Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 050
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Я не против самих зимних локаций, просто это как-то очень уж неоригинально, после таких анонсов всегда хочется сказать "Ну конечно же, как иначе". Никаких сюрпризов.
  2. Так и есть, он же говорил, что не читал. Так, стоп, не разжигайте. Буду удалять всю дрянь, где есть переходы на личности.
  3. Из этих самых 99% местных, кто точно так же хейтит. Не получится у тебя тут выделиться. Никто обратного и не утверждал, Тэйон просто считает, что Фергюс способен угробить Обсидиан, если продолжит свою разрушительную политику отношений с издателями.
  4. Интересно, когда разработчики RPG поймут уже, наконец, что "зимние" дополнения - это скучное и неоригинальное клише? Каждый раз одно и то же. За последние годы были уже зимние DLC к Horizon и первой части PoE.
  5. Его переиздают и переиздают на новых платформах, что важно, а не на тех же самых. В Скайрим теперь можно поиграть даже на Nintendo Switch по пути на работу, это же прекрасно. Я бы хотел, чтобы мои любимые игры были доступны на как можно большем количестве платформ, тогда я тоже смогу играть в них в самолёте, например, или в автобусе. Или просто без нужды сдувать пыль с PS3. Как показала практика, выдержать 720р я не в силах, мне проще не играть.
  6. Не хочу говорить очевидные вещи, но персональными компьютерами дело не ограничивается.
  7. Del-Vey

    Викинги

    Годы выпуска: 2013 - ... Сезонов: 2 Страна: Ирландия, Канада Жанр: Историческая драма Сценарист: Майкл Хёрст В ролях: Трэвис Фиммел, Клайв Стэнден, Кэтрин Уинник, Гэбриел Бирн
  8. Del-Vey

    Pathfinder: Kingmaker

    Pathfinder: Kingmaker
  9. На официальной страничке ролевого хоррора Call of Cthulhu появилась дата выхода. Новое творение Cyanide Studio поступит в продажу 30 октября текущего года. Помимо PC игра также выйдет на Xbox One и PlayStation 4. "Год 1924-й. Частный детектив Эдвард Пирс расследует трагическую гибель семьи Хокинсов в их импозантном особняке, расположенном на уединенном острове Даркуотер, что неподалеку от Бостона. Погрузитесь в охваченный безумием мир Старших Богов в игре Call of Cthulhu, действие которой разворачивается в культовой вселенной произведений Говарда Лавкрафта. Ваш разум будет балансировать на грани безумия, а рассудок ожидают постоянные сомнения в реальности происходящего". На страничке также указано, что игра получит русскую локализацию в виде субтитров. Ниже представлен трейлер в прошедшей выставки E3. Стоит отметить, что, несмотря не скорый релиз, разработчики до сих пор не продемонстрировали полноценное геймплейное видео своего проекта.
  10. На ПК у игр Focus Home такие продажи, что я даже не уверен, серьёзно ли они рассматривают эту платформу вообще. На одном ПК такой проект вряд ли взлетит. На самом деле дата выхода ну вот вообще дурацкая. Хоть бы за пару недель до RDR2 - уже лучше. Но сразу после - это самоубийство. И я полагаю, что у издателя просто нет веры в проект.
  11. Мне кажется, что RDR2 забъёт собой всё информационное пространство, как это было в своё время с GTA V или Skyrim, когда про эти игры вещали из каждого утюга. И всем остальным играм в ближайшие 2-3 недели после её релиза просто не будут уделять должного внимания. Посмотрим, конечно, но лично я, будучи большим поклонником рассказов Лавкрафта, буду играть в RDR2.
  12. Самое занятное, что там на самом нет ни новых текстур, ни дальности прорисовки увеличенной. Текстуры те же, просто качество их фильтрации на XOX лучше и поэтому они выглядят гораздо чётче, чем в своё время на X360. С дальностью прорисовки связано это же.
  13. Было дело, но тут произошла небольшая рокировочка и я перешёл с Windows PC на Mac. Я попробую запустить игру на макбуке, но не уверен, что заработает.
  14. Я тут вдруг понял, что они игру релизят через четыре дня после Red Dead Redemption 2. Что тут можно сказать, не считая "покойся с миром"?
