Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    26 664
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Ну я бы так не сказал... Но они и не были полностью сломанными, в отличие от Pathfinder: Kingmaker. Да они все были более или менее играбельные. Fallout 1 и 2 вполне спокойно проходились, как и Baldur's Gate, Icewind Dale и Planescape: Torment. Я играл в релизные версии и никогда у меня не было особых проблем. Вот Bloodlines стал откровением, но там поражала в основном кривизна (в прямом смысле! Эти анимации...) и требовательность к железу.
  2. Del-Vey

    PlayStation

    У меня ещё Call of Duty: Black Ops III пропала, которую летом давали.
  3. Да не, персонажи сеттинг населяют и создают истории. Сеттинг - это игровой мир, эстетика, политика, общество как таковое, география. В глобальном смысле сеттинг.
  4. Del-Vey

    Fallout 76

    Выключал на пару часов игру. Сейчас запускаю, смотрю на загрузочный экран... и мне выпадает ачивка "Поклонник ретро. Сыграть в игру на голозаписи". Баги этой игры просто бесподобны.
  5. Лично мне их продают сеттинги.
  6. Не-а, ничего не помню уже.
  7. Любопытненько... Учитывая, что мы теперь знаем про Фергюса, не удивлюсь, если он и правда нашёл способ скрыть информацию о продажах. А вообще, если сравнить масштабы обсуждений в интернете, то Deadfire ведь действительно куда сильнее выделялась в мае, нежели Pathfinder в сентябре. Я ещё поковырялся в поисковых запросах Google сейчас, нашёл ключевые слова (с PoE II: Deadfire довольно проблематично, поскольку название многосложное, но вроде просто Pillars of Eternity также подходит). Вот как-то так: То есть Deadfire в гугле ищут намного чаще. Я, конечно, не специалист (Google Trends открыл для себя пять минут назад), но что-то в этом есть подозрительное. P.S. Пики - дни релиза игр.
  8. Где-то за 7-8 месяцев до релиза игры в сеть каким-то образом попала альфа-версия мультиплеера игры для Xbox 360, предназначенная для внутренних тестов. Кто-то порылся в этом билде и смог найти там диалоговые файлы, из которых можно было почерпнуть почти всё. Какой-то группе людей пришла в голову идея испортить фанатам весь кайф и спойлеры полились рекой, их публиковали через подставные аккаунты, пихали в названия тем и так далее и тому подобное. Причём, насколько я понял, такую реакцию вызвало в том числе и то, что в третьей игре серии Шепард мог завязать отношения с мужчиной, и особенно рьяные гомофобы также вклинились в "борьбу". От спойлеров уворачивались везде где только можно, но многие увернуться не смогли (я, например). В итоге, по слухам, именно поэтому разработчики решили переписать финал, чтобы он всё же был сюрпризом для всех.
  9. EA анонсировала ремастеры оригинальных С&C и Red Alert!
    ЧТО ПРОИСХОДИТ?!
    eawtf.png

  10. С момента перезапуска сайта на новом движке было написано ровно 1000 новостей! Юбилей.

  11. За 2 года и 2 месяца. Но у них на руках уже была гора готового материала, ME3 от ME2 недалеко ушла, как мне кажется.
  12. Да, про неё. Если кто не в курсе: Изначально планировалось, что Жнецы уничтожают всё живое каждые 40 тысяч лет из-за того, что развитие цивилизаций до уровня использования показанных в игре технологий и биотики приводило к резкому росту тёмной материи в галактике, что неизбежно вело к катастрофе типа Большого Взрыва, которая бы уничтожила всё живое. А целью Жнецов стала зачистка галактики только от развитых (вышедших в космос) форм жизни, чтобы предотвратить апокалипсис и продолжить цикл. На это были многочисленные намёки, особенно во второй игре (квест по поиску группы Тали, сверхновая в иллюминаторе у Призрака).
  13. Ты про что? Я про сюжет, про "откровение" относительно природы Жнецов.
  14. Del-Vey

