-
Публикаций
26 084 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Del-Vey
-
-
1 минуту назад, Nuke-Bot 2000 сказал:Равно как и местный юмор
- 1
- 1
- 5
-
-
8 минут назад, iosa сказал:Так, чё-то я запутался: кто на ком стоял? Как связаны Saber Interactive и Aspyr Media?
Saber Interactive — это и есть «одна из своих внутренних студий» или как? Если нет, то как она сможет продолжить разработку, если игру у неё отобрали?Embracer купила Saber и Aspyr. И в своей внутренней иерархии сделала Aspyr дочерней компанией Saber. То есть Saber стала рулить Aspyr. После показа альфы ремейка KotOR возникло недовольство и руководители Saber забрали проект у Aspyr и отдали одному собственных подразделений, типа Saber Крыжополь или кому-то ещё, инфы точной нет.
- 1
- 1
-
52 минуты назад, Wizzard сказал:невозможно делать игры по семь лет с такими продажами
И с таким маркетингом. Которого нет.
Я постоянно страдаю в поисках банальных картинок на превью новостей об игре. Есть сайт для прессы, называется Games Press, там лежат материалы разнообразные. Это один из самых известных источников пресс-релизов и пресскитов. Так вот, пресскит с концепт-артами Colony Ship там доступен только платным аккаунтам. А официальный сайт Iron Tower (если там вообще есть эти материалы) постоянно лежит. В итоге я занимаюсь тем, что в фотошопе склеиваю логотипы с теми артами, что найду в сети — превью-картинка к данной новости как раз была мною утром слеплена.
Пресскит — наиважнейшая штука. Это я настолько прищёлкнутый, что буду заморачиваться и через нейросеть улучшать картинки шакального качества, чтобы на превью поставить. А среднестатистический редактор крупного издания рукой махнёт и напишет вместо этого новость про игру, авторы которой ему все материалы на почту прислали, вместе со ссылкой на пресскит на Google Диск.
Нормальных пресс-релизов тоже нет. А надо. Новости обычно именно по пресс-релизам пишут.
А ещё информацию об игре надо более лаконично подавать. Раньше я переводил крупные апдейты с инфой, вот такие, например, но они с каждым разом становились всё объёмнее — в итоге я просто перегорел и перестал это делать. Плюс надо понимать, что такие апдейты делают для тех, кого игра уже заинтересовала. А тем, кого ещё не, нужны более лаконичные новости, а то и короткие видеоролики с демонстрацией, даже если это слайды будут с закадровым голосом.
3 часа назад, Дуомо сказал:А нет возможности у Винса интервью взять на основе данной информации?
Да он, вроде, уже всё сказал, что тут ещё добавить можно?
- 2
- 4
- 1
- 1
-
14 минут назад, Diethart сказал:выглядит скучно
Ну не знаю, мне нравится, что у него вместо жопы с ногами обелиск из Dead Space.
-
13 минут назад, Diethart сказал:Арт дирекшен у них странный, иногда получается прямо хорошо и в духе игры(кротокрысы, падальщики, огненные ящеры), а некоторые какой-то унылый дженерик, будто от нейронки и без сохранения атмосферы.
Собственно, подъехало обновление с обоснованием, новость обновил.
-
Одна из самых ожидаемых RPG.
P.S. Пока копался в поисках картинки для превью, набрёл на блог Wormwood Sudios, а там анонс вчера опубликовали — киностудия Marauder Film купила права на экранизацию Primordia. Судя по всему, анимационный фильм будут делать.
- 1
-
3 часа назад, smartmonkey сказал:И ещё про побочный квест с охотниками из начала игры: я вернулся обратно расследовать туман, Ред пришёл к выводу, что это не призрак, а что-то иное. Но квест завершился, осталась интрига. Это как-то дальше раскроется?
Это проявление силы Кошмара, ничего более.