  15. Создатели масштабной модификации Fallout: New California, а которой мы неоднократно писали, вынуждены удвоить усилия и выпустить своё творение как можно быстрее. Причиной спешки стал анонс дополнения для настольной версии постапокалиптической вселенной, которое носит точно такое же название. Дабы юристы Bethesda не успели обратить свой взор в сторону авторов модификации, создатели New California решили выпустить её в кратчайшие сроки. Сами модмейкеры не скрывают раздражения: "[Bethesda] имеет законное право потребовать от нас остановить работу. Со своей стороны они могут уничтожить нас одним письмом на электронную почту, стерев семь лет работы. У нас есть страничка на Wikipedia, первые 19 результатов поисковой выдачи Google за нами, топовые позиции тоже наши, есть множество новостей и интервью, "летсплеев" и обычных видео, совокупное количество просмотров которых превышает количество просмотров всего официального YouTube-канала их компании... И они всё равно назвали навали свою настольную игру Fallout: New California”. Остаётся лишь пожелать авторам удачи в доведении проекта до конца и понадеяться, что юристы Bethesda слишком заняты судом с Warner Brothers Games.
  16. Да постоянно что-то запрещают, то конвертер для переноса моделей из Морровинда в Обливион, то фанмоды на основе других IP. Просто это всё индивидуально, нигде не прописано.
  17. Разработчики Divinity: Original Sin II — Enhanced Edition представили новый трейлер переиздания, посвящённый сэру Лора, героической белке. Связанный с грызуном контент будет доступен совершенно бесплатно всем обладателям оригинальной игры, равно как и само Enhanced Edition. В переиздании разработчики обещают не только добавить новый контент, но и переработать инвентарь, привнести качественные улучшения в UI, а также полностью переписать третий акт оригинальной Divinity: Original Sin II, который разработчики посчитали не вполне удачным в плане сценария. Кроме того, издательство Bandai Namco объявило о выходе обновления для бета-версии игры на консоли от Microsoft. «После обновления в игре Divinity: Original Sin II — Enhanced Edition в рамках программы «Предварительная версия игры Xbox One» появится ряд дополнительных особенностей, в том числе поддержка 4K-разрешения и HDR (для Xbox One X), повысится общая производительность, будет исправлен ряд ошибок и улучшен пользовательский интерфейс. Обновление также добавит в игру достижения и характеристики персонажа». Напомним, что Divinity: Original Sin II — Enhanced Edition выйдет 31 августа на PC, Xbox One и PlayStation 4.
  18. Жиль Армстронг, трудившийся в стане Eidos Montreal над ролевой игрой Deus Ex: Human Revolution, вступил в ряды студии Guerilla Games. Жиль занял позицию старшего сценариста неанонсированного проекта. Стоит отметить, что в компании собирается довольно сильная команда писателей. В студии уже трудится Джон Гонсалес, ведущий сценарист Fallout: New Vegas. Кроме того, разработчики запланировали серьёзное расширение. В дополнение к уже работающим в студии 250 сотрудникам Guerilla наймёт ещё 150 человек. В настоящий момент авторы Horizon: Zero Dawn, судя по всему, работают над сиквелом прошлогоднего хита, повествующего о приключенияй рыжеволосой девушки Элой в мире, где львиную долю фауны заменили машины. Ранее Sony делала официальное заявление о невероятном успехе игры и изъявляла желание сделать Элой ещё одним символом PlayStation наряду с Нэйтаном Дрейком из серии Uncharted. Horizon 2 может выйти уже на следующем поколении консолей, до которого, вероятно, осталось не более пары лет.
  19. Третье дополнение для ролевой игры South Park: The Fractured But Whole станет доступно уже 31 июля. DLC под названием Bring the Crunch расскажет историю супергероя Мятно-Ягодного Хруста, под маской которого скрывается Брэдли Бигл. Вернувшись с планеты Кокуджон, он обнаруживает, что все вожатые летнего лагеря близ озера Тардикака таинственным образом исчезли. Игроку предстоит объединиться с Доктором Тимоти, Профессором Хаосом, Скороходом и новым другом в лице Мятно-Ягодного Хруста, чтобы разгадать тайну и спасти летний лагерь от чудовищной угрозы. Дополнение выйдет на PC, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.
  20. Не только, но мой список побольше: Разработчик. Факт смены разработчика в середине процесса производства. Отсутствие нормальной геймплейной демонстрации за три месяца до релиза. Глюки анимации в немногочисленных видео. Издатель требовал удалять или "страйкал" видео с мимолётными кадрами геймплея из утечки. Нулевой маркетинг как индикатор отсутствия веры издателя в проект. Ни слова о боевой системе (всё настолько плохо? Её вообще нет?) Студия продалась одному издателю за небольшие деньги (20 миллионов, несмотря на огромные активы) прямо в процессе создания игры для другого. Что там происходит вообще? Денег нет, но вы держитесь? Это только то, что я вспомнил навскидку.
