Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    26 656
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. @ShielD не только видео перемонтировал, но ещё и к превью-картинке прифотошопил подпись "Recut on chronological order" шрифтом из логотипа.
  2. Del-Vey

    Релизный трейлер GreedFall

    Недостатков у неё тоже полно. Рука с лицом соприкасается чаще, чем хотелось бы.
  3. Del-Vey

    Релизный трейлер GreedFall

    Есть крафт, можно самому улучшать оружие и даже изменять его внешний вид. Есть кузнецы, у которых можно делать что-то на заказ. Я особенно не разбирался пока с этим, мне куда интереснее исследовать мир и квесты выполнять. Бои не нравятся.
  4. Del-Vey

    Underrail

    Как раз недавно подписался на этого чувака, отличные у него обзоры.
  5. Del-Vey

    Релизный трейлер GreedFall

    Пока ничего конкретного, но есть ощущение, что шмот тут генерируется по какому-то алгоритму, который никогда не даст тебе слишком мощного оружия. Характеристики не соответствуют внешности, ржавая сабля может быть слабой, а может быть в полтора раза лучше гравированного меча маркиза. Одни и те же шмотки с одинаковым внешним видом могут значительно отличаться по характеристикам. Всегда будет супердрын супердрынистее, и им всегда можно кого-нибудь хорошо огреть - вот что скажу. Открытого мира нет, но локации большие. Я прошёл пролог и прибыл в Новую Серену, на остров. Город немаленький, бегать есть где. Это точно не смехотворные локации из Dragon Age: Inquisition, тут прям масштаб ощущается. И нет никаких кишкообразных улочек как в The Technomancer. Один только СУПЕРВАЖНЫЙ нюанс - пролог отвратителен. Мой совет всем, кто хочет купить игру в Steam и поиграть пару часов, дабы затем, возможно, вернуть средства: пробегайте пролог на спидране, скипая диалоги и игнорируя побочные квесты. Добирайтесь до основного места действия игры и там уже смотрите, что и как. Потом лучше начнёте сначала, определившись. Потому что я себе легко могу представить сценарий, в котором игроки в ужасе и с матами идут возвращать деньги в Steam, увидев только пролог. Он кошмарен. Вопреки здравому смыслу, пролог в игре не демонстрирует основные достоинства игры. В нём миллиард проблем, вот три основные: Действие разворачивается на закате и время фиксировано. В основной игре есть смена дня и ночи, но не тут. При этом игра сдобрена коричневым фильтром. Эти два фактора превращают пролог в вырвиглазный ад, от которого начинают болеть (буквально) глаза уже на второй час. Как раз в прологе - кишкообразный дизайн локаций с грязными узенькими улочками, заставленными ящиками. Там неприятно находится, неудобно перемещаться. Я был очень удивлён, когда по прибытии в Новую Серену оказалось, что здесь везде широкие улицы, а сама игра не выглядит как жёлто-коричневое вырвиглазное месиво. Из-за того, что в прологе действие разворачивается в ограниченном пространстве, ИИ уличных NPC ведёт себя странно. Они вечно тыркаются, мешают друг другу и так далее. Складывается впечатление, что ИИ попросту сломан, а тупящие болваны портят погружение - сложно поймать "флоу", если ты постоянно видишь глючащих NPC. После прибытия на остров проблема сама собой рассасывается - просторные улицы города позволяют персонажам нормально перемещаться. Пока что возможность делиться скриншотами у игры выключена, я бы два скриншота приложил. Специально их сделал, чтобы в будущем наглядно продемонстрировать разницу.
  6. Del-Vey

    Релизный трейлер GreedFall

    Так боевая система - лишь часть игры. В GreedFall есть где скиллы применить и помимо боя. Тут этого добра - на каждом шагу, буквально. Вплоть до того, что можно забраться на верхний этаж здания и, если развитие умения позволяет, перепрыгнуть в окно соседнего дома. Вот уж чего тут хватает, так это ощущения осмысленности прогрессии. У талантов типа "Взлома", "Науки" и "Энергичности" всего по три уровня развития, но каждый открывает доступ к новым местам и путям.
  7. Del-Vey

    Релизный трейлер GreedFall

    А, даже так. Скорее всего да, смогут стримить и дальше в этом случае.
  8. Del-Vey

    Релизный трейлер GreedFall

    Им недолго осталось, эмбарго на стримы спадает вечером 9-го сентября. Скоро забанят тех, кто его нарушил.
  9. Del-Vey

    Релизный трейлер GreedFall

    Меня аж распирает, но я потом скажу.
  10. И тот же, что у The Technomancer, Bound by Flame и Of Orcs And Men. Он со Spiders давно сотрудничает.
  11. Ну, посмотрим-с, что нам приготовили французские пауки.

    Рецензия — 10-го сентября в 1:30 ночи МСК.

    eds6fc1xuaary4a.jpg

  12. Не могу говорить наверняка, но есть предположение, что в бизнес-район какой-нибудь Arasaka не пустят чувака в рваных джинсах и мотокуртке. Если я правильно помню, в игре есть целый район, выкупленный какой-то корпорацией. Возможно, туда в начале игры попасть будет нельзя.
  13. Они говорили, что это комплексная система репутации, которая будет влиять на отношение персонажей к герою и в некоторых случаях на доступ в разные места, типа VIP-лаунджа какого-нибудь бара. Звучит вполне логично, на мой взгляд.
  14. Del-Vey

    Фракции Bloodlines 2: Камарилья

    Со Стивом Балмером. Но Камарилье до него далеко, эту планку не взять даже вампиру. UPD: На всякий случай дополню сообщение роликом, чтобы всем было понятнее.
  15. Del-Vey

    Divinity: Original Sin II вышла на Nintendo Switch

    А в чём проблема? D:OSII не требовательна к ресурсам, в отличие от The Witcher 3, ей даже графику даунгрейдить наверняка не пришлось.
  16. Del-Vey

    RPG Юмор

    Когда твой босс знает толк в геймификации Источник
  17. Del-Vey

    Control

    Так: Зато какая динамика!
  18. А я не нашёл. Подскажешь, где оно? В загрузках нет, вроде.
  19. Ну, формально настолку по "Ведьмаку" сделала та же компания, что и Cyberpunk. Маркетологи одобряют такой финт.
  20. Motion Blur тоже не люблю, а вот хроматическая аберрация - мой любимый эффект, он часто вытягивает картинку на новый уровень. Лучше всего это было использовано в Alien: Isolation, там вообще красотища.
  21. Del-Vey

    Control

    А я не пользовался щитом из обломков и захватом разума. Вообще.
×