Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 035
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Battlefield 2042

  2. Del-Vey

    Netflix и CD Projekt RED анонсировали WitcherCon

    Там ещё тизер второго сезона сериала показали, но он такой мелкий и эпилептический, что я не стал ему отдельную новость посвящать. UPD: CDPR прислала пресс-релиз, там вот такие слова в конце: Мероприятие будет содержать множество информации для поклонников. Однако, чтобы не завышать ожидания, CD PROJEKT RED сообщают, что на WitcherCon не будет анонсирована новая игра во вселенной «Ведьмака»
  3. Так, давай не заводить старые песни о главном, уже обсудили их ложь, к общему знаменателю даже пришли. Но вообще, доверять надо соотечественникам. «Мы, г'усские, не обманываем дг'уг дг'уга», как говаривал классик.
  4. Да, причём весьма неожиданно. Полгода назад у них трейлеры и ролики собирали полторы тысячи просмотров, отчего я грустил, понимая, что всё очень плохо с маркетингом, раз такое дело. Но в раннем доступе игра раскрутилась и привлекла внимание - у релизного трейлера полмиллиона просмотров. Видимо, продажи соответствуют проявленному вниманию.
  5. У них было постмодернистское отсутствие стиля и революционный дизайн "на отвяжись". Уникальный подход, немецкое качество.
  6. Ну и замечательно. У нас одни польские торопыги уже поспешили, я до сих пор жду выхода их игры из раннего доступа.
  7. Прислали пресс-релиз без пометки о неразглашении, поэтому рассказываю: новая игра Warhorse Studios в разработке и выйдет под лейблом Prime Matter. Игре посвятили отдельный абзац в пресс-релизе, но без подробностей. Ждём анонса.

    1. Silya

      Silya

      Видимо какая то издательская субдивизия, посвященная премиумным дорогим играм.

    2. Del-Vey

      Del-Vey

      @Wizzard, не, издатель Koch Media открыл лейбл Prime Matter, грубо говоря, дочернее издательство. Именно под его знамёнами выпустят новую игру Warhorse. Раньше она выходила под издательством Deep Silver, которым владеет Koch Media.

    3. Doka

      Doka

      @Wizzard 

      Silya верно написал, они себя так позиционируют:

      >A Koch Media premium gaming label, dedicated to delivering a range of diverse and immersive games from amazing gaming development talent all around the globe!

      Под их знаменем, кстати, тот же Encased издаваться будет. А также King's Bounty 2, Payday 3, новый Painkiller и с полдюжины других проектов