  21. Камера на большем удалении, эффекты быстрее рассеиваются (моргнул и пропал), плюс спецэффекты по площади меньше.
  22. Грядущая ролевая игра Call of Cthulhu от студии Cyanide имеет линейную структуру повествования и обойдётся без частично открытого мира. Об этом в интервью GamingBolt заявил ведущий дизайнер уровней Ромэйн Виарт. "Это не полуоткрытый мир, история линейна. Ты идёшь от главы к главе. Каждая из них - это новый взгляд [на сюжет] и новая локация. В некоторых главах у вас есть свобода действий, вы вольны выбирать между несколькими путями достижения цели. Вы можете пойти этими путями, сделав определённый выбор или исходя из имеющихся навыков. Если вы хороши во взломе замков, например. Мы хотим дать различные ощущения от каждой главы". Разработчики отмечают, что игрок не сможет возвращаться в предыдущие локации. Несмотря на линейную структуру повествования, сам сюжет всё же будет иметь развилки, зависящие от действий игрока. Кроме того, от выборов зависит и финал, коих в Call of Cthulhu несколько, а также ментальное здоровье протагониста. Напомним, что в основе проекта лежит настольная игра от студии Chaosium. Первоначально разработка велась украинской студией Frogwares, однако в 2016 состоялся повторный анонс Call of Cthulhu уже во главе с Cyanide. Сюжет игры повествует о детективе Эдварде Пирсе, расследующем загадочную гибель целой семьи на острове Даркуотер, что неподалёку от Бостона.
  23. Компания Sixth Vowel, являющаяся внутренней студией аргентинского издательства Inca Games, анонсировала научно-фантастическую тактическую RPG под названием Element: Space. Игроку предстоит взять на себя роль капитана межзвёздного судна Кристофера Питэма, возглавить отряд разнообразных персонажей и ввязаться в межгалактический конфликт. Разработчики обещают глубокую историю, тактические сражения и колоритных героев. "Мы любим классические повествовательные игры и пошаговые стратегии. Мы взяли их и перемешали с другими вещами, которые всегда хотели видеть в жанре RPG - переработанными тактическими боями и вручную созданными уровнями, а также последствиями действий и выборов игрока". По словам разработчиков, все миссии созданы дизайнерами, уровни не генерируются, а объекты расставлялись вручную. Во время заданий игрок не будет ограничен чёткой последовательностью действий и сможет выполнять их по своему усмотрению. Доступные варианты решения проблем и опции зависят от идеологии, наличия в отряде тех или иных компаньонов, фракции, в которую герой вступил, а также других параметров. Игра создана таким образом, что для полного исследования сюжета, вселенной и различных аспектов её придётся пройти как минимум трижды, взглянув на одни и те же ситуации с разных сторон. Ключевые особенности: Сюжет и геймплей, где выбор имеет значение. Игрок сам определяет свою идеологию, строит союзы с фракциями, взаимодействует с членами отряда, выбирает способности, навыки и оружие, а также задаёт направление истории. 24 ветвящиеся миссии, созданные вручную. В ходе каждого прохождения игроку будет доступно 8 нелинейных миссий, перечень которых определяется его выборами и их последствиями. Всего в игре 24 задания, но большая часть будет заблокирована в зависимости от того, какие решения игрок принимает и чью сторону выбирает. На прохождение кампании уйдёт от 12 до 15 часов. 8 фракций, в которые можно вступить (ещё три недоступны для игрока). У каждой из них своя культура, цели и архитектурный стиль, что делает игру крайне разнообразной и визуально богатой. Фракции также дают уникальные бонусы в зависимости от того, насколько сильны связи героя с ними. 8 героев, которые могут присоединиться к игроку. Отряд игрока состоит максимум из пяти героев, а в каждом прохождении будет доступно не более шести персонажей, которые могут стать его членами. У каждого собственная история, специализация, навыки и оружие. Различные комбинации персонажей приводят к различным ситуациям и влияют на развитие событий. Боевая система. Пошаговые сражения с особым подходом к командной тактике. Игрок сможет связывать действия героев в уникальные комбинации. В игре представлено 32 единицы оружия ближнего и дальнего боя, некоторое разблокируется только при установлении определённых отношений с одной из фракций. Кроме того, у каждого спутника есть уникальные умения. Element: Space выйдет в Steam в четвёртом квартале 2018 года. В дальнейшем разработчики рассмотрят возможность выпуска игры на консолях. Ниже представлены трейлеры и скриншоты Element: Space.
×