Там есть ещё несколько таких моментов, как например сцена с призраком Деборы после победы над Зверем. Вроде какие-то намёки на то, что Кошмар — это не только Дебора, а нечто большее. А ещё после пролога Ред говорит, что Кошмар словно дразнил его, словно специально отпустил, провоцируя его вернуться. Я шёл на финального босса в полной уверенности, что там будет вотэтоповорот, но всё оказалось тривиально. Вот как оно в самом начале представляется, так всё и оказывается, намёки все эти ведут в пустоту. Кошмар — манифестация гнева призрака Деборы. И всё.
- 1
- 1
- 1
-
-
12 минут назад, Kangaxx сказал:Посмотрел сугубо ради котов
Кликбейт сработал.
12 минут назад, Kangaxx сказал:Соулсов не особо фанат
Там от Souls-like'ов разве что какие-то элементы механик. Так-то это сюжетная Action-RPG с открытым миром, диалогами и т.д. Даже выборы с последствиями обещают. И фракции.
- 1
-
1 час назад, Nuke-Bot 2000 сказал:выйдет 21 июня 2024 года
В один день с Enotria: The Last Song. Представляю лица авторов последней сейчас.
-
20 минут назад, smartmonkey сказал:Там, вроде, побочная ветка про какого-то сына губернатора. Не могу найти уже, где читал. Поэтому не знаю, оно ли нет.
Да, это как раз то, о чём я написал. Небольшая локация.
-
3 минуты назад, smartmonkey сказал:Ну, реально человек писал что там побочный квест ведёт в какие то шахты, где ещё контента на 5 часов, свои локации, костры и так далее. Андердарк местный. Отдельной картой.
Там есть подземная локация, но не на пять часов. И там всего один костёр.
Конечно, есть вероятность, что я ещё не дошёл до этого, но звучит безумно. Игра уже гигантская, куда ещё-то одну карту отдельную?!
-
1 минуту назад, smartmonkey сказал:А правда, что в игре ещё есть подземный мир со своими кострами и множеством локаций?
А если волком все яйца поймать — мультик покажут.
1 минуту назад, smartmonkey сказал:Только от одного игрока такое слышал
От того, кто в начале 90-х уже смотрел первые три эпизода Star Wars?
- 2
-
54 минуты назад, Medwedius сказал:61 час
У меня сильно больше будет, судя по всему. 69% изучения карты и конца-края не видно.
-
Дошёл до форта в заснеженных горах, все доступные до этого момента побочки выполнил, карту почти всю доступную также изучил. 48 часов.
@Medwedius, как ты так быстро прошёл её? Сколько часов на счётчике?
-
2 минуты назад, Galactrix сказал:Хмммм. Так релиз состоялся или все еще ранний доступ?
Ранний релиз.
- 1
- 1
-
8 минут назад, Nuke-Bot 2000 сказал:- Warhammer 40000: Rogue Trader
- 500 тысяч проданных копий
- на всех трёх платформах
- за два с половиной месяца
Так...
8 минут назад, Nuke-Bot 2000 сказал:- Pathfinder: Wrath of the Righteous
- 250 тысяч копий
- на PC
- за девять дней
Так...
Что в итоге-то, это прогресс или регресс?!
-
18 минут назад, Medwedius сказал:Её можно заряжать?
Да, и тогда она лупит раз в пять мощнее.
19 минут назад, Medwedius сказал:У тебя не было стадии когда все враги вокруг становятся красными? Выше по уровню на левелов 5.
Не, ни разу.
-
Я скипаю битвы заряженной (и прокачанной) атакой Антеи по площади. Она просто выносит всех вокруг.
- 1
-
1 час назад, Girveld сказал:Не понятно только, сколько нужно убить, а сколько можно оставить живыми. Или я какой-то подсказки не заметил?
Я на свой страх и риск делаю.
-
9 минут назад, Alex_Darks сказал:Идешь на воскрешение?
Да. Но аккуратно, чтобы не убивать невинных.
-
Побочки контекстные. Я выпилил докторшу, и теперь мне Кейт дала задание найти лекарства из-за этого.
-
Сколько бы ни было исправлено багов, а если шизофреническую камеру не поправили, то на консолях всё ещё неиграбельно. Надо проверить.
- 1
- 1
Гомез, гоблин и ворота на новых скриншотах ремейка Gothic
в Новости
Опубликовано
Новый Гомез на Шона Коннери очень похож.