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  8. С одной стороны да, с другой стороны проблемы игры на консолях, скорее всего, обусловлены низкой квалификацией программистов Warhorse Studios. Такого ада ни в одной консольной игре прошлого поколения не было, я не верю, что дело только в паршивом движке.
  9. Не, ну выглядит круто, мне очень нравится. Такой себе Dark Souls на стероидах. Я поначалу даже подумал, что игра вполне могла бы стать Dark Souls 4, но чем дальше, тем заметнее новые всякие штуки и элементы дизайна. Но всратую шерсть и гриву коня не нужно было крупным планом показывать в самом начале ролика, это прям какое-то поколение PS3 во все поля.
  10. Новость обновлена. Игра выйдет за пределами Японии в начале 2022 года, в том числе и на ПК. Получит английскую озвучку.
  11. Так и есть. На пиаре и маркетинге можно сделать очень большие стартовые показатели, но хвост продаж будет так себе. Вон, Watch Dogs: Legion уже продают со скидкой в 70%, лишь бы покупатели избавили магазины от дисков. Battlefield V осталась без поддержки задолго до анонса новой части. Примеров масса. Но если EA и Ubisoft могут себе позволить сделать посредственную игру, потому что у них в год по три релиза, то CD Projekt c их одной игрой раз в пять лет именно на хвост продаж и ориентируются. А иначе у них ежегодные убытки пойдут. Гвинт и GOG не приносят столько денег, сколько приносит The Witcher 3 до сих пор. Формально, это и есть зарабатывание как можно большего количества денег. Но в данном конкретном случае нужно ещё и в ногу самому себе не выстрелить.
  12. У меня расчленёнка во второй части была 100%. Я сейчас погуглил и узнал, что играл, оказывается, в обычную вторую часть, ещё на Xbox 360. А в первую на PS Vita, но там уже не помню, было ли что-то такое. Но вообще именно от того, что враги кромсаются на куски, большая часть фана в сражениях второй части я и получал - они там разлетаются от ударов как конструктор LEGO. Если и правда не будет расчленёнки, то это прям огромный минус.
  13. @Blacksmith, крутая. Двухмерные оригиналы были дико хардкорные, но залипательные. Там три части. Вот этот сборник ремастеров, который выйдет в июне - это на самом деле ремастеры трёхмерного перезапуска из нулевых. Они не очень ровные. Первая часть хардкорная, но немного однообразная, многовато беготни. Вторая попроще и помяснее, она заметно веселее, но и линейнее - не все фанаты оценили. Третью заплевали, в неё я не играл. У неё было переиздание с улучшениями, которое, вроде как, часть проблем исправило, но не до конца. Но, в целом, можно хотя бы ради первых двух играть. Там ещё есть неоднозначный момент - ремастеры первых двух частей базируется на версиях Sigma. Это такие переиздения с правками, которые выходили чуть позже оригиналов. Там есть изменения в графике и балансе, хардкорным фанатам они не понравились, но я не знаю, в чём их суть, потому что сам только в Sigma и играл. P.S. Да, это ремастеры переиздания перезапуска. Всё сложно.
  14. Мне его музыка из New Vegas очень нравится.
  15. Del-Vey

    Chivalry II

    Это моя первая игра такого типа. Морда ток на ПК, увы. Я не знаю, с чем сравнить и как, к сожалению, могу только впечатлениями поделиться. Играть весело, можно хватать всякие штуки и бросать их. Поленья, например, или рыбину.
  16. Забавно, конечно, но Зура с Dragon Age подвинули - в Инквизиции был уже Тревор Моррис.
  17. Я думаю, что Белл как раз в плане карьеры в сторону композитора хочет двигаться, поэтому и ушёл.
  18. Лёгким движением руки красивое 2D превращается в неэлегантное 3D. В целом, конечно, в NWN2 отличная реализация редакции D&D 3.5, но я только прошлой осенью перепроходил Baldur's Gate 1-2 на консоли, и локации второй выглядят весьма симпатично даже спустя 20 лет после релиза. Не могу сказать того же о NWN2.
  19. Del-Vey

    Chivalry II

    Не ожидал, что эта игра окажется такой весёлой. Какой там трэш творится! Причём ещё и скилл решает сильно. Был день релиза, опытных игроков ещё нет, так что умудрился влететь в кучу народа и порубить сразу четверых в противостоянии 1 vs 6. Пятый начал драпать, шестой лишился руки, в которой держал оружие, кинулся на меня врукопашную с культёй и кулаком, отгрёб. Финальным аккордом стал бросок алебарды в убегающего пятого, который в этот момент решил повернуться и посмотреть на происходящее, - прямо в жбан! Давно я так не ржал. Правда, меня потом отпинали, потому что я без оружия остался. Но так даже веселее. =) А иной раз встречаются крутые игроки, явно ветераны первой части. Один тип на мне фрагов 15 сделал в одном матче, я его только один раз смог убить. А он, видимо, просёк, что я бегу к нему обратно всегда, и стал ждать меня в одной и той же точке. Я так бегал и бегал туда, пока таки в очередной дуэли не убил его. Но он прям мастер, круто, что тут матчмейкинга по скиллу нет, можно встретить таких игроков и посмотреть на то, как они народ разваливают. Играю на PS5, поддержка DualSense есть, но без курков. Когда бежишь, половинки геймпада в такт шагам слегка подрагивают. А если ещё и дождь, то весь геймпад в рандомных местах слегка постукивает, имитируя биение капель о шлем. Крутота.
  20. Нет. Ни слова про реалистичность сказано не было. Только про глупость и нелепицу.
×