Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 880
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Врут. В трейлере видно, что игра работает в довольно высоком разрешении, Switch такое не потянет, там со сглаживанием всегда беда. А в ролике даже трава не «рябит». Скорее всего, маркетинговый трёп, раз уж анонс был у Nintendo. Потом официально анонсируют на другие платформы. Ещё и работает игра в трейлере явно в 60 fps. В общем, не смешите мои джойконы, я на Switch играл в кучу игр, и эта 100% была запущена не на нём.
  2. Это не какой-то блогер, а канал, на котором специально выкладывают геймплей без закадрового бубнежа. Для тех, кто хочет посмотреть геймплей и оценить его без болтовни. Вот так хорошее дело человек делает, а его в лени обвиняют.
  3. Del-Vey

    Suikoden I&II HD Remaster

    Suikoden I&II HD Remaster
  4. Я имел в виду всё, что касается графики. У меня была проблема в том, что трилогии Trails in the Sky на PlayStation нет. Видимо, теперь ещё ремейка второй части ждать придётся, а там и третьей. Тогда можно будет начать.
  5. @Kangaxx, я играл в бету Diablo IV, там уже через два часа на экране вакханалия какая-то началась.
  6. Да примерно всё. Оно же выглядит как говно мамонта. Картинка примитивная, деталей нет, объектов в кадре мало. Играм того времени ремейки больше всего и нужны. Это 2D-изометрия ещё более-менее смотрится, а вот эти трёхмерные локации проверку временем не проходят.
  7. Мне нравится, что геймплей размеренный. Без толп врагов и падающих с небес огненных шаров. Понятно, что потом будет и такое, скорее всего, но хотя бы оно к этому постепенно придёт, судя по всему.
  8. Я новость с анонсом написал ещё в 19-м...
  9. Ага. А на 59-й — Скорпитрон-сенпай.
  10. Del-Vey

    Dragon Age: The Veilguard

    @Akvilon, довольно серьёзный спойлер, на мой взгляд, BioWare не стоило это показывать в ролике с демонстрацией геймплея. На всякий случай из комментов перенёс в тему игры и прикрыл спойлерное слово, чтобы люди не нарвались неожиданно. Я сам при просмотре внимания не обратил, т.к. видео прощёлкал.
  11. Да. Но на этот раз у них было больше времени после смены концепта. Хотя я всё равно опасаюсь, что сюжетные миссии будут похожи на MMOшные рейды через кишкообразный данж.
  12. Не, сразу был. На презентации даже отдельно показывали под радостные возгласы игроков.
  13. Первое, что в голову пришло — похоже на Neverwinter. Не на ту, что Nights, а на ту, что MMORPG. За воина я играть точно не буду, выглядит довольно скучно. Интерфейс ужасен. Всё слишком цветастое и яркое. Играют за воина, а спецэффектов столько, словно это маг, особенно в конце ролика. Какие-то вспышечки, эффектики, бум-плюх-шмяк, и всё такое вырвиглазное. Не нашёл, за что зацепиться и что похвалить в ролике. Со стороны выглядит как MMO с рудиментарным экшеном и прожиманием абилок (целых трёх) по кулдауну. Наличие ульты эту убеждённость укрепило.
  14. Там девок красивых — целый бордель на выезде. Покупай.
  15. С камерой в диалогах совсем беда, какие-то чуть ли не голландские углы. Можно играть гриболюдом: Реплик в диалогах много, проверок тоже хватает, хорошо:
  16. Del-Vey

    Новости и общее обсуждение

    Геймплей с комментариями на пиранийском.
  17. Del-Vey

    Новости и общее обсуждение

    Бывший креативный директор Dragon Age.
  18. Del-Vey

    Gothic Remake

    @Rama, нормальный геймплей подъехал. Вторая часть:
  19. Апдейт. X и B — это удары в стороны, никакого горизонтального там нет. Запись стрима выложил в теме игры.
  20. Del-Vey

    Новости и общее обсуждение

    Четыре минуты геймплея Life is Strange: Double Exposure.
  21. По-моему, неплохая идея. Я могу ошибаться, но укол, наверное, позволяет достать противника, стоящего чуть дальше, горизонтальная атака позволяет сразу по паре рядом стоящих противников попасть, а удар сверху — это медленная и мощная атака. С направлениями, кажется, тоже всё осталось как раньше. Если при ударе двигаться вправо, то удар будет слева направо. Если влево, то, соответственно, справа налево.
×