    Состоялся релиз Fallout 76

    Так оно ещё в бете было? Класс!
  15. Del-Vey

    Fallout 76

    Совершенно "потрясающие" впечатления от игры. Озвучка сломалась. Причём так, что даже субтитров нет. Пока просто играю, но буду начинать заново после первого апдейта. Понятия не имею, что происходит и какая там завязка сюжета, никаких аудиодневников я послушать не могу, встреченные роботы не разговаривают. Очень не хватает возможности выключить голосовой чат. Играю один, по впечатлениям мало чем отличается от Fallout 4. И вот в какой-то момент я захожу в здание по сюжетному квесту, а там трётся какой-то немецкий ребёнок, который слушает Eminem'а и как умственно-отсталый ржёт, взвизгивая каждые пять секунд. И ничего не поделаешь. Игра очень страшная, прямо звездец. Деталей больше, а всё остальное - меньше и хуже. Очевидно, что этот движок еле справляется, не под те нужды его создавали. Fallout 4 выглядит лучше, недавно запускал. Сильно напрягают приглушённые цвета. Они и в Fallout 4 были приглушённые, но не настолько. Я поначалу даже подумал, что проблема с настройками, но нет, так задумано. И это очень паршиво. Вроде бы впечатление застарелости должно в самой игре создаваться, но вместо этого разработчики словно включили хипстерский фильтр из инстаграма, имитирующий картинку старого лампового телевизора. Такое себе удовольствие... Музыка очень не нравится. Местами такое ощущение, что на экране "Унесённые Ветром", а не Fallout. Как ЭТО должно мне помочь погрузиться в атмосферу постапокалипсиса? Зур с каждым разом всё хуже и хуже. В Fallout 3 меня всё более или менее устраивало, Fallout 4 поскучнее, но тут прямо совсем никак. Поначалу мало патронов и приходится пользоваться оружием ближнего боя. Проблема в том, что завершающий удар в 90% случаев отшвыривает противника в непонятном направлении, так что для обыска каждого трупа нужно не убить врага на месте, а убить и потом ещё найти его или просто подбежать. Поначалу не напрягает, но последовательное убийство трёх-четырёх кротокрысов или опоссумов заставляет переосмыслить необходимость рэгдолла в этой игре. Из хорошего - MMO почти не напоминает. Похоже на Fallout 4, из которого убрали NPC, города и прочее. Плотность контента уже не такая высокая, что хорошо, есть возможность нормально побродить в одиночестве, не натыкаясь каждые две минуты на новую секретную базу или аванпост.
  16. Del-Vey

    Состоялся релиз Fallout 76

    Нам прислали ревью-копию и я уже играю. Только-только вышел из Убежища 76. И знаете что? Озвучка не работает. То есть вообще. Внутри, согласно видео из беты, должно было быть лёгкое обучение, роботы что-то рассказывали. Но у меня его не было, роботы просто стояли рядом с предметами, которые я подбирал, и молчали. Эпично. P.S. Это версия для PS4. У PC свои проблемы. P.P.S. Напрочь забыл про систему прокачки с карточками. Первое впечатление о ней - полная хрень...
  17. Ага, а ведь оригинальная концепция была намного лучше, да и просто логичнее. Очень жаль, что такой финал омрачил целую трилогию. Одну отдельную игру пережить можно (да, Андромеда?), но тут ситуация до обидного нелепая.
  18. Del-Vey

    Состоялся релиз Fallout 76

    Скоро все недовольные, кого так напрягало наличие новостей об этой игре на сайте, смогут расслабиться и выдохнуть. Про обновления и DLC писать не будем, если ничего важного или крупного не анонсируют. В общем, как с TES Online.
  19. Запутался я в цитатах.
  20. Нет, конечно, я же шучу.
  21. Кого-то попросят извиниться.
  22. Del-Vey

    PlayStation

    XCOM 2? У меня на месте. Попробуй в поддерджку написать.
  23. Del-Vey

    PlayStation

    MGSV у меня был куплен, а вот Absolver тоже пропал, да.
  24. А какие-то предпосылки были?
×