не возмущаться и ничего не делать, а молча сидеть и ждать патчей, то ничего и не изменится. Поэтому мне позиция "да чё вы разорались, сами себе злые буратины" не близка и, откровенно говоря, непонятна. Ок, в играх ты привык к такому отношению. В следующий раз тебя так опрокинут с бытовой техникой или продуктами питания, а кто-нибудь со стороны тебе точно также скажет, мол, чего орать-то, знать надо, что так бывает.
  6. Понятно, адепт "сама-дура-виновата". Не думаю, что у нас выйдет дискуссия.
  7. Заплатить деньги за Сyberpunk 2077 и играть в другие игры - это какая-то херня. Особенно для тех людей, которые играют в три-четыре игры в год и брали недельку отпуска под релиз долгожданной новинки. Согласно твоей логике, все купившие, кто играть не может (у некоторых игра не запускается вообще после очередного патча), должны что делать, помалкивать? А ещё обещали, что игра будет идеально отполирована. И что консольные версии, несмотря на требовательность, будут отлично работать. И что патч первого дня игру преобразит по сравнению с утёкшими в сеть до релиза геймплейными видео. Также они обещали партнёрам (Sony и Microsoft), что игру поправят к релизу, прося сертифицировать незаконченный продукт ещё в октябре, когда диски начали печатать. Обещаний-то от CDPR много было. А на деле у нас не то что Cyberpunk 2077, а даже "Ведьмак 3" до сих пор от всех проблем не избавлен. И как тут не вспомнить обещание исправить ускоренную озвучку. @Larus это помнит лучше всех, лично с разработчиками на официальном форуме общался.
  8. Поражаюсь тому, как CDPR старательно слили в унитаз всю свою репутацию, пытаясь, что забавно, сделать ровно наоборот. Отложи они игру ещё раз, снова бы получили волну негодования, но после релиза всё им было бы прощено. Как вообще можно выпускать игру в таком состоянии, пытаясь не показывать наиболее ущербные версии и манипулировать оценкой на Metacritic, прекрасно зная, что правда раскроется буквально сразу. Это как от маньяка прятаться под одеялом в надежде, что пронесёт. Конечно, уважения они более никакого не заслуживают, столько вранья за последние годы не изрыгала ни одна другая компания. Если собрать все их обещания в одну кучу, то окажется, что более лживой студии-разработчика в индустрии попросту нет. Какой там Питер Мулине, тут поляки на уровень барона Мюнхгаузена стремительно вырвались.
  9. Del-Vey

    Cyberpunk 2077

    Обсуждение навыков и развития персонажа перенёс в отдельную тему.
  10. Как будто посмотрел геймплей ремастера игры из эпохи PlayStation 3...
  11. Del-Vey

    Cyberpunk 2077

    Меня тоже нашла коробочка, но не с игрой.
  12. Мы про Oblivion говорим, не про TESO.
  13. Я хотел написать про придорожных бандитов-голодранцев, которые облачаются в стеклянную броню. Реабилитирует ли меня это?
  14. Точно, это ведь оружие и доспехи моего персонажа меняются в зависимости от того, насколько сильны враги. Плохо? Вообще-то, это просто замечательно. Всем ведь так нравится не чувствовать прогрессию в RPG, сражаясь с грязекрабами на равных как на 1-м, так и на 80-м уровне. Лучше некуда, даже спорить не буду, восхитительная система.
  15. Это отлично, дизайн "Андромеды" мне не понравился совсем. Ни шлемы эти дурацкие с гигантским стеклом, ни тем более инопланетяне. Тоже прекрасно. Постановка у трилогии - моё почтение. В "Андромеде" ни одной сцены даже близкой по качеству не было. А вот это не очень. Я бы хотел возвращения к синтетической музыке из первого Mass Effect. Больше всего мне нравится именно её саундтрек, несмотря на то, что в ME2 и ME3 тоже хватает замечательных композиций.
  16. А то и позже, если терпения хватает. Вон, года через три после релиза The Witcher 3 выпустили 4K-патч для консолей PlayStation 4 Pro и Xbox One X. Так они на PS4 этим патчем сломали дальность прорисовки объектов - деревья и кусты начали выскакивать из воздуха в непосредственной близости от героя. Исправили потом, но прецедент есть. Патч, правда, делала Saber Interactive по заказу CDPR, но всё же.
  17. Del-Vey

    Cyberpunk 2077

    Сочувствую, бро. Я сам насмотрелся этих видео от тех, кто диск получил из-за ошибок магазинов до релиза и такой "аха, вот почему CDPR не рассылает ревью-копии для консолей", и прямо уже готовился к худшему, но пронесло. Хорошо, что хоть тут они подумали и решили все параметры игры сделать динамическими "навырост". Из серьёзных багов у меня только вылеты стабильно раз в час-полтора и прохожие, которые частенько сквозь друг друга проходят. Ещё иногда предметы не получается взять - прицел наводишь на них, но иконка подбора не появляется. Приходится круги наматывать вокруг, искать нужный угол для взятия очередной бутылки.
  18. Del-Vey

    Cyberpunk 2077

    Даже не прошке такое? Я думал, это в основном для слимки актуально. Как же хорошо, что я таки сделал предзаказ на PS5. У меня всё хорошо работает, никаких прогружающихся текстур и всего такого. Мыла нет, чёткая картинка.
  19. Вместо Мерунеса Дагона из врат Обливиона выйдет Коронавирус Дагон, не иначе.
  20. Именно поэтому я не пройду ни BioShock, ни BioShock 2. Удобно, сэкономлю себе время.
  21. Что ж ты творишь, я теперь в BioShock 2 поиграть хочу... А для этого надо первый закончить. А он мне ой как не понравился.
×