Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    26 653
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Разработчики в пресс-релизе сами сравнили игру со Skyrim. А я сначала заголовок написал, а потом уже новость. Но да, ты прав, на Skyrim не очень похоже на самом деле. Переименовал.
  2. Я обычно к таким проектам с подозрением отношусь, но тут не просто три ноунейма собрались и на бесплатных ассетах прототип склепали. У игры издатель есть, ещё и не самый паршивый в среде инди.
  3. Дофига всего, особенно во второй половине. A Plague Tale: Requiem Mount & Blade II: Bannerlord DLC для Resident Evil VIII: Village Bayonetta 3 Call of Duty: Modern Warfare 2 ПК-боярам порт Persona 5 Royal перепадёт и Scorn. А ещё No More Heroes 3 на остальных платформах выйдет, раньше это эксклюзив Nintendo Switch был. Свичеводам, любящим тактику, ещё Mario + Rabbids: Sparks of Hope навалят.
  4. Всегда пожалуйста! Ради таких отзывов иной раз и стоит в полпервого ночи встать, чтобы написать свежую новость, раз не уснул ещё.
  5. Ну и как дальше жить, не имея возможности получить это себе в коллекцию?
  6. Ну да, я примерно о том же. Типичная вторая часть трилогии, равно как и Mass Effect 2. В рамках своей сюжетной линии у неё есть какая-то завершённость, но глобальный сюжет ещё должен был, по идее, получить развитие.
  7. Del-Vey

    RPG Юмор

    Для тех, кто не понял отсылочку:
  8. Del-Vey

    Mass Effect 2

    А я подумал, что Кира Найтли. Загуглил, её зовут Candice Neil. Выпинываю наёмника из окна небоскрёба в 100% случаев, даже играя Парагоном. Необходимость велика! Впервые об этом слышу. Это точно не какой-нибудь мод с вырезанным контентом?
  9. Мне вот тоже HR намного больше понравился (хотя Director's Cut всё испортил вставкой DLC в саму игру, путь и исправил боссов), а MD прошёл только с третьей или четвёртой попытки. Там, в принципе, история не то чтобы незаконченная, скорее у неё была многообещающая подоплёка, мощный задел для сиквела. В принципе, не так уж и сложно сделать игру с сюжетом, продолжающим старые линии, но при этом новых игроков не перегружающим непонятными вещами.
  10. Del-Vey

    Dishonored 2

  11. Видео-ревью от IGN. Ещё одно от ACG.
  12. Del-Vey

    Warhammer 40000: Rogue Trader

    @Alex_Darks, волк это кто, вот этот товарищ?
  13. Так по ссылке тоже патч далеко не свежий, игра в сентябре релизнулась, а это патч-ноут для заплатки от марта следующего года.
  14. У первой части побольше был списочек в своё время. Раза в три. Рекорд не побит, жду новых свершений в Rogue Trader!
  15. Del-Vey

    Dragon Age II

    Сомнительно. Хендерсон, который сливал ремастер ME за много месяцев до официального анонса, говорил, что ремастеры даже не рассматривают из-за того, что там самописный движок, который последний раз трогали почти 15 лет назад. Придётся заново делать многие вещи, это тебе не конвейерный UE3 из ME, который есть кому помочь поковырять. Там, судя по всему, такой legacy-код, что ни один программист не захочет связываться. А тут ещё и Inquisition на старой версии Frostbite. Разве что они ассеты все перенесут на UE4 и воссоздадут через Blueprint всю игру, но это ж работы сколько. EA такое не сделает. P.S. Вот бы EA продала BioWare кому-то типа THQ Nordic. Шикарно было бы.
  16. @Kangaxx, кстати, интересный нюанс касательно восприятия, мне почему-то больше нравится играть в игры, когда их сеттинг соответствуюет времени года. Skyrim зимой прям хорошо зашёл, а первые две «Готики» осенью идеально легли в своё время.
  17. @Kangaxx, а мне не понравилось, что они после первой части в пиратскую эстетику ударились. В оригинале она не была так ярко выражена. Я бы даже сказал, что её там вообще нет. Но подозреваю, что без успеха ремастера первой части до второй они не доберутся. А вот у Risen 3 уже есть «ремастер», на PS4 (но не на Xbox One почему-то). И это именно «ремастер», потому что выглядит и играется он просто чудовищно. Судя по всему, издатель Deep Silver, в то время ещё не принадлежавший THQ Nordic, просто портировал игру на новое поколение, причём за основу взял порт на старые консоли. Особенно смешно это всё выглядело на контрасте. Я только что закончил прохождение The Order: 1886, одной из самых красивых и графонистых игр по сей день, запускаю эту еболу с издевательским подзаголовком Enhanced Edition, а мне навстречу из пустоты на расстоянии чуть ли не 15 метров выплывает краб. Такая вот дальность прорисовки объектов. Один из тех редких случаев, когда порт игры на грани с мошенничеством. Играть в это, конечно, было совершенно невозможно.
  18. Кто-нибудь King's Bounty II проходил? Там так и надо будет до самого конца игры каждые полчаса «бегать» ползком до продаванов, чтобы войска пополнять? Невероятно задолбало.

    1. Chris63

      Chris63

      Я и не пополнял. Там битв было мало и все легкие вроде. Я и забил на новые юниты. Но может сейчас там обновой сложность изменили.

    2. Galactrix

      Galactrix

      Да. Это ты еще с патчами играешь в которых гг ускорили. А до этого был вообще мрак :)

  19. Del-Vey

    Dragon Age II

    Да нормальная игра. Хэйт в её сторону в своё время был обусловлен резким изменением формулы, которое сблизило игру с Mass Effect. А Mass Effect тогда очень сильно недолюбливали RPG-пуристы, топившие за чистоту жанра. Что касается смены эстетики, то она вполне обоснована, учитывая, что герои пропутешествовали через океан и очутились в другой культурной среде. Это мне как раз понравилось. Лично у меня претензии исключительно к некоторым творческим решениям. Например, меня невероятно раздражает лудонарративный разрыв, когда ты бегаешь в компании Изабеллы и Авелин, но, войдя в покои последней, видишь сценку с их участием, и представляется это всё таким образом, словно ты их только повстречал. А Изабелла вообще уходит по своим делам, покидая здание. Затем сценка заканчивается, и вот она уже тут, рядышком стоит. У меня прям горело от того, как топорно и глупо это сделано. Если сравнивать DAO и DAII, то вторая часть, на мой взгляд, выигрывает в реиграбельности. Не из-за нелинейности, а потому, что все эти подземелья повторяющиеся на самом деле довольно короткие. В то время как от различающихся визуально подземелий из DAO у меня ПТСР... @Albatross, а ты на какой платформе играешь?
  20. Отличная новость. Наконец-то пройду. В своё время версия для Xbox 360 выглядела просто чудовищно, отбив всякое желание играть. Надеюсь, что нативную версию для PS5 тоже подвезут, хочу мгновенные загрузки.
×